Хто зробив внесок у розвиток інформаційних технологій. Розробка інтерактивних матеріалів з інформатики та ікт

Вчені, які зробили суттєвий внесок у розвиток та становлення інформатики. Роботу виконував учень 11 класа МОУ ЗОШ п.В.Фіагдон Джіоєв Влад Науковий керівник: Дзоблаєва М.Х.


Мета роботи: Узагальнити знання на тему Завдання: знайомство з вченими, які зробили величезний внесок у розвиток інформатики


Аль-Хорезмі Аристотель Джон Непер Блез Паскаль Готфрід Лейбніц Джордж Буль Чарльз Беббідж Норберт Вінер Конрад Цузе Герман Холлеріт Ада Лавлейс С. А. Лебедєв Джон Фон Нейман Клод Шеннон Едсгер Вайб Дейкстра Тім Бернес-Лі Кольмар Стівен Пол Джобс Література вихід Висновок


Мухаммед ібн Муса Хорезмі (близько 783-850) хорезмійський, центральноазіатський математик, астроном і географ, засновник класичної алгебри. Ал-Хорезмі написав книгу "Про індійський рахунок", що сприяла популяризації десяткової позиційної системи запису чисел у всьому Халіфаті, аж до Іспанії. У XII столітті ця книга була перекладена латинською мовою і відіграла дуже велику роль у розвитку європейської арифметики та впровадженні індо-арабських цифр. Ім'я автора, в латинізованій формі (Algorismus, Algorithmus), позначало в середньовічній Європі всю систему десяткової арифметики; звідси бере початок сучасний термін алгоритм, вперше використаний Лейбніцем.


Аристотель (384 – 322 рр. до н.е.). Вчений та філософ. Він намагався дати відповідь на запитання: "Як ми міркуємо", вивчав правила мислення. Піддав людське мислення всебічного аналізу. Визначив основні форми мислення: поняття, судження, висновок. Його трактати з логіки об'єднані у збірці «Органон». У книгах «Органону»: «Топіка», «Аналітики», у «Герменевтиці» та ін. мислитель розробляє найважливіші категорії та закони мислення, створює теорію доказу, формулює систему дедуктивних висновків. Дедукція (від латів. deductio - виведення) дозволяє виводити справжнє знання про поодинокі явища, виходячи із загальних закономірностей. Логіку Арістотеля називають формальною логікою.


Джон Непер (1550 – 1617) У 1614 році шотландський математик Джон Непер винайшов таблиці логарифмів. Принцип їх у тому, що кожному числу відповідає своє спеціальне число - логарифм. Логарифми дуже спрощують поділ та множення. Наприклад, для множення двох чисел складають їхні логарифми. результат знаходять у таблиці логарифмів. Надалі їм було винайдено логарифмічна лінійка, якою користувалися до 70-х років ХХ століття.


Блез Паскаль (1623 - 1662) У 1642 році французький математик Блез Паскаль сконструював рахунковий пристрій, щоб полегшити працю свого батька - податкового інспектора, якому доводилося робити чимало складних обчислень. Пристрій Паскаля "вміло" лише складати та віднімати. Батько і син вклали у створення свого пристрою великі гроші, але проти лічильного пристрою Паскаля виступили клерки - вони боялися втратити через нього роботу, а також роботодавці, які вважали, що краще найняти дешевих рахівників, ніж купувати дорогу машину. Рахунковий пристрій


Готфрід Лейбніц (1646 - 1716) В 1673 видатний німецький вчений Готфрід Лейбніц побудував першу лічильну машину, здатну механічно виконувати всі чотири дії арифметики. Ряд найважливіших її механізмів застосовували до середини 20 століття деяких типах машин. до типу машини Лейбниця можуть бути віднесені всі машини, зокрема і перші ЕОМ, які множили як багаторазове додавання, а розподіл - як багаторазове віднімання. Головною перевагою цих машин були більш високі, ніж у людини, швидкість і точність обчислень. Їхнє створення продемонструвало принципову можливість механізації інтелектуальної діяльності людини. лічильна машина


Джордж Буль (1815 – 1864). Розвинув ідеї Г. Лейбніца. Вважається основоположником математичної логіки (бульової алгебри). Свої математичні дослідження Буль почав із розробки операторних методів аналізу та теорії диференціальних рівнянь, потім зайнявся математичною логікою. В основних працях Буля "математичний аналіз логіки, що є досвідом обчислення дедуктивного міркування" та "дослідження законів мислення, в яких засновані математичні теорії логіки та ймовірності", було закладено основи математичної логіки.


Чарльз Бебідж (1791-1871) На початку 19 століття Чарльз Бебідж сформулював основні положення, які повинні лежати в основі конструкції обчислювальної машини принципово нового типу. Ці вихідні принципи, викладені понад 150 років тому, повністю реалізовані в сучасних ЕОМ, але для 19 століття вони виявилися передчасними. Беббідж зробив спробу створити машину такого типу на основі механічного арифмометра, але її конструкція виявилася дуже дорогою, і роботи з виготовлення машини, що діє, закінчити не вдалося. З 1834 року до кінця життя Беббідж працював над проектом аналітичної машини, не намагаючись її побудувати. Лише 1906 року його син виконав демонстраційні моделі деяких частин машини. Якби аналітична машина була завершена, то, за оцінками Беббіджа, на додавання та віднімання знадобилося 2 секунди, а на множення та поділ – 1 хвилина. Аналітична машина


Норберт Вінер (1894 - 1964) Норберт Вінер завершив свою першу фундаментальну працю (зазначену вище "Кібернетику") у віці 54 років. А до цього було ще повне здобутків, сумнівів і тривог життя великого вченого. До вісімнадцяти років Норберт Вінер вже вважався доктором філософії за спеціальністю "математична логіка" у Корнельському та Гарвардському університетах. У дев'ятнадцятирічному віці доктора Вінера було запрошено на кафедру математики Массачусетського Технологічного Інституту, "де він і прослужив до останніх днів свого малопримітного життя". Так чи приблизно так можна було б закінчити біографічну статтю про батька сучасної кібернетики. І все сказане було б правдою, зважаючи на незвичайну скромність Вінера-людини, але Вінеру-вченому, якщо й вдалося сховатися від людства, то сховався він у тіні своєї слави.


