Всесвіт Dead Space.

На Землі все добре, 2012 рік не настав, кризи нікого не з'їли і людство спокійно розвивалося, множилося, розумнішало. З'явилася нова релігія — Ювентологія, яка знайшла відгук у серцях дуже і дуже багатьох, у тому числі й тих, хто володіє владою. Сутність релігії була у переродженні в добре і безсмертне через смерть, усе було зрозуміло, але не зрозуміло, як це зробити. Прихильників нової релігії називали ювентологами, сама нова церква мала величезні фінансові та людські ресурси бо розпоряджалася матеріальними цінностями своїх послідовників.

Інформація про всесвіту Dead Spaceможе бути отримана з двох серйозних джерел:

1. Dead Space: Downfall (2008) (мультик)

3. Dead Space 2 (2011) гра вийде 26-28.01.2011

На далекій далекій планеті виявили обеліск неземного походження. Ювентологи вирішили, що це і є божественне послання, обеліск було вирішено доставити на Землю. Для цього величезний потрошитель планет «Ішимура» (шахтарський космічний корабель, що переробляв астероїди і ґрунт із планет, видобуваючи корисні копалини) відправлений до планети Егіда 7. Більшість екіпажу замінено на ювентологів. На планеті є людська колонія.

З цього моменту починають розгортатися події мультика Dead Space: Downfall, в якому люди безуспішно борються з наслідками згубного впливу обеліска на розум і вигляд людей на кораблі «Ішимура». Люди перетворилися на страшних монстрів із кістяними шаблями замість рук. Мультик не дивився - дуже страшно і кінчається погано, всі загинули, найгірші перспективи для людства...

Поки на космічному кораблі панував безлад, системи почали поступово відмовляти, першими вийшли з ладу двигуни і так як все було ще не зовсім погано. то була викликана ремонтна команда(Дуже важливий момент, бо з нього починається друга частина, а саме гра Dead Space), далі все поламалося зовсім і всі повмирали.

Twinkle, twinkle, little star,

How I wonder what you are!

Up above the world so high,

Як Diamond на небі!

When the blazing sun is gone,

When he nothing shines upon,

Then you show your little light,

Twinkle, twinkle, all the night…

Цією пісенькою закінчується мультик і під неї відбувається встановлення гри:

Dead Space

І ось летять ремонтники на допомогу «Ішимурі», їх четверо, 3 дядьки та тітка, один дядько Ісаак Кларк (Айзек Кларк) — яким ми граємо. Прилітають ремонтники на шахтарський корабель, а там біда-розорення, їхній човник ламається, одного з'їдають монстри, Айзек Кларк відбивається від групи і помчало.

Гра хороша, цікава, сюжет, що затягує незважаючи на кострубате управління - Айзек не вміє стрибати, повільно бігає, незграбний, неповороткий, гальмований, займає більшу частину лівого боку екрану, не може зупинитися якщо почав дію (наприклад перезарядку зброї в розпал бою, поки не перезарядиться нічого іншого робити не буде). І все одно гра хороша. Припускаю, що подібний варіант управління вона отримала через те? що було випущено і на ігрових приставках. Загалом складність гри багато в чому пов'язана з керуванням, але повторюся - гра хороша.

Управління в Dead Space

Управління пересуванням та оглядом стандартно, біг включається з клавішею лівий Shift, підбирати/відкривати Е, перезарядка R, інвентар Tab, карта М (у режимі карти/інвентарю 1,2,3,4 відповідають за перемикання картки/інвентарю/бази даних…) .

Важлива кнопка В — вказує, куди треба йти далі, дуже зручно ніколи не заблукаєш.

Стрибки в невагомості прицілитися (Права кнопка миші або Caps Lock), натиснути лівий Ctrl - якщо індикатор патронів блимає червоним, переміститися не можна, а якщо ні, то перелетить у місце прицілювання і воно стане підлогою.

У режимі прицілювання доступне уповільнення об'єкта С (використовує стази батареї) і притягування об'єктів F (об'єкт потім може бути з силою викинутий лівою кнопкою миші або опущений натисканням F).

Бойова система.

Ліва кнопка миші – удар зброєю, Азек замахується і бум. Пробіл - тупнути ногою у важкому черевику, тиснути монстрів.

Стрілянина може бути виконана тільки в режимі прицілювання - права кнопка миші або Caps Lock, при цьому бігати ви не можете, огляд обмежується, швидкість повороту падає (що, страшно?), Постріл проводиться лівою кнопкою миші, альтернативна стрілянина по кнопці пробіл.

Економіка в Dead Space

Так, тут є економіка така ж приблизно як і в Біошоку.

Перш за все збираємо все, що погано лежить. Відкриті ящики та шафки підсвічені блакитним світлом, відкриваються по Е, зелені ящики (у невагомості часто парять підтягуємо F) – давимо ногою та підбираємо ресурси. Заходити у всі відкриті кімнати, завжди мати при собі 1 силовий блок для відкриття кімнат з великим запасом корисних предметів.

Після смерті монстрів залишаються патрони та гроші, причому патрони для тієї зброї, яка знаходиться у вас в інвентарі.

По дорозі зустрічаються магазини в яких можна придбати зброю, патрони, аптечки, батареї стасис поля, кисневі балони, бронекостюми і можна продати те, що вдалося зібрати по дорозі або перекласти в особистий сейф. Асортимент у магазині спочатку небагатий, але в міру проходження Айзек збирає схеми для нових товарів та костюмів, розширюючи список товарів. У магазини треба заходити частіше залишаючи там зайві боєприпаси, продаючи зайве обладнання та схеми.

