Europa universalis 4 торгові компанії.

Суворі шведські вікінги з Paradox Interactive– це світло очей будь-якого гравця, який вважає себе по-справжньому крутим стратегом. Поки інші несвідомі особистості щоразу штампують ігри «тисни всіх натовпом, будеш генієм тактики», шведи одну за одною випускають пекло складні ігри, де не дивно і з'їхати з глузду.

Так що всі, хто сьогодні більш-менш стерпно грає в , або , мають повне право на снобізм, тотальна зневага до фанатів якоїсь франшизи в реальному часі, корону на голові та дбайливих санітарівтитулярне звернення як мінімум «Ваша Високість».

Підживлюючи нашого внутрішнього Наполеончика, Paradoxв черговий раз показують усім, як треба робити DLC, надаючи гравцям розкішне доповнення. Начисто позбавлена ​​недоробок першої гри і просто шикарна. Такий маленький спойлер.

Уся королівська рать.

Рік 1444. Похмура епоха Темних Вік нарешті завершилася. Кровопролитні Хрестові походи за Труною Господньою, ну чи куди пошлють, стали історією. Святий Престол все ще сильний, але не може диктувати свою волю Європі. Змови дворянських сімейств, через які на тронах європейських держав мало не щороку змінювалися монархи, поступилися місцем куртуазним придворним інтригам. Хаос феодальної роздробленості змінився стійкою бюрократичною системою, у якій правителю не потрібно призначати ті, чи інші посади «правильних людей». Влада монархів зміцнилася, а військова міць держави більше залежить від розташування примхливих прапороносців. Отримавши всю повноту влади, ви, друга особа в країні – канцлер, прем'єр-міністр, сьоґун, лорд-мер, дож, каган, верховний жрець – повинні провести свою державу крізь чотири століття війн, прогресу, інтриг, політики, економічного розвитку. .. Та ще завдання.

Перше, що впадає в око – відсутність усіх глюків, які переслідували нас в оригінальній грі.Якщо ви не знаєте, що таке Europa Universalis IVкраще загляньте в оригінальну гру. У двох словах – це комплексна глобальна стратегія у реальному часі, де гравцю довіряють роль другої особи у державі. Це саме обличчя уповноважено називати правителів сусідніх держав «мавпами, що говорять», влаштовувати масові страти своїх підданих, будувати кораблі та мануфактури, і робити все, щоб наш монарх був товстий і веселий. Для досягнення цих шляхетних цілей ми отримуємо величезний інструментарій, який включає законотворчість, шпигунство, військові дії, колонізацію Нового Світу, торгівлю і ще багато чого, про що ми тут говорити не будемо.


З назви доповнення ви могли вже здогадатися, що присвячена вона здебільшого «капустці», «бабусям», «хрустам» – простіше кажучи, грошам і коштам, за допомогою яких вони видобуваються. Втім, забігаючи наперед, уточнимо, що доповнення відразу ж виправляє цілу низку серйозних глюків: наприклад, нічим не мотивовані, безглузді та нещадні повстання, якими так славилася оригінальна гра. Армія перестала приречено топитися в морі під час навантаження на кораблі. Нарешті, Папа Римський, який в оригінальній грі славився своєю апатією і відчуженим поглядом на світ, що роздирається війнами, перетворився на справжню істеричку, з будь-якого приводу збираючи величезну релігійну коаліцію всіх проти всіх, оголошуючи Хрестові походи і з ентузіазмом відлучаючи від Церкви. Одним словом, перше, що впадає у вічі – капітальний ремонт, здійснений розробниками, пішов грі на користь.

Венеціанський піпець.

