Завантажити опен джи ель для віндовс 7. OpenGL остання версія

OpenGL 2 - одна з найпопулярніших на сьогоднішній день додатків, яку використовують для роботи з дво- та тривимірними графічними зображеннями, отримання різних даних та виставлення налаштувань.

У цій статті ми будемо докладніше розповісти про переваги роботи за допомогою даного софту. Дізнавшись всю важливу інформацію, користувачі можуть безкоштовно завантажити Open GL 2 для Windows 7 64 bit/32 bit та інших ОС. Насамперед, звичайно, варто відзначити можливість самостійного налаштування програми.

Про програму

Встановивши програмне забезпечення, ви отримаєте всі необхідні відомості про роботу графічної підсистеми вашого комп'ютера та відеорежими, які вона підтримує. Головною перевагою програми є нескладність використання: за бажання користувач може самостійно налаштувати параметри рендерингу.

Важливо, що з максимальної взаємодії програми з різними ПК її постійно допрацьовують. Таким чином, остання версія:

  • Передає, наскільки драйвер відповідає версіям моделі OpenGL.
  • Фіксує відомості про розширення, які програма підтримує, їх функції та рейтинг.
  • Дає довідку про те, які функції та технології отримання зображення за моделлю підтримуються драйвером для Windows 10, 8, 7.
  • Видає каталог форматів зображень та режимів роботи, з якими може працювати.
  • Надає на запит відомості як про сильні сторони, так і функціональні недоліки, які впливають на роботу.
  • Активує внутрішні розширення OpenGL.
  • Відкриває доступ до всієї бази даних з усілякими розширеннями та надає можливість їх активування, а потім подальшого використання.

Висновок

Якщо в процесі інсталяції програмного забезпечення виникли труднощі, спробуйте перевстановити драйвера на відеокарті - проблема повинна вирішитися. Сподіваємося, що інформація про програму виявилася корисною – поділіться думками не тільки з друзями, а й з нами – у коментарях ми приймемо будь-які ваші зауваження, відповімо на кожне запитання! Нагадуємо, що завантажити OpenGL 2 для Віндовс 7, 8, 10 можна за прямим посиланням нижче. Дякую за увагу!

OpenGL Driver Support
Windows driver version 259.31 and Linux drivers version 256.38.03 забезпечує повний support для OpenGL 4.1 and GLSL 4.10 on capable hardware. Цей driver також підтримує декілька нових OpenGL extensions для both 4.1-capable GPUs і older GPUs. Driver download links є внизу цієї сторінки.

OpenGL 4.1 Driver Release Notes

Ви будете потрібні один з наступних Fermi заснований GPU для того, щоб отримати доступ до OpenGL 4.1 і GLSL 4.10 функціональність:


Для OpenGL 2 capable hardware, ці нові extensions є:

ARB_debug_output
ARB_ES2_compatibility (also in core OpenGL 4.1)
ARB_separate_shader_objects (also in core OpenGL 4.1)

Для OpenGL 3 capable hardware, ці нові extensions є:

ARB_get_program_binary (also in core OpenGL 4.1)
ARB_robustness
ARB_viewport_array (also in core OpenGL 4.1)
GLX_EXT_create_context_ES2_profile
WGL_EXT_create_context_ES2_profile
GLX_ARB_create_context_robust_access
WGL_ARB_create_context_robust_access

Для OpenGL 4 capable hardware, ці нові extensions є:

ARB_shader_precision (also in core OpenGL 4.1)
ARB_vertex_attrib_64bit (also in core OpenGL 4.1)

OpenGL 4.1 і GLSL 4.10 specifications, і all ARB extension specifications, може бути downloaded here: http://www.opengl.org/registry/

Для будь-яких bugs або issues, please file a bug через розробник website:https://nvdeveloper.nvidia.com/
OpenGL 4.1 on NVIDIA Hardware FAQ
1) How do I start using OpenGL 4.1 in my code base?