У Dead Space із собою треба носити: 2 аптечки, 1 батарею, 1 кисневий балон, невеликий запас патронів, 4 види зброї, 1 силовий блок.

У сейфі створити запас: 5 аптечок, 1 батарея, 1 кисневий балон, надлишки боєприпасів, цих ресурсів має вистачити для проходження складних ділянок.

Решта продається в магазин, без жалю. За весь час гри довелося купувати в магазині лише зброю, силові блоки, бронекостюм та патрони (і то тому, що до цього витрачав їх не економно і часто продавав у магазин).

Пріоритетні покупки- Бронекостюм намагатися купити відразу після появи зустрічається 4-5 разів останній обійшовся в 60 000 рублів, силові блоки.

Зброя

Тримайте зброю завжди зарядженою, під час бою після закінчення боєприпасів перемикайтеся на наступну зброю, перезаряджання займає час.

Мені не вся зброя сподобалася, але може я просто не повністю розкрив її потенціал.

Імпульсний різак - відстрілює кінцівки горизонтальним або вертикальним променем, перша зброя, альтернативний режим стрільби - горизонтальний постріл, апгрейд у напрямку збільшення пошкоджень, паралельно збільшується ємність магазину (до 16 патронів).

Імпульсна гвинтівка — автомат, апгрейд збільшення утрати, паралельно зростає ємність (до 150 патронів).

Лазерна гвинтівка - дуже сильні пошкодження навіть без апгрейду, маленька ємність магазину (5 набоїв), розриває практично будь-якого монстра і навіть кілька, апгрейд на дамаж і на ємність магазину, альтернативний режим - залишає міну.

Вогнемет — застосовував проти маленьких монстрів зграєю, що не бігає, не апгрейдил був замінений на силовий пістолет, не працює у вакуумі.

Силовий пістолет - завдає масових ушкоджень і відкидає ворогів, апгрейд на ушкодження, паралельно на ємність магазину (14 зарядів).

Силовий різак не сподобався — перед пострілом має нагромадити енергію, а потім постріл і знову збирати.

Труборіз — не куштував, грошей шкода.

Апгрейд зброї

Поліпшення обладнання проводиться на верстаках, які розкидані по всьому кораблю. Для покращення необхідні силові блоки, які ми відзначили як пріоритетні при покупці в магазині.

Порядок апгрейду.

1. Імпульсний різак – ушкодження.

2. Лазерна гвинтівка, силовий пістолет, імпульсна гвинтівка - прокачування на збільшення пошкоджень, у результаті підвищаться й інші показники зброї. Порядок не важливий, головне послідовне прокачування кожної зброї, що використовується.

3. Бронекостюм - прокачуємо життя, повітря особливо не було потрібно - стандартного запасу вистачає на проходження всіх ділянок.

Монстри всесвіту Dead Space та боротьба з ними

Монстри нападають майже завжди несподівано, але до того, як вони почнуть рвати ваше тіло, вони стоять і близько 5 секунд гарчать і махають кінцівками, цього вистачає щоб прицілитися, відстрілити ноги (для уповільнення) і відстрілити руку для остаточної перемоги. Для вбивства монстра йому потрібно відстрілити те, що у нього стирчить, ноги — сповільнюємо руки і голову для добивання.

Монстри діляться за міцністю на рожевих та чорних (посилені, потребують більше боєприпасів).

Поява монстрів супроводжується давить музикою в обов'язковому порядку.

Гігантське щупальце, яке вистачає і тягне в стіну, — стріляти по жовтій ділянці на щупальці.

Пристрій, що приріс до стіни, зі щупальцями, вистрілює кокони (нескінченно) — відстрілити щупальця або кинути в нього балон з газом, що вибухає.

Великий швидкий монстр — відправляємо у стазу, заходимо зі спини та валимо, двічі-тричі вистачає.

Безсмертний монстр (сама мерзенна тварюка, зустрічається двічі, обидва рази його випускає поганий ювентолог) - тут можна тільки сповільнити відстріливши ноги і руки після цього є 10-20 секунд, поки він регенерує, тут треба бігти або кинути на нього стазу в зоні знищення.

Проходження

У мережі можна знайти багато посилань на проходження, але здебільшого вони однакові. Взагалі проходження гри не складно, вам завжди послужливо підкажуть куди йти, кнопка В вкаже напрямок, але бувають затики коли просто не знаєш що робити, ось про них ми й поговоримо.

1. Битва із безсмертним монстром. Приблизно в 5-му епізоді ми стикаємося з цією тварюкою, заходимо у велику кімнату, а там цей корявець, купа інших монстрів та двері всі зачинені. Спокійно. Знерухомлюємо безсмертного, перебиваємо простих монстрів, бігаємо, повторюємо процедуру і ваша колега подбає про відкриття дверей. У цьому ж епізоді нам треба його прикінчити в криокамері — відстрілити ноги, коли заповзе в камеру кинути стазу, забігти до кімнати з пультом і заморозити. Ось він гад:

2. Пробіжка під метеоритами, ховаємося за тумбами, поки йде метеорний потік, в хвилини затишшя перебігаємо до наступного укриття.