Конрад Цузе (1910-1995) Роботи їм розпочато 1933 року, а ще через три роки ним побудовано модель механічної обчислювальної машини, у якій використовувалися двійкова система числення, триадресна система програмування і перфокарти. Після війни Цузе виготовив моделі Z4 та Z5. Цузе в 1945 році створив мову PLANKALKUL ("обчислення планів"), яка відноситься до ранніх форм алгоритмічних мов. У 1938 році Цузе виготовив модель машини Z1 на 16 машинних слів, у наступному році - модель Z2, і ще через 2 роки він побудував першу в світі діючу обчислювальну машину з програмним управлінням (модель Z3), яка демонструвалася в Німецькому науково-дослідному центрі авіації .


Герман Холлеріт (1860-1929) Займаючись у 80-х роках минулого століття питаннями обробки статистичних даних, він створив систему, яка автоматизує процес обробки. Холлерит вперше (1889) побудував ручний перфоратор, який був використаний для нанесення цифрових даних на перфокарти, та ввів механічне сортування для розкладання цих перфокарт залежно від місця пробивання. Носій даних Холлерита – 80-колонна перфокарта не зазнала істотних змін до теперішнього часу. Їм побудовано підсумовуючу машину, названу табулятором, яка промацувала отвори на перфокартах, сприймала їх як відповідні числа та підраховувала їх.


Ада Лавлейс (1815-1852) Наукові ідеї Бэббиджа захопили дочку відомого англійського поета лорда Байрона-графиню Аду Августу Лавлейс. У той час ще не виникли такі поняття, як ЕОМ, програмування, проте Аду Лавлейс по праву вважають першим у світі програмістом. Справа в тому, що Беббідж не склав не одного повного опису винайденої ним машини. Це зробив один із його учнів у статті французькою мовою. Ада Лавлейс переклала її англійською, і не просто переклала, а додала власні програми, за якими машина могла б проводити складні математичні розрахунки. В результаті початковий обсяг статті збільшився втричі, і Беббідж отримав можливість продемонструвати силу своєї машини. Багатьма поняттями, введеними Адою Лавлейс в описи тих перших у світі програм, широко користуються сучасні програмісти.


С. А. Лебедєв (1902-1974) На початку 50-х років у Києві в лабораторії моделювання та обчислювальної техніки Інституту електротехніки АН УРСР під керівництвом академіка С. А. Лебедєва створювалася МЕСМ – перша радянська ЕОМ. Функціонально-структурна організація МЭСМ було запропоновано Лебедєвим 1947 року. Перший пробний запуск макету машини відбувся в листопаді 1950 року, а в експлуатацію машина була здана в 1951 році. МЭСМ працювала в двійковій системі, з триадресною системою команд, причому програма обчислень зберігалася в пристрої оперативного типу. Машина Лебедєва з паралельною обробкою слів була принципово новим рішенням. Вона була однією з перших у світі і першою на європейському континенті ЕОМ із програмою, що зберігається в пам'яті.


Джон фон Нейман (1903 - 1957) У 1946р. блискучий американський математик угорського походження Джон фон Нейман сформулював основну концепцію зберігання команд комп'ютера в його власній внутрішній пам'яті, що послужило величезним поштовхом до розвитку електронно-обчислювальної техніки


Клод Шеннон (1916 – 2001) Американський інженер та математик. Людина, яку називають батьком сучасних теорій інформації та зв'язку. Будучи ще молодим інженером, він написав у 1948 році "Велику хартію" інформаційної ери, "Математичну теорію зв'язку". Його працю назвали "найбільшою роботою в анналах технічної думки". Його інтуїцію першовідкривача порівнювали з генієм Ейнштейна. У 40-х роки літаючий диск на ракетному двигуні, він катався, одночасно жонглюючи, на одноколісному велосипеді коридорами Bell Labs.У роки війни він займався розробкою криптографічних систем, і пізніше це допомогло йому відкрити методи кодування з корекцією помилок.А у вільний час він почав розвивати ідеї які потім вилилися в теорію інформації, вихідна мета Шеннона полягала в поліпшенні передачі інформації по телеграфному або телефонному каналу.


Едсгер Вайб Дейкстра (1930 -2002) - видатний голландський учений, ідеї якого вплинули на розвиток комп'ютерної промисловості. Відомість Дейкстре принесли його роботи у сфері застосування математичної логіки розробки комп'ютерних програм. Він брав активну участь у розробці мови програмування Algol і написав перший компілятор Algol-60. Також йому належить ідея застосування семафорів відомий як Алгоритм Дейкстри.


Тім Бернес-Лі Тім Бернес-Лі народився 8 червня 1955 року. Тім Бернес-Лі - людина, яка перевернула уявлення про всесвітню мережу - творець World Wide Web та системи гіпертексту. У 1989 р. випускник Оксфордського університету, співробітник Європейського центру ядерних досліджень у Женеві (CERN) Бернес-Лі розробив мову гіпертекстової розмітки Web-сторінок HTML, подарувавши користувачам можливість перегляду документів на віддалених комп'ютерах. У 1990 р. Тім винайшов перший примітивний браузер, яке комп'ютер, звісно, ​​вважається першим Web-сервером.


1942 року американський фізик Джон Моучлі (1907-1980), після детального ознайомлення з проектом Атанасова, представив власний проект обчислювальної машини. У роботі над проектом ЕОМ ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer – електронний числовий інтегратор та калькулятор) під керівництвом Джона Моучлі та Джона Еккерта (John Presper Eckert) брало участь 200 осіб. Навесні 1945 року ЕОМ було побудовано, а лютому 1946 року розсекречена. ENIAC, що містить 178468 електронних ламп шести різних типів, 7200 кристалічних діодів, 4100 магнітних елементів, що займала площу 300 кв. метром, у 1000 разів перевершував по швидкодії релейні обчислювальні машини. Комп'ютер проживе дев'ять років і востаннє буде включений у 1955 році.