А от торгова складова гри була дуже суттєво перероблена. Paradox зберегли всі основні нюанси торгової системи – і зони та вузли нікуди не поділися. Проте, заробляти з їхньою допомогою стало легше та веселіше. Для початку, в Europa Universalis IV – Wealth of Nationsз'явилася можливість обрати торгову столицю своєї держави. Причому встановити її можна де завгодно – наприклад, граючи за Францію, перенести торговий центр у Середземномор'я, або взагалі кудись у колонії, і потираючи лапки, дивитися, як ваші торгаші барижать намистами та старими шкарпетками в обмін на золоті зливки та діаманти. На все це витрачаються дипломатичні очки, тож тепер не потрібно розлучатися з улюбленим троном у столиці заради дзвону монет. Крім того, завжди нещасні і всіма утисковані торгові республіки відтепер генерують суттєву надбавку до доходів у регіоні, тож якщо ви вирішите, скажімо, вигнати на мороз венеціанського дожа, то з подивом побачите, як усі ваші доходи кудись зникли.

«Скарби націй» перетворили Папу Римського на найбільшого пацієнта нашого європейського курника.Плюшка номер два – капери. Розробники, мабуть, і самі не знають, чому шляхетних піратів досі не можна було очолити особисто. Тепер же на них можна навіть цілу економіку побудувати. Видаючи капітанам каперські патенти, ви зможете, висловлюючись мовою шляхетних донів, віджимати мобіли у лохів на морі. Так, за допомогою ручних піратів можна послаблювати вплив тих чи інших держав у конкретних торгових зонах, поступово витісняючи конкурентів та заповнюючи ринок своїм барахлом. Звичайно, з цією справою головне не переборщити - сотні піратських кораблів, що бороздять морські простори, можуть одного разу підкласти вам свиню і нарватися на величезний злий флот тієї ж Священної Римської Імперії, яка без довгої тяганини використовує цей інцидент для того, щоб як слід вломити вам. Та й самі пірати іноді дуже люблять виходити з підпорядкування, створюючи піратські республіки. Загалом, не хочете самі собі створювати проблеми – не плодіть каперів без потреби.


Третє цікаве нововведення повністю змінює механіку блокад. Раніше для морського блокування провінції ворога було достатньо розмістити у відповідній зоні єдине корито. Погодьтеся, абсурдно, коли лондонський порт блокує один веселий човен? Тепер, замість повної блокади якогось міста, кожен корабель матиме свою власну цінність блокади. Простіше кажучи, тепер фрегатом не можна заблокувати всю країну – знадобиться величезний флот, що цілком логічно. Ще одне дрібне доопрацювання – всі ваші торгові судна автоматично повертатимуться до рідних портів у момент початку війни. І, нарешті, до гри додали п'ять нових кораблів.

Золоті правила.

Ще одна цікава штука – поява торгових компаній. Грубо кажучи, це дуже самостійні васали, які сприятимуть зростанню вашого торгового доходу, не вимагаючи при цьому незалежності. Однак території, що знаходяться під їх керуванням, не сплачуватимуть вам податки та постачатимуть рекрутів. Торгові компанії, прямо скажемо, не надто корисні рядовій європейській державі, але знадобляться, якщо ви завоюєте землі десь на іншому кінці світу і полінуєтеся особисто вникати у все, що там діється. Власне, все як у реальному світі.

Власний піратський флот, який може пограбувати навіть бойові кораблі ваших конкурентів, – що може бути веселішим?Не минули зміни та дипломатію – відтепер ви можете фабрикувати претензії на торговельні конфлікти, перемігши в яких можна забирати торговельний вплив в інших країнах. Не подобається вам, що в рідній Севільї торгують лише венеціанці, поки ваші агенти змушені відбиватися від конкурентів у Любеку? Оголошуєте торговельну війну, берете Венецію та її сателітів у морську блокаду, і, як кажуть, «було ваше – стало наше». Приємно, що комп'ютер не тушується, приваблює союзників, і крихітний торговельний конфлікт непомітно перетворюється на шалену світову війну від Іспанії до Японії. Крім того, досвідчені дипломати можуть змусити ваших опонентів надати право на базування флоту і насильницький прохід військ.