3. Астероїд, на який потрібно помістити маяк. Залазимо на астероїд і по його поверхні топаємо в космос, там спокійно ставимо маяк і там же знаходяться два генератори, що утримують (знаходимо їх по клавіші В).

4. 10-й епізод (тут на мою треба грошей на костюм 60 000 зібрати) знову приперся безсмертний монстр, а нам довелося переміщати спальні місця, знерухомлюємо, кидаємо в стазу, переміщаємо ліжка, йдемо. Для знищення монстра заманюємо його до двигунів човника, знерухомлюємо, кидаємо стазу і спалюємо випробуванням двигуна.

Гра пройдена, погані повалені, Земля врятована, Айзек врятований, все добре.

Але немає. І тут починається

Dead Space 2

виходить 26.01.2011 в Росії, так що переклад буде на висоті, управління, атмосфера, обладнання напевно збережуть, а поки що ролики:

Пов'язаних постів немає

Можна стверджувати, що нинішня цивілізація лише тінь минулої. Ми діти, порівняно з ними. Через промислове обладнання минулої цивілізації це довести не можна, тому його просто утилізували-переплавили. Наприклад, після розвалу СРСР, алкаші рили траншеї та кабелі та водопровідні труби з-під землі діставали щоб здати на пункт прийому металу. А як довести? А просто. Якщо цивілізація, що пішла, була набагато розвиненіша за нашу, то для функціонування її індустріально-промислового і металургійного комплексу теж була потрібна вся таблиця Менделєєва. І всі елементи ізотопів. А знаходяться майже всі елементи періодичної системи у гірській породі та землі. Значить, мені потрібно показати масштабні сліди вилучення породи зі схилів гір, з поверхні землі і з-під землі. А також сліди переробленої порожньої породи після її збагачення на гірничо-збагачувальних комбінатах минулого. Цим і займемося. Будемо використовувати метод аналогії, то він дуже наочний.

До 18 століття житлові будинки зводили майже виключно з вапняку.
Для розпилу використовували передові верстати, на яких виготовляли ідеальні паралелепіпеди. У шов кладки з таких вапнякових блоків ви не просунете лезо. Ось фото будинку у Криму, перший поверх якого засипаний глиною на три-чотири метри, як у всіх містах на території колишнього СРСР. У Севастополі, Сімферополі, Феодосії, Керчі всі будинки, які втоплені у ґрунт на 3-4 метри мають кладку такої якості.

Проходить 200 років, і за часів СРСР ось така кладка з вапняку вважається дуже непоганою:

Кладку якістю на першому фото вже не застосовують ніде. Це називається регрес.

Тепер дивимося, в яких обсягах і як довго на цій планеті добувався вапняк, основний будівельний матеріал. На прикладі Криму, бо я звідси й місцеві пейзажі та катакомби наштовхнули мене на правильний шлях.

Це Ескі-Кермен. Вам безграмотні гіди розкажуть, що це одне із печерних міст Криму, де мешкали люди.

На запитання про цю колію сказали, що ця колія зроблена колесами возів місцевої знаті.

Ось ще одне “печерне місто” Криму – Чуфут-Кале.

А ось це сучасний кримський кар'єр з видобутку вапняку. З випиляним приміщенням кар'єрника. Мабуть, там зручно зберігати інструмент. Подумки надішліть цей кар'єр у майбутнє на 10000-20000 років, застосуйте до нього ефект вітрової та водної ерозії і що ви отримаєте на виході? правильно, ще одне "печерне місто" Криму. Колію на верхньому фото, як ви зрозуміли, залишено вагонеткою, на якій вивозили пиляний камінь. Хоча, в пост'ядерну епоху, кар'єр непогане місце для виживальників. Мабуть, він використовувався як захищене містечко.

Йдемо далі. У Криму тисячі кілометрів катакомб, в яких пилявся вапняк. Об'єми просто надмірні. Причому офіційно заявляється, що камінь видобувся з часів “стародавніх греків”, до нашої ери ще. Пилкувався ручними пилками і видобувся зубилами із заступами. На стелі чітко видно сліди дискових пилок, причому товщина диска 4 мм. Діаметр диска приблизно 2 метри - це добре видно на стінах, коли після пропилу блок відламували, то в місці, в якому диск зупинився, чітко видно діаметр. В катакомбах звернете увагу.

На цьому фото, зробленому до революції 1917 року, ви бачите, що з вапнякового схилу акуратно випиляний сегмент, на дні якого проходить залізниця і збудовані будинки.

Тепер дуже важливий знімок Інкерманського кар'єру (сучасна назва Шампани), зробленого в 1890 році. На ньому бачимо пропиляний прохід крізь пагорб шириною 100 метрів і висотою метрів 80. У стінах пропила величезні ніші, в них стоять одноповерхові будинки. Під вертикальною стіною бачимо навалені у вигляді схилу дрібні некондиційні шматки вапняку та вапнякову крихту, яка сипалася з-під пилок. Деякі з цих ніш є початком катакомб, які простягаються на сотні кілометрів углиб. Вело масштабний підземний видобуток вапняку. За часів ВВВ у цих катакомбах розташовувався штаб, шпиталь, цех з пошиття одягу, склади. Всередину вільно заїжджали вантажівки. При відступі входи підірвали. До речі, давні катакомби є під будь-яким містом планети. Погуглить. Під Одесою довжина катакомб 2500 км.