А?лан Ме?тисон Тью?рінг (1912 -1954) англійський математик, логік, криптограф, який зробив істотний вплив на розвиток інформатики. Кавалер Ордену Британської імперії (1945). Запропонована ним у 1936 році абстрактна обчислювальна «Машина Тьюринга» дозволила формалізувати поняття алгоритму і досі використовується у багатьох теоретичних та практичних дослідженнях. Життя Алана Тьюринга закінчилося трагічно. Він був визнаний «одною з найвідоміших жертв гомофобії у Великій Британії».


Два століття по тому, в 1820 році француз Шарль Ксав'є Томас де Кольмар (178-1870) створив Арифмометр, перший масово вироблений калькулятор. Він дозволяв робити множення, використовуючи принцип Лейбніца, і був підмогою користувачеві при розподілі чисел. Це була найнадійніша машина на той час; вона не дарма займала місце на столах рахівників Західної Європи. Арифмометр також поставив світовий рекорд за тривалістю продажів: останню модель було продано на початку XX століття. Арифмометр


Стівен Пол Джобс (1955-2011) - американський підприємець та винахідник. Був співзасновником, головою ради директорів та CEO(головним керуючим) корпорації Apple. Наприкінці 1970-х років Джобс разом із співзасновником AppleСтівом Возняком, Майком Марккулою та іншими спроектував, розробив та випустив у продаж одну з перших комерційно успішних серій персональних комп'ютерів. AppleІІ. На початку 1980-х Джобс був одним з перших, хто побачив комерційний потенціал керованого мишею графічного інтерфейсу користувача, що призвело до створення Macintosh. Програвши боротьбу за владу з радою директорів у 1985 році, Джобс був звільнений з Appleі заснував NeXT - компанію, що розробляла комп'ютерну платформу для вузів та бізнесу. 1996 року Appleпридбав NeXT, а Джобс повернувся до компанії, яку співосновав, та пробув її CEO з 1997 по 2011 рік.


Висновок: У цьому розділі розказано лише про деякі великі вчені та їх досягнення. Але навіть коротка розповідь наочно свідчить, наскільки багатий наш світ сміливими ідеями, конструкторськими задумами, талановитими людьми, які їх виношують і реалізують.


Енциклопедія для дітей Аванта+, том 22 Москва, Аванта+, 2003 р. http://ru.wikipedia.org/ Вікіпедія - вільна енциклопедія Інформатика. Базовий курс 7-9 кл. І.Семакін, Л.Залогова С.Русаков, Л.Шестакова. Велика серія знань «Фізика» 10-11 Алгебра та початку математичного аналізу. А. Н. Колмогоров Література

Ігор Андрійович Полєтаєв (1915 - 1983)

Популярність та визнання діяльності Полєтаєва принесла багато в чому його діяльність з популяризації кібернетики у 50-ті роки. На той час сформувалася досить сильна група молодих та яскравих вчених, які займалися цією наукою. Замість чинів і посад вони ділили ризик та витрати, але займалися своєю справою з нечуваним подвижництвом.

У 1958 році побачила світ книга Полєтаєва «Сигнал», яка могла вважатися введенням до основних понять кібернетики. У книзі було дано концентровану переробку основних положень і додатків цієї молодої тоді науки. Одночасно автору книги доводилося вирішувати завдання, пов'язані з безпосереднім застосуванням кібернетики у військовій справі.

Однією з перших військових кібернетичних завдань було використання ЕОМ для системи ППО, що з'явилися тоді: лінійне програмування для обслуговування маси «клієнтів» у повітряному просторі. Однак пізніше, отримавши замовлення на написання книги «Військова кібернетика», Полєтаєв відповідає на нього відмовою, мотивуючи його таким чином: «Те, що можна написати – нецікаво, а те, що потрібно, – не можна». У цей час він починає відходити від проблем суто технічних і прикладних, його інтереси переміщуються в область дослідження систем великого масштабу, систем економічних, систем керуючих і керованих. Інтерес до моделювання складних систем він зберіг до останніх років своєї наукової діяльності.

На досить елементарних і малопотужних, з погляду сьогодення, ЕОМ отримали інтригуючі результати. В економічну модель заклали не тільки ресурси та активності з їхньої переробки, а й ціну продуктів, що не отримують, не передбачивши обмежень і регуляції цього параметра. Будучи «запущеною» в ЕОМ, модель після кількох циклів продуктивної діяльності… перемикалася на голий перепродаж товарів у собі. Захоплення авторів експерименту було велике, але відповідний досвід у наслідування наступним поколінням залишився незатребуваним.

Найбільша ініціатива, в якій брав активну участь Полєтаєв у 1959-1961 роках - це спроба створення великих ЕОМ подвійного використання: для управління економікою у мирний час та управління армією на випадок війни. Автори проекту сподівалися, що в результаті його реалізації економіка стане дійсно планово керованою розумним чином, і обчислювальна техніка в країні отримає правильний імпульс розвитку, і армія згодом відповідатиме вимогам та завданням моменту. Проект спіткнувся про Головне політуправління армії. Генерал, який розглянув документ, поставив питання, цілком резонне на його думку: «А де тут, у вашій машині, керівна роль партії?». Остання, мабуть, у проекті не була алгоритмізована. І проект був відзначений.

У 1961 році Полєтаєв отримав пропозицію роботи в Новосибірському Інституті математики СО АН. Переїхавши до Новосибірська, він з великим ентузіазмом почав працювати над різними завданнями, що перебували у сфері кібернетики. Такими були і проблеми впізнавання, і суворий аналіз предмета кібернетики та її основний понять (інформація, модель та ін.), і моделювання економічних систем та фізіологічних процесів.

Багато з ідей, висловлених Полєтаєвим у своїх книгах, лекціях, наукових диспутах, залишаються актуальними й донині.