У відповідності до використання OpenGL 3.0 і останньої версії, application слід "opt in" для використання цих версій. Існує новий контекст створення Call CreateContextAttribsARB (для WGL і GLX визначено в WGL/GLX_ARB_create_context extensions), що ви повинні використовувати в повідомленні про те, що контекст те, що supports OpenGL 3 або OpenGL 4.

Для OpenGL 3.2, і останніх версій, які включають OpenGL 4.1, ви маєте додаткове значення для того, щоб відобразити те, що ви збираєтеся відкрити OpenGL context для підтримки. Є "Core" або "Compatibility" profile.
2) I hear about deprecation and removing functionality from OpenGL. What is going on?

Разом з OpenGL 3.0, OpenGL ARB встановлюється в розслаблення механізму. Deprecation means that feature is marked for removal from future version of OpenGL spec. Це не фактично переміщується і від OpenGL 3.0, але це рішення, що майбутні версії OpenGL будуть remove features. Невеликі риси, які були зафіксовані як розкриті в OpenGL 3.0 specification (але не можуть бути вилучені).

OpenGL 3.1 specification remove this features, що були зафіксовані як в OpenGL 3.0. However, OpenGL ARB має відкликання, що вона потребує забезпечення нових функціонів в майбутніх версій OpenGL, і продовжує підтримувати removed functionality. Для підтримки того, що ринок потребує, ARB_compatibility extension буде створено. Це значне розширення вказує на всі виконані функціональності, і повторно встановлює, що вгору в core OpenGL 3.1. Введення пунктів і точок в цій extension не зміниться. No "ARB" suffix буде been attached, for example. Implementation of the ARB_compatibility extension є optional. Один OpenGL vendors might chose не implement it. NVIDIA дає змогу скористатися цим extension над усіма його OpenGL 3 capable offerings. Це означає, що якщо ARB_compatibility extension name є в OpenGL extension string, що OpenGL implementation supports fully backwards compatible OpenGL 3.1.

Starting with OpenGL 3.2, OpenGL ARB має встановлені два profiles. The "Core" profile і "Compatibility" profile. A profile is a well defined subset of the OpenGL specification. "Core" profile builds on top of OpenGL 3.1 (without ARB_compatibility). The Core profile does не support any deprecated features. Compatibility profile builds on top of OpenGL 3.1 including ARB_compatibility. The Compatibility profile має повну підтримку для всіх особливостей, в тому числі неперевірених ones. Both profiles є доступні в нашому OpenGL 4.1 drivers.

NVIDIA recommends that developers always create Compatibility profile context, щоб забезпечити повну backwards compatibility of existing OpenGL code.

OpenGL ARB забезпечує два OpenGL 4.1 specifications, один з них для Core and Compatibility profiles. Для OpenGL Shading Lang. Ці три specification documents can be downloaded from http://www.opengl.org/registry
3) Що про "old" context creation API, WGL/GLXCreateContext. Can I still use it?

Yes. However, якщо ви збираєтеся новий код буде дуже recommend ви використовуєте новий CreateContextAttribsARB API описаний в WGL/GLX_ARB_create_context extension. The "old" CreateContext API буде мати функцію, і вона буде створена OpenGL 4.1 Compatibility profile.

4) Чи є NVIDIA going to remove функціональність від OpenGL в майбутньому?

NVIDIA не має ніякого інтересу в реагування на будь-яку особу від OpenGL, що наші ISVs переходять на. NVIDIA believes в забезпеченні максимальної функціональності з мінімальним churn to developers. Hence, NVIDIA міцно підтримує ARB_compatibility extension і Compatibility profile, і є шифрування OpenGL drivers без будь-якої функціональності переміщено, включаючи будь-яку функціональність, що є заблокованою.
5) Чи існує applications still work on current and future shipping hardware?

NVIDIA не має планів для скасування підтримки для будь-якої версії OpenGL на нашому існуючому і майбутньому розробці hardware. Як результат, всі поточно розповсюджені applications будуть продовжувати працювати на NVIDIA"s existing and future hardware.
6) What NVIDIA hardware will support OpenGL 3?