А тепер розкриваємо маніпуляцію. Те, що вам подають під виглядом скель, каньйонів та ущелин, є ні що інше як кар'єри. Як дуже стародавні кар'єри, так і свіжі.
Отже, Крим, Білогірськ. Біла скеля. Це вапняковий кар'єр. Стіна утворилася внаслідок зрізу схилу пагорба.
Біля підніжжя стіни характерний насип із вапнякової крихти та некондиції.

Дальше більше. Бачите цей прохід, з якого вилучили масу вапняку у Бахчисарайському районі? Його видають за долину. Схили вапнякової крихти під стінами вже вкриті дубовими лісами.

Теж саме. Бахчисарайський район

На цьому фото населений пункт. Він знаходиться на дні стародавнього кар'єру. Але його називають долина, яку промила річка. Це маячня. Навпаки, після цієї гірської проходки дном кар'єру потекла вода з перебитого водоносного шару або сюди загорнув струмок, який раніше тік іншим маршрутом. Це норма дня будь-якого кар'єру. Річка не може промити гірський хребет, що стоїть на її шляху. Він буде греблею на її шляху. Багато хто з вас, хто у віці, бачили в дитинстві струмки, які течуть з невеликої вертикальної стіночки з вапняку чи іншої породи. Ось за 20-30-40 років цей струмок збільшив діаметр отвору, з якого він витікає? Отож-то й але.

Ну що, масштаби каменевидобутку у маленькому Криму вас вражають? Забігаючи наперед скажу, що це поки що дрібниці. На цій планеті немає жодного куба породи, напевно на 100 метрів углиб по всій площі, який би не був свого часу здобутий, перемелений, пережований та викинутий. Це не планета, це гігантський кар'єр, на якому найбільш варварським способом добувають всю таблицю Менделєєва.

А зараз дивіться на фото та звертайте увагу на ярусну будову кар'єрів та копалень. Видобуток залізняку на Лебединського родовищі відкритим вибуховим способом.

Магнітна гора, Урал

Черемшанські нікелеві рудники

Мідні копальня, Kennecott Utah Usa

Кар'єр Схід Руда.

Мідний кар'єр Бінгем-Каньйон в Юті, США

Магнієвий кар'єр у Наваррі

Екскаватор роторний. Потужність в районі 4-5 мегават. Але по них буде детальніше далі. Просто запам'ятайте, як він вибирає породу. Формує, власне, каньйон з великими ярусами.

Роторний екскаватор зрізує ярусами гірський масив. Сформував структуру із прямими кутами, якщо дивитися зверху.

Ще один екскаватор вибрав породу півколом перед собою

А тепер дивіться на гори, гірські хребти, ущелини, каньйони у практично ненаселених нині місцях із різними романтичними назвами. Часто вони мають назви на ім'я якогось “першовідкривача”. Невже академіки та професори від геології та географії не бачать цього?

"Гора" на Кольському півострові. Назви не знаю.

"Гори". Антарктиди. Вибрана півколом порода роторним екскаватором в Антарктиді, яка була відкрита тільки в 1820 році!

Антарктиди. Тут навіть сліди від гусениць важкої техніки збереглися.

Гренландії. Гори Воткінса. Як вам масштаби видобутку? Але це ще квіточки.

Гренландії.

Gunnbjorn. Найвища гора Гренландії. 3700 метрів. Не проблема. Випатрали майже повністю.

Svalbard, Норвегія. Aurora Borealis на тлі кар'єру

Антарктиди. Transantarctic Mountains. Біля підніжжя ще видно сліди техніки

Антарктиди. Transantarctic Mountains. Система кар'єрів. Звертайте увагу на задній план.

Гора Кайлас. Тибет. Висота 6638 метрів! Ви бачили, щоб у наш час на таку висоту піднімали важку гірничодобувну техніку?

Гора Кайлас. Тибет.

Долина Гобліна, State Park Utah, Usa

Gloss Mountains State Park, Oklahoma, США. Смішно відпрацьовані кар'єри називати національними парками.

Зараз глибше вдихніть і дивіться широко розкритими очима. Грандканьйон, Арізона, США. Це просто величезний кар'єр. Випотрошена територія. Мільйони туристів думають, що це мало не чудо світу, бо їм так сказали.

Кар'єр Грандканьйон, Арізона, США. Ніде немає слідів водної ерозії. Тільки ударно-вибуховий вплив на породу.

Кар'єр - Скелі архіпелагу Шпіцберген

Кар'єр Грандканьйон. Зрізання каменю дисковою пилкою.

Кар'єр в Австралії. Назвали Blue Mountains

Blue Mountains в Австралії з іншого ракурсу

Гіганський кар'єр!

Caprock Canyons State Park Texas. Знову національний парк створений з відпрацьованого кар'єру до США

У відпрацьованих кар'єрах де вологи багато народ займається фермерством - Рисові тераси Банауе

Рисові тераси Банауе

І це Canyon De Chelly National Monument. США. Національний пам'ятник. Тут пилками, мабуть, гірську проходку робили.

Пейнтед Хіллс - розмальовані пагорби в Орегоні.
Офіційно:
Це місце приваблює щорічно тисячі туристів, що особливо цікавляться геологією та палеонтологією. Безумовно, сюди також приїжджає чимала кількість фотографів, шукаючи чарівних пейзажних зйомок.
Пейнтед Хіллс - область, що охороняється урядом США і всі 1267 гектарів землі є історичною спадщиною сучасних американців.