Wilhelm Schickard

(1592 - 1635)

Комп'ютерна історія починається в 1623 році, коли Wilhelm Schickard побудований людства, перший автоматичний калькулятор.
Schickard ігрова машина може виконувати базові арифметичні операції над цілими входами. Його листи Кеплер, який відкрив закони руху планет, пояснює застосування його "розрахунок годин" для розрахунку астрономічних таблиць.
Non - programmable Schickard машина була заснована на традиційній десятковій системі числення. Лейбніц згодом виявив зручнішу двійкову систему (1679 р.), важливим елементом першої у світі робочої програми - контрольованим комп'ютером, через Zuse (1941).



Готфрід Вільгельм фон Лейбніц

(1646-1716)

Лейбніц, який іноді називають останній універсальний геній, винайшов принаймні дві речі, які важливі для сучасного світу: обчислення та двійкова арифметика на основі біти.

Сучасні фізики, математики, інженерії було б немислимо без колишніх: фундаментальний метод роботи з нескінченно малими числами. Лейбніц був першим, щоб видати його. Він розробив його навколо 1673 року. У 1679 році він удосконалив нотацію для інтеграції та диференціації, які все ще використовують сьогодні.

Двійкова арифметика на основі дуальної системи він винайдений близько 1679, і опублікована в 1701 році. Це стало основою практично всіх сучасних комп'ютерів.

Чарльз Беббідж

Британський математик та винахідник, автор праць з теорії функцій, механізації рахунку в економіці; іноземний член-кореспондент Петербурзької АН(1832). У 1833розробив проект універсальної цифрової обчислювальної машини- Прообразу ЕОМ. Беббідж передбачив можливість вводити в машину інструкції за допомогою перфокарт. Однак і ця машина не була закінчена, оскільки низький рівень технологій на той час став головною перешкодою на шляху її створення. Чарльза Беббіджа часто називають "батьком комп'ютера" за винайдену ним аналітичну машину, хоча її прототип було створено через багато років після його смерті.



Лавлейс Августа Ада

О.Лавлейс розробила перші програми для аналітичної машини Баббеджа, Заклавши тим самим теоретичні основи програмування. Вона вперше запровадила поняття циклу операції. В одному з приміток висловила головну думку про те, що аналітична машина може вирішувати такі завдання, які через труднощі обчислень неможливо вирішити вручну. Так вперше машина була розглянута не тільки як механізм, що замінює людину, а й як пристрій, здатний виконувати роботу, яка перевищує можливості людини. Хоча аналітична машина Баббеджа була побудована і програми Лавлейс будь-коли налагоджувалися і працювали, проте ряд висловлених нею загальних положень зберегли своє важливе значення й у сучасного програмування. У наші дні А. Лавлейс по праву називають першим програмістом у світі.

АЛАН ТЬЮРІНГ
(1912-1954) Алан Матісон Т'юрінг переформулювати Kurt Goedel є неможливими результати в термінах машин Тьюринга (ТМС). Тісно пов'язані з раніше робота була зроблена Тьюринга радник Алонсо церкви. TMs згодом став найбільш широко використовуються абстрактні моделі обчислень. Універсальний TMs може емулювати будь-який інший ТМ, або будь-який інший відомий комп'ютер.
Під час Другої світової війни Т'юрінг допоміг (з Welchman) розшифрувати нацистський код. Деякі джерела говорять, що ця робота була вирішальною для перемоги над третім Рейхом.
Пізніше Т'юрінг запропонував свій знаменитий тест оцінки, чи є комп'ютер розумного (більше на Історії штучного інтелекту). Інформатика найбільш затребуваних премій носить його ім'я: премію Тьюринга.


Курт Гедель

(1906-1978)

У 1931 році, всього через кілька років після Юліус Лілієнфельд запатентував транзистор Курт Гедель (або "Goedel", а не "Godel") заклавоснови теоретичної інформатикиз його роботи на універсальних формальних мов і ліміти на доказ та обчислення. Він побудований формальних систем, що дозволяють самореферентної заяви, які говорять про себе, зокрема, про те, чи можуть вони бути отримані з enumerable заданого набору аксіом за допомогою обчислювальної процедури доказу теорем. Гедель пішов далі побудувати звітності, які стверджують, що їх власний неможливість продемонструвати, що традиційна математика або недоліки в певному алгоритмічному сенсі або містить недоказові, але справжні твердження.

Неповноти Геделя результат широко розглядається як найбільш чудовим досягненням 20-го століття математики, хоча деякі математики кажуть, що це логіка, а не математика, а інші називають це фундаментальний результат теоретичної інформатики (переформулювати церкви & Post & Тьюринга навколо 1936), дисципліна, яка ще не офіційно існування ще тоді, але був фактично створений через Геделя роботи. Він мав величезний вплив як на інформатиці, а й у філософії та інших областях.

Джон фон Нейман
(28.12.1903, Будапешт, - 8.2.1957, Вашингтон)

Американський математик, член Національної АН США (1937). У 1926 закінчив Будапештський університет. З 1927 викладав у Берлінському університеті, у 1930-33 - у Прінстонському університеті (США), з 1933 професор Прінстонського інституту перспективних досліджень. З 1940 р. консультант різних армійських і морських установ (Н. брав, зокрема, участь у роботах зі створення першої атомної бомби). З 1954 член комісії з атомної енергії.
Основні наукові роботи присвячені функціональному аналізу та його додаткам до питань класичної та квантової механіки. Н. належать також дослідження з математичної логіки та теорії топологічних груп. В останні роки життя займався головним чином розробкою питань, пов'язаних із теорією ігор, теорією автоматів; зробив великий внесок у створення перших ЕОМ та розробку методів їх застосування.Найбільш відома як людина, з ім'ям якої пов'язують архітектуру більшості сучасних комп'ютерів (так звана архітектура фон Неймана)

Конрад Цузе
(22 червня 1910, Берлін - 18 грудня 1995, Хюнфельд)

Німецький інженер, піонер комп'ютеробудування. Найбільш відомий як творець першого дійсно працюючого програмованого комп'ютера(1941) та першої мови програмування високого рівня (1945).
Займався створенням програмованої лічильної машини.