Нові особливості в OpenGL 3 вимагає G80, або новий hardware. Thus OpenGL 3.0/3.1/3.2/3.3 не підтримується на NV3x, NV4x або G7x hardware. Це означає, що потрібно один з наступних NVIDIA графіки accelerators для використання OpenGL 3:

Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX
GeForce 8000 series or higher; Geforce G100, GT120, 130, 220, GTS 150, GTS 250, GT310, 320, 330, 340, GeForce GTX 260 and higher, any ION based products.

Quadro FX 360M, 370M, 570M, 770M, 1600M, 1700M, 2700M, 2800M, 3600M, 3700M, 3800M
GeForce 8000 series or higher

7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?

The New features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Цей OpenGL 4 не підтримується на NV3x, NV4x, G7x, G8x або GT2xx hardware. Це означає, що потрібно один з наступних NVIDIA графіки accelerators для використання OpenGL 4:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460

8) Чи буде функціональність маркована як неперевершена, щоб зменшити на NVIDIA hardware?

No. NVIDIA understands що особливості на розрізненому аркуші є критичні до бізнесу з великою частиною нашої customer base. NVIDIA буде здійснювати повну ефективність, і буде support, tune, і fix any issues, для any feature on deprecated list. Це означає, що всі функції в ARB_compatibility extension and Compatibility profile будуть виконуватися в maximum performance.

The Opengl32.dll file is 0.74 MB for 32 Bit, 1.04 MB for 64 Bit. Links Downloads current and no negative feedback has been received by users. It has been downloaded 40086 times since release and it has received 4.7 out of 5 stars.

Table of Contents

Operating Systems Compatible with the Opengl32.dll File

All Versions of the Opengl32.dll File

The Last version of the Opengl32.dll file is the 6.3.9600.17415 version for 32 Bit and the 6.3.9600.17415 version for 64 Bit. До цієї версії, вони були 16 versions released. Downloadable Opengl32.dll файли версій мають бути зображені нижче від нового до кінця.

  1. 6.3.9600.17415 - 32 Bit (x86)
  2. 6.3.9600.17415 - 64 Bit (x64)
  3. 6.3.9600.16384 - 32 Bit (x86)
  4. 6.2.9200.16384 - 32 Bit (x86) ( 2014-05-31 )
  5. 6.2.9200.16384 - 32 Bit (x86)
  6. 6.1.7600.16385 - 32 Bit (x86)
  7. 6.1.7600.16385 - 64 Bit (x64)
  8. 6.0.6001.18000 - 32 Bit (x86) ( 2014-02-28 )
  9. 6.0.6001.18000 - 64 Bit (x64)
  10. 6.0.6000.16386 - 32 Bit (x86) ( 2014-02-28 )
  11. 6.0.6000.16386 - 32 Bit (x86)
  12. 5.2.3790.3959 - 32 Bit (x86)
  13. 5.1.2600.5512 - 32 Bit (x86) ( 2014-02-28 )
  14. 5.1.2600.5512 - 32 Bit (x86)
  15. 5.1.2600.2180 - 32 Bit (x86)
  16. 6.1.7100.0 - 32 Bit (x86)

How to Download Opengl32.dll File?

Methods for Solving Opengl32.dll

ATTENTION!Перед початком встановлення Opengl32.dll file, you must download the file. Якщо ви не знаєте, як додати файл або якщо ви маєте питання, коли downloading, ви можете побачити our download guide a few lines above.

Method 1: Вирішення DLL Error Copying the Opengl32.dll File to the Windows System Folder

  1. The file you will download is a compressed file with the " .zip" extension. You cannot directly install the " .zip" file. Дозволяє цей, перший, двосторонній click цей файл і відкритий файл. Opengl32.dll" in the window that opens. Drag this file to the desktop with the left mouse button. This is the file you need.
    Step 1:
  2. Copy the " Opengl32.dll" file file you extracted.
  3. Paste the dll file you copied into the " C:\Windows\System32 folder.
    Step 3:
  4. If your operating system has a 64 Bit architecture, copy the " Opengl32.dll" file and paste it also into the " C:\Windows\sysWOW64 folder.
    NOTE! On 64 Bit systems, the dll file must be in both the " sysWOW64" folder as well as the " System32" folder. In other words, you must copy the " Opengl32.dll" file in both folders.