Mountains Ravine. Вражаючі обсяги.

Південна Африка. Orange River and mountains.

Timna Національний парк в Israel. Кар'єр Тимна в Ізраїлі

Кар'єр Зелений каньйон у Китаї

Затоплений кар'єр – водосховище Червак в Узбекистані.

Затоплений кар'єр водосховища Червак в Узбекистані. Інший ракурс

Схоже на цій планеті немає природних гір та ущелин. Бачите фото? Це величезний кар'єр. Хоч явних ярусів і немає, але видно, що це кар'єр.

Тепер переходимо до найстрашнішої частини. Ось як створюються пустелі Землі. Зверніть увагу, як роторний екскаватор знімає шар за шаром породи з великих площ.

Ще одна світлина. Тут їх 2. Вони одразу два пласти знімають з однієї площі. У лівому нижньому кутку великий бульдозер їде. Оцініть масштаби.

Дивіться, екскаватор знімає пласт заввишки 30-40 метрів. Дно кар'єра величезної площі, і воно абсолютно рівне як стіл. Зручний для переміщення екскаватора.

Ще пару фото

Виявляється, на нашій планеті є кар'єри розміром із кілька країн або розміром із цілу пустелю. Наприклад, на території Узбекистану, Туркменістану, Таджикистану, Афганістану, Казахстану, Ірану немає родючих ґрунтів на більшій частині, тому що з майже всієї площі цих країн зняли шар породи товщиною метрів 100 разом із ґрунтом і всім живим. У це складно повірити, але повірити очам доведеться. Схоже, що Аральське море та Каспій це величезні затоплені кар'єри. Та всі площі на планеті пофарбовані в гугл мапс у жовтий колір – це дно кар'єрів.

Дивіться. Урочище Босжир знаходиться в західній частині плато Устюрт. Казахстан. Ви бачите, що височини позаду Фольксвагена це стіна, сформована роторним екскаватором?

Ще плато Устюрт. Посередині знімка стоїть група автомобілів. Наскільки вистачає око - знятий верхній шар ґрунту завтовшки метрів 100. Якщо плеснути сюди води шаром метрів 15, то вийде аналог Азовського моря.

Азовське море. Старий затоплений кар'єр. Дно рівне як стіл, по якому каталися роторні екскаватори. Максимальна глибина – 15 метрів. Можливо, добували торій. Наберіть у гугле - радіоактивні піски Азова.

Край пустелі Каракум. Площа 350 000 км. Клікабельно. Враження, що на планеті працював якийсь планетарний потрошитель.

Насправді кар'єр. Для населення – Каньйон Янгікала. Туркменістан

Насправді кар'єр. Для населення – Плато Тузбаїр. Казахстан

США, Monument Valley. Клікабельно. Раніше площа цієї території була висотою по верхівці огризка прямо по курсу. Зритий пласт заввишки кілька сотень метрів.

США, Monument Valley. Тут те саме

Намібія. Пустеля це дно кар'єру

Єгипет. Зритий верхній шар разом із ґрунтом. Ще й спалили ядерним.

Більшість Австралії зрито повністю. Ґрунту немає, суцільно червона пустеля.

Австралія.

Нігерія. Пустеля.

Висновок такий у пустелях: вони повністю антропогени. З'явилися внаслідок тривалої та варварської металургійної діяльності. І навіть більше. Сміливо можете у своєму лексиконі замінювати слова каньйон, ущелина, скеля, яр, плато, гірське озеро, просто озеро- на слова кар'єр, копальняі затоплений кар'єр, затоплена копальня.

На старих закордонних картах 16-17 століть, де територію України, Росії та інших колишніх республік часто відзначено як Тартарія, річки течуть більш-менш прямо, плавно повертаючи. Сучасні річки на цій території сильно петляють, іноді повертаючи на 180 градусів. Ось, наприклад, скріншот річки Тобол у Сибіру:

Один берег у таких річок часто вищий за інший і це пояснюють силою Кореоліса. Пропоную не чіпати Кореоліса.

А тепер фото річки у Воронезькій області. Місце називається "Кривоборство". Річка цією петлею раніше не текла. Вона потекла сюди, коли змінилася висота ландшафту після вилучення ґрунту роторним екскаватором.

Кривоборство з іншого ракурсу. На острівці посередині, що поросло кущами, стояв роторний екскаватор.

А що нам офіційна наука говорить про цей кар'єр? Цитую:
Обрив «Кривоборство» - це величезний яр, геологічний розріз, який є цінним вивчення геологічного минулого Воронезької області. За особливостями будови ґрунту та органічними останками геологи відновлюють природні події, які сталися тут кілька тисячоліть тому.
Своє найменування «Кривоборство» отримало на честь форми лісу, розташованого на одному з його урвищ. Це сосновий бір, в якому мешкають багато великих диких тварин. Нині «Кривоборство» вважається національною пам'яткою природи. На його території заборонено будь-яку діяльність, крім екскурсійної та освітньої. У це місце часто приїжджають студенти геологічних та географічних факультетів, щоб зайнятися дослідницькими розробками.