1935-1938 : Konrad Zuse будує Z1, перший у світі програмно-керований комп'ютер Незважаючи на низку проблем машинобудування в ньому були всі основні складові сучасних верстатів, з використанням двійкової системи числення і сьогодні стандартний поділ зберігання та управління. Цузе в 1936 році заявки на патент (Z23139/GMD Nr. 005/021), також свідчить про фон Нейман архітектура (повторно винайдена в 1945 році) з програми та дані, що змінюються в процесі зберігання.

1941 : Zuse завершує Z3, перший у світі повністю функціональний програмується з комп'ютера.

1945 : Zuse описує Plankalkuel, першу у світі програмування високого рівня мову, що містить у собі безліч стандартних функцій сучасних мов програмування. FORTRAN прийшов майже через десять років. Цузе також використовується Plankalkuel для проектування першої у світі шахової програми.

1946 : Zuse засновує перший у світі запуск комп'ютера компанії: Zuse-Ingenieurbüro Хопферау. Венчурного капіталу, залученого через ETH Zürich та IBM-варіант на Цузі патенти.

Окрім обчислювальних машин загального призначення, Цузе побудував кілька спеціалізованих обчислювачів. Так, обчислювачі S1 та S2 використовувалися для визначення точних розмірів деталей в авіаційній техніці. Машина S2, крім обчислювача, включала ще вимірювальні пристрої для виконання обмірів літаків. Комп'ютер L1, що так і залишився у вигляді експериментального зразка, призначався Цузе для вирішення логічних проблем.

1967 : фірма Zuse KG поставила 251 комп'ютер, на суму близько 100 мільйонів дойчмарок




Кемені Джон (Янош)

Математик, професор Дартмутського коледжу (США). Разом із Томасом Курцем розробив мову програмування ВАSIСта мережну систему користування кількома комп'ютерами одночасно ("time sharing"). Разом із батьками емігрував до США з Угорщини 1940 року. Закінчив Прінстонський університет, де вивчав математику та філософію. 1949 року захистив дисертацію, а 1953 року був запрошений до Дартмута. Будучи деканом Математичного факультету Дартмутського коледжу з 1955 по 1967 рік і навіть перебуваючи на посаді президента коледжу (1970-1981), не залишав викладацької діяльності. З'явився одним із піонерів викладання основ програмування: вважав, що цей предмет має бути доступний усім студентам, незалежно від їхньої спеціалізації.

Дейкстра Едсгер Вайб
(11 травня 1930 - 6 серпня 2002)

Видатний спеціаліст у галузі теоретичного програмування, автор низки книг, у тому числі класичної монографії "Дисципліна програмування". Вся його наукова діяльність була присвячена розробці методів створення "правильних" програм, коректність яких можна довести формальними методами. Будучи одним із авторів концепції структурного програмування, Дійкстра проповідував відмову від використання інструкції GOTO В 1972 його наукові заслуги були відзначені премією Тьюринга. При врученні премії один із виступаючих так охарактеризував діяльність Дійкстри: "Це зразок вченого, який програмує, не торкаючись комп'ютера, і робить все можливе, щоб його студенти надходили також і представляли інформатику як розділ математики".


Єршов Андрій Петрович
(19 квітня 1931 – 8 грудня 1988)

Видатний програміст і математик, академік АН СРСР, автор першою у світовій практиці монографії з автоматизації програмування. Під керівництвом Єршова розроблялися одні з перших вітчизняних програмуючих програм (інтегральні розробки мови та системи програмування). Сформулював ряд загальних принципів програмування як нового та своєрідного виду наукової діяльності, торкнувся аспекту, який згодом буде названий дружністю до користувача, одним із перших у країні поставив завдання створення технології програмування. Став одним із творців так званої «шкільної інформатики» та визнаним лідером вітчизняної шкільної інформатики, увійшов до числа провідних світових фахівців у цій галузі.

Американський винахідник Дуглас Енгельбарт із Стенфордського дослідницького інституту представив першу світі комп'ютерну мишу 1968 року 9 грудня.
Винахід Дугласа Енгельбарта був дерев'яний куб на коліщатках з однією кнопкою. Своїм ім'ям комп'ютерна миша зобов'язана дроту – він нагадував винахіднику хвіст справжньої миші.
Пізніше ідеєю Енгельбарта зацікавилася компанія Xerox. Її дослідники змінили конструкцію миші, і вона стала схожою на сучасну. На початку 1970-х компанія Xerox вперше представила мишу як частину персонального комп'ютера. Вона мала три кнопки, замість дисків кульку та ролики, а коштувала 400 доларів!
Сьогодні існує два види комп'ютерних мишей: механічні та оптичні. Останні позбавлені механічних елементів, а відстеження пересування маніпулятора щодо поверхні використовують оптичні датчики. Останньою новинкою техніки стали бездротові миші.

Ніклаус Вірт
(15 лютого 1934) Швейцарський інженер і дослідник світу програмування. Автор та один з розробників мови програмування Паскаль. Н.Вірт був одним із перших, хто ввів у практику принцип покрокового уточнення як ключового для систематичного створення програм. Крім Паскаля, створив інші алгоритмічні мови (у тому числі Модула-2 і Оберон). Вони не надто відомі «виробничим» програмістам, але широко використовуються для теоретичних досліджень у галузі програмування. Вірт є одним із найавторитетніших у світі вчених у галузі комп'ютерних наук, його книга «Алгоритми + структури даних = програми» вважається одним із класичних підручників із структурного програмування.

Білл Гейтс

(28 жовтня 1955)
Американський підприємець та розробник у галузі електронно-обчислювальної техніки, засновник провідної компанії у світі в галузі програмного забезпечення Microsoft.
У 1980 Microsoft розробила операційну систему MS-DOS, що стала до середини 1980-х років основною операційною системою на американському ринку мікрокомп'ютерів. Потім Гейтс приступив до розробки прикладних програм - електронних таблиць Excel і текстового редактора Word, і до кінця 1980-х Microsoft стала лідером і в цій галузі.
У 1986 році, випустивши акції компанії у вільний продаж, Гейтс у віці 31 року став мільярдером. У 1990 році компанія представила оболонку Windows 3.0, в якій вербальні команди були замінені на піктограми, що вибираються за допомогою «миші», що значно полегшило користування комп'ютером. До кінця 1990-х років близько 90% всіх персональних комп'ютерів у світі були оснащені програмним забезпеченням Microsoft. У 1997 році Гейтс очолив список найбагатших людей у ​​світі.