    Step 4:
  5. In order to run the Command Line as an administrator, complete the following steps.
    NOTE!У цій explanation, we ran the Command Line on Windows 10. If you are using one of the Windows 8.1, Windows 8, Windows 7, Windows Vista or Windows XP operating systems, ви можете використовувати самі методи run the Command Line as an administrator. Even though the pictures are taken from Windows 10, Процеси є аналогічні.
    1. First, open the Start Menu andfor clicking anywhere, type " cmd"but do not press Enter.
    2. When you see the " Command Line" option among the search results, hit the " CTRL" + "SHIFT" + "ENTER keys on your keyboard.
    3. A window will pop up asking, " Do you want to run this process?". Confirm it by clicking to " Yes button.
    Step 5:
  6. Paste the command below into the Command Line window that opens up and press Enter key. Ця комбінація буде delete the problematic registry of the Opengl32.dll file (Nothing will happen to the файл we pasted in the System32 folder, it just deletes the registry від Windows Registry Editor. File we pasted in the System32 folder will not be damaged).
    %windir%\System32\regsvr32.exe /u Opengl32.dll

    Step 6:
  7. If you have a 64 Bit operating system, після керування Command above, You must run the Command below. Цей command will clean the Opengl32.dll file"s damaged registry in 64 Bit as well (The cleaning process will be in the registres in the Registry Editor only. В інших словах, DLL файли ви paste in the SysWoW64 folder will stay as it) .
    %windir%\SysWoW64\regsvr32.exe /u Opengl32.dll

    Step 7: Uninstalling the Opengl32.dll file"s broken registry from the Registry Editor (for 64 Bit)
  8. Ви повинні створити новий програвач для DLL файлу, який ви deleted з редактора editor. In order to do this, завантажити command below and paste it into the Command Line and hit Enter.
    %windir%\System32\regsvr32.exe /i Opengl32.dll

    Step 8:
  9. If you are using a 64 Bit operating system, після керування command above, ви також потребуєте run the command below. With this command, we will have added a new file in place of the damaged Opengl32.dll file that we deleted.
    %windir%\SysWoW64\regsvr32.exe /i Opengl32.dll

    Step 9:
  10. Ви можете дізнатися про певні повідомлення про помилку, коли керують командами від команди лінії. Ці errors не буде запобігати instalation of the Opengl32.dllфайл. У інших словах, встановлення буде триматися, але це може бути деякими errors тому, що певна incompatibilities. Після повернення до вашого комп'ютера, щоб дізнатися, якщо налагодження було успішним або не, намагайтеся керувати програмою, яка була дотримуватися DLL error again. Якщо ви почнете отримувати errors при виконанні програмного забезпечення після встановлення, ви можете спробувати 2nd Method as an alternative.

Пакет файлів під назвою OpenGL у більшості випадків потрібний користувачам для коректного запуску певних ігор на комп'ютері під керуванням операційної системи Windows 7. Якщо драйвер відсутній або його версія застаріла, програми просто не будуть вмикатися, а на екрані з'явиться відповідне повідомлення з проханням інсталяції або оновлення ПЗ. У цій статті ми максимально розгорнуто розповімо про завантаження нових бібліотек OpenGL.

Насамперед варто розібратися, яким чином встановлюється аналізований компонент на ПК. Усі необхідні файли ставляться разом із драйверами графічного адаптера. Тому спочатку слід оновити програмне забезпечення цього комплектуючого, а потім переходити до аналізу альтернативного методу.

Коли у вас встановлений найсвіжіший драйвер на відеокарту та оновлень більше немає, при цьому все одно з'являється повідомлення про необхідність оновлення OpenGL, одразу переходьте до третього способу. Якщо і цей варіант не приніс жодних результатів, це означає, що ваше обладнання не підтримує останні бібліотеки. Рекомендуємо замислитись про вибір нової відеокарти.