Поки всі геологи планети безуспішно відновлюють якісь природні події сталися у Кривобор'ї. Це не подія панове, а роторний екскаватор 200-300 років тому, судячи з неосипаного схилу. І така ситуація характерна для всієї планети. Часто можна чути звинувачення у коспірології. Мовляв, заховати нічого від суспільства неможливо. І в цьому є частка істини. Навіщо ховати, якщо все на очах і ніхто не бачить?

Або ось ще хуцпа. Очевидно, що працював по вапняку роторний екскаватор у Швейцарії. Але людям подають:
Кре-дю-Ван (Creux-du-Van), гігантська скеляста западина у формі підкови шириною 1400 метрів і висотою близько 200 метрів, природний амфітеатр, що утворився в результаті ерозії скельних порід на території гірського масиву Юра в кантоні Невшатель.

Сибір. Анабарське плато. Річка Джогджо

Йдемо далі.
Ставимо себе на місце того, хто потрошить планету і переходимо до наступного металургійного етапу. Породу з певним змістом необхідного елемента видобули. Що з нею робити далі? Перш ніж її відправити на переплавлення або вилучення потрібного елемента будь-яким іншим способом, руду потрібно збагатити, щоб підвищити відсоток вмісту. Для цього її відправляють на ГЗК - гірничо-збагачувальні комбінати. Там відокремлюють концентрат, а порожню відпрацьовану породу вивозять у відвал чи терикон. А де поклади порожньої породи за таких гігантських обсягів видобутку руди? Замініть у своєму лексиконі слова пагорб, курган, вулкан, сопкана слова відвал та териконі все стане на свої місця у вашій голові. Але краще один раз побачити:)

Це терикони із відпрацьованою породою Донбасу. Їхня висота іноді досягає 200-300 метрів. Усередині них часто йдуть хімічні реакції, вони горять і іноді викликають, коли всередині накопичується надлишковий тиск.

І ще

А це просто терикон Везувій в Італії заввишки 1281 метр. Але його назвали вулканом, оскільки він горить і одного разу вибухнув. І ще його так назвали, щоб ви не здогадалися :)

Зазирнемо йому в кальдеру? Якщо це вулкан, то стіни кальдери мають бути оплавлені рідкою лавою. А якщо терикон, то стіни будуть шаруватими і будуть складатися з розсипчастої породи, яку можна копати лопатою. Дивимося уважно. І що ми бачимо? Терикон.

А це терикон – сопка Ключевського. Світиться. 4850 метрів.

Терикон "вулкан" Таранакі в Новій Зеландії. Ну, де застигли кристалізовані потоки лави? Схили повністю складаються із сипучої породи.

А це терикон Санта-Анна у Сальвадорі.

А це підірвана вершина терикону Попокатепетль у Мексиці. Висота 5426 метрів.

Терикон Малий Сім'ячик, Камчатський край
З Вікіпедії:
Являє собою короткий хребет довжиною по верху близько 3 км, що складається з трьох конусів, що злилися - північного стародавнього, що є найбільш високим (1560 м)

Товбачок
З вікіпедії:
Вулканічний масив на Камчатці, у південно-західній частині Ключевської групи вулканів. Висота – 3682 метри, до складу входять Гострий Толбачик (3682 м) і Плоский Толбачик (діючий, висота – 3140 м), що злився з ним. На схилах Плоського Толбачика і в Толбачинській долі, що примикає до нього, розташовано понад 120 шлакових конусів..
Шлакових, Карле!

Ви ще не відклали 4 зарплати, щоб відвідати схили терикона Фудзіяма в Японії? Поспішайте, воно того варте:)

Із териконами розібралися. Тепер переходимо до відвалів, які мають яскраво виражену конусну форму. Тут правило таке, якщо пухкий, шаруватий і можна копати лопатою, то швидше за все відвал порожньої породи, які навалили наші предки, поспішаючи жити.

Ось наприклад, розкішний геологічний парк у Китаї Zhangye Danxia. Кольорові гори, краси. Під охороною держави, звісно. Туристів водять виключно по прокладених стежках, щоб не дай Бог туристи не провалилися в цю токсичну відпрацьовану хню.

Відвал -гора Шмідтиха, Норильськ

Або, наприклад, йдете ви по долині річки Сугран, на Памірі. Навколо навалено якоїсь землі купами, не росте нічого. А це відвали.

Гори П'ятигорська дуже схожі на терикони

Філіппіни - одне з найбажаніших місць для відвідування на планеті, і якщо ви мало що знаєте про Філіппіни, то вам неодмінно варто послухати про знаменитий на весь світ остров Бохоль. Знаменитим він став завдяки «шоколадним пагорбам», які розтягнулися на території близько 50 квадратних кілометрів, у кількості 1268 височин правильної конусної форми заввишки до 100 метрів.

Загалом принцип ви зрозуміли. Побачили пагорб біля будинку – придивіться, подумайте. Швидше за все він буде рукотворним.
А ще Землі немає природних печер. Переглянув купу роликів, всі печери це різного ступеня давнини гірські підземні проходки, часто багатоярусні. Так, багато хто обвалився, став виглядати хаотично, але від цього вони не перестали бути штучними.