Пол Аллен

Американський підприємець, співзасновник Корпорації Майкрософт, яку він разом зі своїм шкільним приятелем Біллом Гейтсом заснував у 1975 році.

У 1975 році вперше Аллен та Гейтс використали назву "Micro-Soft". У вихідний код інтерпретатора мови BASIC, створеного ними на замовлення MITS.

У спільному бізнесі Пол Аллен займався технічними ідеями та перспективними розробками, Гейтсу ближче виявилися переговори, контракти та інше ділове спілкування. І все ж таки основні питання приятелі вирішували разом - часом, як зізнавався пізніше Гейтс, суперечки тривали по 6-8 годин поспіль. Для спільного дітища Аллена та Гейтса зоряний час настав у 1980 році. Саме тоді IBM звернулася до не дуже великої і ще не особливо відомої компанії Microsoft з пропозицією адаптувати кілька мов програмування для їх використання на персональному комп'ютері IBM PC, який повинен був з'явитися на ринку в 1981 році. У ході переговорів з'ясувалося, що представники IBM не проти були знайти і виконавця, який підрядився б розробити операційну систему для нового комп'ютера. Партнери взялися до цієї роботи. Однак Аллен та Гейтс не розробляли нову операційну систему. Вони знали, що Тім Патерсон, який працював у Seattle Compute Products, на той час вже розробив Q-DOS (Quick Disk Operating System – швидка дискова операційна система) для 16-розрядних процесорів Intel. Трюк полягав у тому, що в ході переговорів про придбання Q-DOS в жодному разі не можна було дати зрозуміти продавцям, що Аллен і Гейтс вже мають покупця на цю систему. Гейтсу, як основному перемовнику, довелося неабияк попотіти над цим, але комбінація блискуче вдалася. Щоправда, систему довелося переробити, адже їй потрібно було працювати на 8-розрядних процесорах. Прагнучи вкластися вчасно, вони працювали майже цілодобово і, за твердженням самого Аллена, був день, коли вони разом з Біллом, не відриваючись, просиділи за комп'ютером 36 годин поспіль. За PC-DOS, придбання якої обійшлося в кілька десятків тисяч доларів, IBM заплатив відразу ж 6 тис. доларів, при цьому, за умовами підписаного сторонами договору, IBM взяла на себе зобов'язання продавати комп'ютери тільки з PC-DOS, відраховуючи при цьому відсотки Microsoft з кожної проданої одиниці техніки.



Касперський Євгеній Валентинович
(4 жовтня 1965р.)

До 1991 року працював у багатопрофільному науково-дослідному інституті Міністерства оборони СРСР. Почав вивчення феномена комп'ютерних вірусів у жовтні 1989 року, коли на його комп'ютері було виявлено вірус Cascade (англ.). З 1991 по 1997 рік працював у НТЦ «Камі», де разом із групою однодумців розвивав антивірусний проект «AVP» (зараз – «Антивірус Касперського»). У 1997 році Євген Касперський став одним із засновників "Лабораторії Касперського".
На сьогоднішній день Євген Касперський – один із провідних світових фахівців у галузі захисту від вірусів. Він є автором великої кількості статей та оглядів з проблеми комп'ютерної вірусології, регулярно виступає на спеціалізованих семінарах та конференціях у Росії та за кордоном. Євгеній Валентинович Касперський - член Організації дослідників комп'ютерних вірусів (CARO), яка об'єднує експертів у цій галузі.
Серед найбільш значних і цікавих досягнень Євгена Валентиновича та очолюваної ним «Лабораторії» в 2001 році можна назвати відкриття щорічної конференції Virus Bulletin - центральної події в антивірусній індустрії, а також успішне протистояння всім глобальним вірусним епідеміям, що відбувся в 2001 році.


Євген Рошал
(10 березня 1972, Челябінськ)

Російський програміст, автор відомого файлового менеджера FAR Manager, формату стиснення RAR, архіваторів RAR та WinRAR, особливо популярних у Росії та країнах колишнього СРСР.

Євген Рошал закінчив Приладобудівний факультет Челябінського політехнічного інституту за спеціальністю «Обчислювальні машини, комплекси, системи та мережі».

Восени 1993 випустив першу публічну версію архіватора RAR 1.3, восени 1996 - FAR Manager. Пізніше зі зростанням популярності Microsoft Windows випустив архіватор для Windows WinRAR. Назва RAR означає Roshal ARchiver.




Сергій Брін

Сергій Михайлович Брін народився в Москві в єврейській сім'ї математиків, яка переїхала на постійне місце проживання в США в 1979 році, коли йому було 6 років.
У 1993 році вступив до Стенфордського університету в Каліфорнії, де отримав диплом магістра та почав працювати над дисертацією. Вже під час навчання він став цікавитись Інтернет-технологіями та пошуковими машинами, став автором кількох досліджень на тему вилучення інформації з великих масивів текстових та наукових даних, написав програму з обробки наукових текстів.
У 1995 році в Стенфордському університеті Сергій Брін зустрівся з іншим аспірантом-математиком - Лері Пейджем, разом з яким у 1998 році вони заснували компанію Google. Спочатку вони затято сперечалися під час обговорення будь-яких наукових тем, але потім потоваришували і об'єдналися для створення пошукової системи для свого кампуса. Разом вони написали наукову роботу «Анатомія системи великомасштабного гіпертекстного Інтернет-пошуку» (The Anatomy of a Large-Scale Hypertextual Web Search Engine), в якій, як вважається, міститься прообраз майбутньої понад успішної ідеї.
Брін і Пейдж довели спроможність їхньої ідеї на університетській пошуковій машині google.stanford.edu, розробивши її механізм відповідно до нових принципів. 14 вересня 1997 року було зареєстровано домен google.com. Наслідували спроби розвитку ідеї та перетворення її на бізнес. Згодом проект залишив стіни університету та зумів зібрати інвестиції для подальшого розвитку.
Спільна справа зростала, приносила прибуток і навіть продемонструвала завидну стійкість у момент краху доткомів, коли розорилися сотні інших компаній. У 2004 році імена засновників було названо журналом Forbes у списку мільярдерів.