Спосіб 1: Оновлення драйверів відеокарти у Windows 7

Як було зазначено вище, компоненти OpenGL ставляться разом із файлами графічного адаптера. У Windows 7 є кілька методів їх оновлення. Кожен із них підходить у різних ситуаціях і вимагає від користувача виконання певних дій. Перейдіть до статті за посиланням нижче, щоб ознайомитися з усіма способами. Виберіть відповідний і скористайтеся наданими інструкціями. Після завершення процесу достатньо перезавантажити комп'ютер та перевірити працездатність ігор чи інших програм, які вимагали наявності свіжої версії бібліотеки.

Спосіб 2: Оновлення компонентів у фірмовій утиліті відеокарти

Нині основними виробниками графічних адаптерів є AMD та NVIDIA. Кожен має власний софт, який забезпечує коректну роботу з операційною системою та дозволяє оновлювати ПЗ. Власникам відеокарт NVIDIA радимо звернутися до матеріалу за наступним посиланням, щоб розібратися з інсталяцією нової версії драйвера OpenGL в .

Власникам карток від AMD необхідно ознайомитися коїться з іншими статтями, оскільки у разі всі дії виконуються або у , залежно від типу встановленого ПЗ.

Спосіб 3: Оновлення DirectX

Не найефективнішим, але інколи працюючим методом є встановлення нових компонентів бібліотеки DirectX. Іноді в ній знаходяться потрібні файли, які дозволяють нормально функціонувати необхідним іграм або програм. Спочатку потрібно дізнатися, який DirectX вже встановлений на вашому комп'ютері. Для цього ознайомтеся з інструкцією нижче.

На даний момент останньою версією для ОС Віндовс 7 є DirectX 11. Якщо у вас інстальовано більш ранню бібліотеку, радимо оновити її та перевірити працездатність ПЗ. Розгорнуто з цієї теми читайте у іншому матеріалі.

Як бачите, в оновленні OpenGL немає нічого складного, головним питанням залишається лише підтримка нових файлів даного компонента вашою відеокартою. Ми рекомендуємо перевірити всі способи, оскільки ефективність кожного залежить від різних обставин. Ознайомтеся з інструкціями та дотримуйтесь їх, тоді у вас точно все вийде.

Стереопрогравач sView безкоштовний, підтримує широке коло пристроїв, у тому числі:

  • Анагліфні окуляри.
  • Монітори із черезрядковою поляризацією Zalman, LG, Envision.
  • Окуляри затвора (потрібна NVIDIA 3D Vision, AMD HD3D сумісне обладнання або професійна відеокарта).
  • Дзеркальні стереосистеми («Подвійний висновок» для промислових та «Дзеркальний висновок» для саморобних конструкцій).
  • 2-проекторні системи («Подвійний висновок»).
  • Прототип Oculus Rift.
  • Застаріле обладнання (монітори iZ3D, Sharp, SeaReal, Vuzix HMD).

Відкриває основні формати зберігання відео та зображень (включаючи AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). З оригінальних функцій:

  • Плагін NPAPI для броузерів Firefox, Chrome та Opera для перегляду стереофотогалерей в Інтернеті.
  • Висновок панорам - сферичних і кубмап (як стерео, і моно).
  • Опції для детального налаштування зображення (горизонтальний/вертикальний/кутовий паралакс; поворот; масштабування; трансляція).
  • Доступний у стерео та у повноекранному режимі інтерфейс користувача.

Програма підтримує російську мову для інтерфейсу.

Системні вимоги:

OpenGL Extensions Viewer

Програма перегляду відомостей про OpenGLдрайвері відеокарти та тестування OpenGL підсистеми. Основні можливості:

  • Виведення відомостей про відеокарту, встановлений драйвер та його специфікації;
  • виведення переліку підтримуваних розширень OpenGL;
  • визначення приналежності відеокарти NVIDIAдо одного із сімейств: ігрового GeForce, професійного 3D Quadro, професійного 2D NVS;
  • багатопотоковий бенчмарк із виведенням температури графічного процесора NVIDIA;
  • висновок відомостей про відеокарту як пристрій для універсальних обчислень CUDA ;
  • створення звіту.