Важливе доповнення для відходів. Багато хто цікавиться, де знаходяться відвали від збагачувального виробництва, які мають бути порівняні з наведеними масштабами видобутку.
У той же час ми маємо величезну кількість піску в пустелях, походження якого ніхто поки до ладу пояснити так і не зміг, особливо коли пустелі знаходяться всередині континентів. Цілком ймовірно, що пісок і є відходи збагачувального процесу. Якщо ми збагачуємо хімічним способом, то для кращого контакту хімікату з породою її необхідно подрібнити, щоб збільшити площу поверхні. Тобто пісок для цих цілей підходить найкраще. При цьому після збагачення залишається тільки порожня порода, тобто кремній або кварц, а все інше, включаючи метали та їх з'єднання, переходить в розчин. Порожню породу потім викидаємо.
На користь цієї версії свідчить і те що, що піщаних розсипів повно всіх континентах, навіть у центрі Сибіру. При цьому багато хто з них розташований відносно недалеко від місць видобутку, як той же “Великий каньйон” та пустеля Невада в США. У Середній Азії, Близькому Сході та Єгипті пустелі також сусідять з горами, які мають сліди розробок.
Багато піску долинами річок, що теж вкладається в цю версію. Пісок сипали в річку, а потік розносив його вздовж русла.
Ще один аргумент, на користь даної версії, полягає в тому, що в більшості випадків річковий пісок складається саме з "порожньої породи", тобто кремнію або кварцу, а не з тих мінералів, які зустрічаються вздовж русла річок.


Висновки цієї історії можна зробити такою. Обсяги видобутку позамежні. Очевидно, що на Землі споживається добре, якщо 5% від видобутого. Земля схожа на чийсь гігантський кар'єр. Можливо, людство цей кар'єр просто обслуговує.

Кінцевий пункт нашого маршруту, мабуть, такий, як на малюнку нижче. Але навіть у цьому випадку, божі жорна, швидше за все не зупиняться, так так ми - люди люб'язно розробимо і побудуємо роботів, що самореплікуються, до того часу, який займуть наше місце. Вони не залежатимуть від складу атмосфери, а ми підемо в історію. До речі, тепер ви знаєте що собою представляють “вулкани” на Марсі:)

Нинішня цивілізація лише тінь минулої. Ми діти, порівняно з ними.

"Космос: Територія смерті" (англ. Dead Space: Downfall)(Дослівний переклад – Мертвий космос – Падіння) – повнометражний анімаційний науково-фантастичний фільм жахів, приквел комп'ютерної гри Dead Space. Виробництво Film Roman Productions та Electronic Arts, дистриб'ютор - Anchor Bay Entertainment. Випущений Anchor Bay Entertainment на DVD та Blu Ray 28 жовтня 2008 року, показаний у програмі кабельного телевізійного каналу Sci Fi Channel 2 грудня 2008 року. У Росії випущений дистриб'ютором Відеосервіс під назвою «Космос: Територія смерті» (одноіменна комп'ютерна гра видавалася Soft Club під оригінальною назвою).

Фільм розповідає передісторію подій гри – зіткнення екіпажу гірничодобувного космічного корабля «Ішимура» із позаземною формою життя – «некроморфами».

Відгуки критиків:

Англомовний веб-сайт DVD Verdict у своїй рецензії на «Dead Space: Downfall» зазначив, що хоча фільм і здатний принести задоволення під час перегляду, проте здебільшого він є лише «неповним введенням до набагато більшої історії». Журналісти підкреслили, що фільм розкриває себе в аспекті аварії та рубання людських тіл інопланетними монстрами, проте не може надати глядачеві що-небудь ще.

Великий сайт IGN.com, присвячений медіа-розвагам, оцінив «Dead Space: Downfall» у 6 балів із 10 можливих. Відеоряд був названий чітким та послідовним, проте йому, на думку журналістів, не вистачає яскравості. Звук, як звукові ефекти, так і озвучування, були оцінені добре. Якість анімації була названа гарною для проекту такого масштабу. У результаті, хоча фільм був названий недостатньо добре виконаним, проте жорстоким у хорошому сенсі цього слова і заслуговує на швидкий перегляд.

Космічний корабель «Ішимура» прибуває на околиці планети Егіда-7. У колонії лежить на поверхні планети виявлено артефакт інопланетного походження, відомий під назвою «Червоний Обеліск». За наказом капітана «Ішімури» Матіуса та начальника наукового відділу доктора Кейна артефакт перед початком розробки планети перевозять на борт корабля. У колонії та на борту корабля починаються дивні заворушення, чвари, вбивства, самогубства; справа ускладнюється тим, що артефакт є священним для членів релігійного вчення «юнітології», до якого належать багато шахтарів та членів екіпажу.

"Ішимура" займається своєю основною функцією - "розробкою" планети; установки, що знаходяться в колонії, вирізують з літосфери планети великий шматок вагою в кілька трильйонів тонн, і корабель піднімає його на «гравітаційних нитках». В цей час зникає зв'язок з колонією, і два шахтарі, в одного з яких у колонії залишилася дружина, вирушають на шатлі на поверхню планети. Вони ніде не можуть нікого виявити, а стіни колонії у багатьох місцях покривають органічну речовину незрозумілого походження; один із шахтарів вирушає до своєї дружини, другий пропадає – ледь у коридорі на мить гасне світло, він зникає. По дорозі до квартири своєї дружини перший шахтар чує у темряві некроморфів і пускається бігти до квартири щосили. Але прийшовши у квартиру своєї дружини, він виявляє повний розгром та бардак. Тут на світ виходить дружина шахтаря і на його очах кінчає життя самогубством, перерізавши собі горло чимось на кшталт лазерної кирки. Шахтар вистачає тіло дружини і мчить через порожню колонію на борт шатла і злітає; проте разом із ним на шатл встигає проникнути некроморф-«інфектор».