Деякі зміни торкнулися і релігії. У Європі можна затіяти Реформацію, яка додає іскорку релігійного фанатизму в торговельну діяльність – країни, які зважилися на реформування релігії отримуватимуть бонуси до торгівлі, наплювавши на такі незначні речі на кшталт Десяти заповідей і неймовірно радуючи Папу Римського, який від радості може і відлучити вас від Церкви . Фанати людей у ​​червоному можуть автоматизувати свій вплив на кардиналів, замість того, щоб особисто носитися з кожним членом Курії – так можна непомітно собі отримати контроль над Папою, і його руками почати творити всякі гидоті, на кшталт жорстоких релігійних воєн на всіх континентах. Відсталі і недорозвинені народи на зразок індусів зі своїми язичницькими дурницями теж не залишилися обділеними – вони можуть вибирати собі одного бога-покровителя, який наділяє країну будь-якими корисними бонусами та спеціальними подіями. Одним словом, релігія з незрозумілого милиця перетворилася на цікавий інструмент для створення керованого божевілля.

Ми не покривимо душею, якщо скажемо, що доповнення Wealth of Nationsпішло грі на користь. З неї остаточно вимаряли всі баги і глюки, і ігровий процес став справді захоплюючим і варіативним. Втім, у Europa Universalis IVзалишилися ті самі мінуси – нещадність і недоброзичливість до новачкам. Тим не менш, нове доповнення максимально знизило складність входження, тому є всі шанси, що нові гравці надовго втягнуться у метушню великих держав.

Trade power (про цю торгову міць питання було?) визначає скільки прибутку ви отримаєте з вузла. Як вважається ваш трейдпавер.

Trade power (про цю торгову міць питання було?) визначає скільки прибутку ви отримаєте з вузла.

Як вважається ваш трейдпавер: береться базове значення провінцій, до нього додається по 3 ТП за кожен легкий кораблик, що патрулює вузол. Виходить базове значення ТП. Воно потім множиться на модифікатор, який залежить від торгової ефективності (причому трейд ефіфінсі вважається півтора рази як би — там два рядки, вже не знаю чи це демо чи так задумано), престижу, стабільності, удачливості країни, ембарго та інших таких факторів. Виходить кінцеве значення ТП.

Загальне значення сили вузла вважається виходячи з товарів, що виробляються в провінціях вузла, та перенаправлень потоків з одного вузла до іншого. Чим більше країн переправляють торгівлю у ваш вузол, тим краще. Венеція та Антверпен мають переваги — торгівлю з них перенаправити не можна.

Далі береться загальне значення сили вузла і перемножується на відсотки трейд паверу серед країн, які там розмістили купця (у грі це значення показується при наведенні мишкою на плюсик для країни у вузлі — trade power share). Країни, які перенаправляють торгівлю, не враховуються. Виходить базове значення прибутку, яке потім перемножується у сумі кількох чинників, типу тієї ж торгової ефективності, нац. ідей та іншого.

У вашому випадку: 7.48*x*1.3+4.2*y*1.3=4.47+1.79=6.27 де x — trade power share в Антверпені, а y — у Відні. Коефіцієнт 1.3 - сума торгової ефективності (20%) та розміщеного купця (10%).

Так як з Антверпена перенаправляти шляхи не можна, то x приблизно дорівнює % всього трейдпавера (але не зовсім, залежить від країн, що направляють потоки у вузол). А ось у Відні є купа можливостей, і y швидше за все буде вище від % трейдпавера, і іноді значно, через купу перенаправляторів. Якщо розв'язати рівняння, то отримаємо x=0.46, y=0.328 (як і теорії). Начебто б ніде не помилився (а без сейвів ці конкретні цифри ви не перевірите).