Ендрю Таненбаум

(16 березня, 1944 року)
Професор Амстердамського вільного університету, де очолює групу розробників комп'ютерних систем; захистив докторську дисертацію з фізики у Каліфорнійському університеті у Берклі. Відомий як автор Minix (вільна Unix-подібна операційна система для студентських лабораторій), книг з комп'ютерних наук та RFID-вірусу. Також є головним розробником пакету "Amsterdam Compiler Kit". Сам він вважає свою викладацьку діяльність найважливішою.
Ендрю Таненбаум народився в Нью-Йорку і виріс у Уайт Плейнс, штат Нью-Йорк. Отримав ступінь бакалавра з фізики в MIT в 1965 році, також отримав ступінь доктора фізики в Каліфорнійському університеті Берклі в 1971 році.
Пізніше переїхав із сім'єю до Нідерландів, зберігши при цьому громадянство США. Ендрю Таненбаум викладає курси з організації комп'ютерів та операційних систем, також отримав Ph. D. У 2009 році отримав грант у розмірі 2,5 мільйонів євро від Європейської дослідницької ради на розвиток MINIX.



Лінус Торвальдс
(28 грудня 1969)
Автор відомої в усьому світі операційної системи. На початку 1991 року він почав писати власну платформу, орієнтовану на середнього споживача, яку можна було б розповсюджувати безкоштовно через Інтернет. Нова система знайшла назву Linux, отримане з поєднання імені її творця з найменуванням UNIX. За десять років Linux став реальним конкурентом продуктів, що випускаються Microsoft, здатним потіснити монополію цієї компанії на ринку системного та серверного програмного забезпечення.
Тисячі «зацікавлених програмістів», хакерів, фахівців з комп'ютерних мереж з радістю підхопили ідею Лінуса і почали дописувати, доробляти, налагоджувати те, що запропонував Торвальдс. Майже за десять років Linux пройшов шлях від іграшки кількох сотень фанатів і ентузіастів, що виконувала пару десятків команд у примітивній консолі, до професійної багатокористувацької та багатозадачної 32-розрядної операційної системи з віконним графічним інтерфейсом, по спектру своїх можливостей, стабільності і потужності багаторазово 95, 98і NT і здатної працювати практично на будь-якому сучасному IBM-сумісному комп'ютері.
Сьогодні Linux - це потужна UNIX-подібна платформа, що включає практично всі функції і ще цілий комплекс власних, ніде більше не зустрічаються властивостей. Завдяки високій продуктивності та надійності вона стала однією з найпопулярніших платформ для організації http-серверів.

Б'єрн Страуструп, Б'ярне Строуструп

(11 червня 1950 року (за іншими відомостями, 30 грудня), Орхус, Данія)
Автор мови програмування C++.
Закінчив Орхуський університет (Данія, 1975) з математики та інформатики, захистив дисертацію (Ph. D.) з інформатики у Кембриджі (1979).
До 2002 року очолював відділ досліджень у галузі великомасштабного програмування в компанії AT&T (Computer Science Research Center of Bell Telephone Laboratories). Нині професор Техаського університету, А&М.
Бьорн народився і виріс у місті Орхус («Aarhus»), другому за величиною містом у Данії. Він вступив до державного університету на відділення комп'ютерних наук. Закінчивши його, він отримав ступінь магістра.
Бйорн Страуструп отримав ступінь доктора філософії, коли працював над конструюванням розподіленої системи у Комп'ютерній Лабораторії Кембриджського університету (Англія).

Якщо не виходити за кордон «об'єктно-орієнтованих» методів,
щоб залишитися в рамках «доброго програмування
і проектування», то в результаті обов'язково виходить щось, що
є переважно безглуздим.
Страуструп Бйорн

Мартін Фаулер (англ. Martin Fowler)

Автор ряду книг та статей про архітектуру ПЗ, об'єктно-орієнтованого аналізу та розробки, мови UML, рефакторингу, екстремального програмування.
Народився в Англії, жив у Лондоні до переїзду до Америки в 1994 р. Нині живе у Бостоні, штат Массачусетс.
Одна з книг "Рефакторинг. Поліпшення існуючого коду": Мартін Фаулер із співавторами пролили світло на процес рефакторингу, описавши принципи та кращі прийоми його здійснення, а також вказавши, де і коли слід починати поглиблене вивчення коду з метою його покращення.
Основу книги становить докладний перелік понад 70 методів рефакторингу, кожному з яких описуються мотивація і техніка випробуваного практично перетворення коду з прикладами на Java .
Розглянуті у книзі методи дозволяють поетапно модифікувати код, вносячи щоразу невеликі зміни, завдяки чому знижується ризик, пов'язаний із розвитком проекту.

Будь-який дурень може написати програму, яку зрозуміє
компілятор. Хороші програмісти пишуть програми,
які можуть зрозуміти інші програмісти.

Фаулер Мартін

Сід Мейєр

(24 лютого 1954, Детройт)
Американський розробник комп'ютерні ігри.Випускник Університету штату Мічіган (Michigan State University). У 2002 році його ім'я вписали до Зали Слави Комп'ютерного музею Америки (Computer Museum of America's Hall of Fame).
У 1991 році MicroProse розпочала продаж ігрової енциклопедії історично відомих образів Civilization. 1993 року велика вертикально інтегрована компанія Spectrum HoloByte, Inc. робить зусилля з поглинання MicroProse.
Після завершення юридичних процедур до 1994 року у Мейєра та нового CEO фірми Луї Гілмана (Gilman Louie) намітилися деякі розбіжності у питаннях щодо того, куди, як і навіщо розвивати спільний ігровий бізнес.