На борту «Ішімури» начальник служби безпеки Аліса Вінсент вимагає від капітана дозволити масштабне розслідування дивних смертей; капітан продовжує заперечувати необхідність будь-яких надзвичайних заходів. Ішимурі, яка до цього втратила на якийсь час зв'язок з планетою, вдається відновити її. Офіцери на містку отримують зображення з відеокамер у колонії та бачать забризкані кров'ю коридори, кімнати та кілька трупів. У цей момент починають гаснути індикатори ІКСів членів екіпажу, що є планети. За кілька секунд буквально усі люди були вбиті. Вдається зв'язатися з одним з членів екіпажу, що вижили, який встигає сказати, що щось вбиває людей, його команда перетворилася на якихось монстрів, але перш ніж він встигає пояснити щось ще, щось його вбиває. Тим часом до корабля наближається шатл із планети. Капітан наказує закрити всі шлюзи, незважаючи на заперечення Аліси, але шатл з планети встигає влетіти в ангар корабля, в цей час некроморф-«інфектор» перетворив труп дружини шахтаря на некроморфа і та вбиває свого чоловіка. Шаттл розбивається, але некроморфам вдається втекти від нього. Аліса та її люди виявляють на місці аварії шатла кривавий слід, залишений некроморфами і вирушають по ньому. Вінсент та її люди зі служби безпеки прямують до ангару. Доктор Кейн пропонує капітанові зажадати допомогу, але капітан Матіус заявляє, що система Егіди була забороненою зоною і «Ішимура» перебуває тут незаконно, тому вони не повинні привертати до себе увагу.

У медичному відсіку один з колоністів, які перебувають на лікуванні, спостерігає, як некроморфи-«інфектори» перетворюють трупи, що знаходяться в морзі, на нових некроморфів, які вбивають людей. Поступово інопланетна погань розселяється по всьому кораблю, вбиваючи людей усюди; «Ісімура» занурюється у хаос. Лікар Кейн звинувачує у всьому інопланетний обеліск і вимагає видалити його з корабля; капітан збуджено і безладно заперечує йому. Їхня суперечка закінчується тим, що офіцери з містка скручують капітана, Кейн намагається зробити йому заспокійливий укол, але натомість вбиває капітана, потрапивши голкою шприца тому в око, і з жахом біжить з містка. Вінсент та її люди, зіткнувшись з некроморфами в морзі, намагаються винищити їх, але виявляють, що стрілецька зброя проти інопланетян є неефективною.

При зіткненні з великим натовпом некроморфів у їдальні Вінсент та її люди ледь не гинуть, але їх рятує шахтар та священик юнітологічної церкви Семюель Айронс, озброєний шахтарським інструментом – плазмовими різаками. Вінсент і члени її команди, що вижили, озброюються різаками і намагаються пробитися до містка через оранжерею. Один із членів команди, Хенсон, божеволіє і замість некроморфів починає вбивати своїх товаришів, тим же різаком розрізавши вертикально навпіл свою супутницю Шен. Його вдається вбити; після цього з Алісою залишаються лише її співробітник Рамірес та Айронс. Вони дізнаються, що доктор Кейн відключив гравітаційну систему корабля, щоб він врізався в планету, і намагаються пробитися до нього в машинне відділення, щоб зупинити його.

Дорогою вони рятують групу техніків з відділу гідропоніки, а також Ніколь Бренан (дівчину протагоніста з Dead Space), що забарикадувалися в одній із кімнат; відволікаючи він некроморфів, гине Айронс. Врятованих техніків також вбивають некроморфи, і Рамірес, жертвуючи собою, дає Алісі можливість втекти. Вона дістається Кейна і в бійці з ним бере гору; їй вдається повернути корабель на колишню орбіту, але доктор Кейн втікає з машинного відділення разом із її різаком. Беззбройна Аліса пробирається у трюм до обеліска та розбитого шатла, виявивши, що безпосередньо навколо нього є безпечна зона – некроморфи не можуть наблизитися до артефакту. Аліса розуміє, що приречена і записує відеозвернення до тих, хто потрапить на корабель після неї, в пам'яті сигнального маяка, який налаштовує на передачу сигналу SOS. Потім вона намагається викинути маяк у космос, відкривши шлюз, але в результаті в космос вилітає і маяк і некроморфи, що атакували Алісу, і вона сама, миттєво загинувши.

У фіналі фільму до «Ішимури» підлітає корабель «Келліон», що прийняв цей сигнал, несучи на своєму борту героїв гри.



Останні матеріали розділу:

Історія та легенди про походження турецького прапора
Історія та легенди про походження турецького прапора

Туреччина, країна з унікальним географічним розташуванням. Перебуваючи частково в Європі та частково в Азії, вона протягом усієї своєї історії...

Сценарій різдвяної музичної казки англійською мовою «Час чудес
Сценарій різдвяної музичної казки англійською мовою «Час чудес

Опис матеріалу: Пропоную сценарій костюмованого свята Merry Christmas! для дітей старшого дошкільного та молодшого шкільного віку.

Великі полководці Росії
Великі полководці Росії

Знаєш, хто зможе підбадьорити за хвилину, коли здається, що все полетіло в тартарари? Воєначальник. У найкращих із них вистачало мовного апарату...