Коротке резюме для отримання прибутку:

Купців відправлятимуть у вузол, де ваша столиця (модифікатор на прибуток є такий)
-перенаправляти купцями торгівлю в цей вузол, якщо провінцій з іншого вузла немає або їх дуже мало
-патрулювати торговим флотом цей вузол, якщо є можливість
-нарощувати трейд павер торговими спорудами
-намагатися не отримувати ембарго від сусідів
-Венеція та Антверпен вигідніше, ніж інші вузли.
-ТЦ у грі все ж таки є (загляньте для прикладу в провінцію Венеція/Андалусія/Лондон/Новгород і т.д.), але вони дають скромні плюшки (+5 до ТП самої провінції і +1 до ліміту флоту)
-на ТП впливають річки - знову ж таки поклацуйте провінції, в деяких буде модифікатор +5 ТП
-більше трейд паверу - більше прибутку

Студія Paradox Developmentповідомила про прем'єру доповнення Europa Universalis 4: Dharma, присвяченого дослідженню нових земель та політичним баталіям на зорі сучасної епохи.

«У 1488 португальський мандрівник Бартоломеу Діаш обігнув Мис Доброї Надії, відкрив Індійський океан і проклав морський шлях до Індії для всіх європейських мандрівників. Багато століть успішні купці та шукачі пригод прямували цим маршрутом до країни шовку та спецій. Алмази розміром з кулак прикрашали трони десятків правителів, які мають безліч провінцій. Чужинці робили все, щоб підкорити цей край. Чи станете ви одним із них?»

Заявлені особливості доповнення:

  • Поновлена ​​політична система.Політичні системи частково зміняться через безкоштовне оновлення. Крім того, гравці отримають доступ до спеціальних бонусів, які зроблять їх ще привабливішими.
  • Інвестиції у торгові компанії.Поліпшуйте та розвивайте провінції, пов'язані з торговими компаніями. Це піде на користь як главам європейських держав, і індійським народам по сусідству.
  • Нові дерева завдань в індійському регіоні.Унікальні ланцюжки завдань у найважливіших індійських султанатах і царствах.
  • Нові індійські стани.Безкоштовне оновлення запровадить систему станів та п'ять нових каст. Підтримайте брахманів, щоб знизити ймовірність заворушень у провінціях, або приведіть до влади джайнів, щоб збільшити доходи, скоротивши трудові ресурси.
  • Нові бонуси культури Великих Моголів.Тепер імперія Великих Моголів може легко присвоювати і переймати підкорені культури.
  • Чартерні компанії.Європейці зможуть придбати підприємства у торгових зонах Африки та Азії, якщо знайдуть принца, який їм довіриться.
  • Оновлені торговельні центри.Інвестуйте у розвиток своїх центрів торгівлі.
  • І багато іншого.Сезони мусонів, нові способи придушення заколотів, нові сфери розвитку для колоністів, образливі заяви, розраховані на багато користувачів команди, додаткові графічні елементи і безліч нових досягнень!

Також став доступний новий набір матеріалів, що додає нові моделі індійської армії, зокрема бойових слонів, десятки портретів радників та понад десять хвилин нової музики.

Доповнення Dharmaпродовжує традиції: поряд з ним стало доступне безкоштовне оновлення для всіх власників Europa Universalis 4, яке запропонує гравцям значно перероблені карти Індії, Тибету та Бірми, оновлену систему станів та нові можливості політичної системи.



Останні матеріали розділу:

Як правильно заповнити шкільний щоденник
Як правильно заповнити шкільний щоденник

Сенс читацького щоденника в тому, щоб людина змогла згадати, коли і які книги вона читала, який їх сюжет. Для дитини це може бути своєю...

Рівняння площини: загальне, через три точки, нормальне
Рівняння площини: загальне, через три точки, нормальне

Рівняння площини. Як скласти рівняння площини? Взаємне розташування площин. Просторова геометрія не набагато складніше...

Старший сержант Микола Сиротінін
Старший сержант Микола Сиротінін

5 травня 2016, 14:11 Микола Володимирович Сиротинін (7 березня 1921 року, Орел – 17 липня 1941 року, Кричев, Білоруська РСР) – старший сержант артилерії. У...