«Гра – послідовність
цікавих виборів»

Дональд Ервін Кнут
(10 січня 1938)
Американський учений, почесний професор Стенфордського університету та кількох інших університетів у різних країнах, іноземний член Російської академії наук, викладач та ідеолог програмування, автор 19 монографій (у тому числі ряду класичних книг з програмування) та понад 160 статей, розробник кількох відомих програмних технологій.
Автор всесвітньо відомої серії книг, присвяченої основним алгоритмам та методам обчислювальної математики, а також творець настільних видавничих систем TEX та METAFONT, призначених для набору та верстки книг, присвячених технічній тематиці (насамперед – фізико-математичних).
Найбільший вплив на юного Дональда Кнута справили роботи Андрія Петровича Єршова, згодом його друга.
Професор Кнут удостоєний численних премій та нагород у галузі програмування та обчислювальної математики, серед яких премія Тьюринга (1974), Національна наукова медаль США (1979) та AMS Steele Prize за серію науково-популярних статей, премія Харві (1995 рік), премія Кіото ( 1996) за досягнення у галузі передових технологій, премія імені Грейс Мюррей Хоппер (1971).
Наприкінці лютого 2009 року Кнут посідав 20 місце в списку авторів, що найбільш цитуються в проекті CiteSeer.

Найкращий спосіб у чомусь розібратися до кінця - Японський розробник вільного ПЗ, творець мови програмування Ruby.
В інті Рв'ю «Japan Inc." він говорив, що сам навчався програмувати ще до закінчення школи.закінчив університет міста Цукуба, де він займався дослідженнями мов програмування та компіляторів.
З 2006 року очолює відділ досліджень та розробок Network Applied Communication Laboratory, японський системний інтегратор вільного програмного забезпечення.
Народився в 1965 році в префектурі Осака, але у віці чотирьох років переїхав до міста Енаго префектури Тотторі, тому часто представляється як уродженець Йонаго. В даний час проживає в місті Мацуе префектури Сімане.
Юкіхіро є членом Церкви Ісуса Христа Святих Останніх Днів і займається місіонерською діяльністю. Він одружений та має чотирьох дітей.
Я хочу, щоб комп'ютер був моїм слугою,
а не паном, тому я маю вміти
швидко та ефективно пояснити йому, що робити.

Мацумото Юкіхіро

Стів Джобс

(24 лютого 1955, Сан-Франциско, Каліфорнія - 5 жовтня 2011 року, Пало-Альто, Санта-Клара, Каліфорнія)


Американський підприємець, який отримав широке визнання піонером ери IT-технологій. Один із засновників, голова ради директорів та CEO корпорації Apple . Один із засновників та CEOкіностудії Pixar.
Наприкінці 1970-х років Стів та його друг Стів Возняк розробили один із перших персональних комп'ютерів, який мав великий комерційний потенціал. Комп'ютер Apple II став першим масовим продуктом компанії Apple, створеної з ініціативи Стіва Джобса. Пізніше Джобс побачив комерційний потенціал графічного інтерфейсу, керованого мишею, що призвело до появи комп'ютерів Apple Lisa і, через рік, Macintosh (Mac).
Програвши боротьбу за владу з радою директорів у 1985 році, Джобс залишив Apple і заснував NeXT - Компанію, що розробляла комп'ютерну платформу для вузів та бізнесу. У 1986 році він придбав підрозділ комп'ютерної графіки кінокомпанії Lucasfilm, перетворивши його на студію Pixar. Він залишався CEO Pixar та основним акціонером, поки студія не була придбана The Walt Disney Company у 2006 році, що зробило Джобса найбільшим приватним акціонером та членом ради директорів Disney.
Труднощі з розробкою нової операційної системи для Mac привели до купівлі NeXT компанією Apple в 1996 році, для використання ОС NeXTSTEP як основа для Mac OS X. У рамках угоди Джобс отримав посаду радника Apple. Угода була спланована Джобсом. До 1997 року Джобс повернув контроль над Apple, очоливши корпорацію. Під його керівництвом компанія була врятована від банкрутства і через рік почала приносити прибуток. Протягом наступного десятиліття Джобс керував розробкоюiMac, iTunes, iPod, iPhone та iPad, а також розвиткомApple Store, iTunes Store, App Store та iBookstore. Успіх цих продуктів та послуг, який забезпечив кілька років стабільного фінансового прибутку, дозволив Apple стати у 2011 році найдорожчою публічною компанією у світі. Багато коментаторів називають відродження Apple одним із найбільших звершень в історії бізнесу. У той самий час Джобса критикували авторитарний стиль управління, агресивні дії стосовно конкурентам, прагнення тотального контролю над продукцією навіть після її реалізації покупцю.

Джобс отримав громадське визнання та низку нагород за чинний вплив на індустрію технологій та музики. Його часто називають "візіонером" і навіть "батьком цифрової революції". Джобс був блискучим оратором і вивів презентації інноваційних продуктів на новий рівень, перетворивши їх на захоплюючі шоу. Його фігура, що легко впізнається в чорній водолазці, потертих джинсах і кросівках оточена своєрідним культом.




Останні матеріали розділу:

Воскресіння з мертвих - наймістичніший обряд (непізнане) Як можна оживити людину після смерті
Воскресіння з мертвих - наймістичніший обряд (непізнане) Як можна оживити людину після смерті

за книгою В.А.Шемшука "БАБИ ЯГИ - хто вони?" Поштова адреса видавництва: 123182, Москва, а/с, Шемшуку В.А. Електронна пошта: [email protected]...

Як правильно заповнити шкільний щоденник
Як правильно заповнити шкільний щоденник

Сенс читацького щоденника в тому, щоб людина змогла згадати, коли і які книги вона читала, який їх сюжет. Для дитини це може бути своєю...

Рівняння площини: загальне, через три точки, нормальне
Рівняння площини: загальне, через три точки, нормальне

Рівняння площини. Як скласти рівняння площини? Взаємне розташування площин. Просторова геометрія не набагато складніше...