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP/Vista
  • Тип ліцензування: FreeWare

FurMark

Бенчмарк і стрес-тест відеокарт, що використовує OpenGL. Основні можливості:

  • два рівні стрес-тестування відеокарти, режим XtremeBurning створює близьке до граничного навантаження на графічний процесор, насамперед на шейдерні блоки;
  • вимірювання температури графічного процесора у процесі бенчмарку/стрес-тесту;
  • можливість журналування результатів та показників температури у файл;
  • підтримка запуску з командного рядка, зокрема у пакетному режимі;
  • режим захисту від деяких видів шахрайства під час вимірювання продуктивності;

На сайті проекту ведеться база результатів, в яку можна надіслати свій результат, отриманий з увімкненим захистом від читерства (Contest Mode).

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP/Vista/7
  • Відеокарта із підтримкою OpenGL 2.0
  • Тип ліцензування: FreeWare

Бенчмарк на базі двигуна Unigine, що відрізняється активним використанням нових графічних технологій, пропонованих у DirectX 11 та OpenGL 3.x. Головною «фішкою» є робота теселяції — механізму автоматичного ускладнення геометрії об'єктів, що значно підвищує якість графіки, а й навіть навантажує новітні графічні процесори до краю. Також, це один із перших бенчмарків із вбудованою підтримкою стереорежимів, включаючи NVIDIA 3D Vision. Підтримується режим пакетного запуску із консолі.

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP/Vista/7, Linux
  • Відеокарта на базі GeForce 7X00/Radeon 2X00 та новіший, GeForce 4X0/Radeon 5X00 для теселяції
  • Стереодрайвер iZ3D або NVIDIA 3D Vision для стерео
  • Встановлений драйвер NVIDIA 190.хх/ATI 9.х або новіший
  • Встановлений у системі пакет бібліотек .NET FrameWorkверсії 2.0 для Windows
  • Встановлені у системі бібліотеки OpenAL
  • DirectX 9.0 та вище
  • Тип ліцензування: FreeWare

Бенчмарк, що моделює розробку реалістичних 3D сцен і спецефектів для кіноіндустрії, заснований на движку відомого продукту CINEMA4D. На першому етапі вимірюється продуктивність центрального процесора під час створення 3D сцен, у своїй активно використовуються оптимізації для многоядерных/многопроцессорных систем. З другого краю етапі вимірюється продуктивність відеокарти під час виведення складних сцен. Тест використовує 64-розрядні інструкції процесорів та складні шейдери OpenGL.

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP/ХР-64/2003/Vista/7/2008, MacOS 10.4 та вище
  • Процесор 1 ГГц із підтримкою розширень SSE2
  • 1 Гб оперативної пам'яті
  • Відеокарта з підтримкою OpenGL 2.0 та 128 Мб відеопам'яті
  • Тип ліцензування: FreeWare


Останні матеріали розділу:

Пабло Ескобар - найвідоміший наркобарон в історії
Пабло Ескобар - найвідоміший наркобарон в історії

Пабло Еміліо Ескобар Гавіріа – найвідоміший наркобарон та терорист із Колумбії. Увійшов до підручників світової історії як найжорстокіший злочинець.

Михайло Олексійович Сафін.  Сафін Марат.  Спортивна біографія.  Професійний старт тенісиста
Михайло Олексійович Сафін. Сафін Марат. Спортивна біографія. Професійний старт тенісиста

Володар одразу двох кубків Великого Шолома в одиночній грі, двічі переможець змагань на Кубок Девіса у складі збірної Росії, переможець...

Чи потрібна вища освіта?
Чи потрібна вища освіта?

Ну, на мене питання про освіту (саме вищу) це завжди палиця з двома кінцями. Хоч я сам і вчуся, але в моїй ДУЖЕ великій сім'ї багато прикладів...