Wow апокаліпсис меч. Артефакти лицаря смерті

Апокаліпсис(англ. Apocalypse) – масивний дворучний меч, який був викований натрезимами, щоб нести руйнування, голод і мор. Він здобув вкрай погану славу, коли потрапив до рук мага зі Стражів Тірісфаля, який так і не зміг взяти під контроль руйнівну міць артефакту. Зброєю заволоділи Темні вершники, які збирали реліквії для Медіва, і помістили його у своє сховище, розташоване в катакомбах Каражана. Коли почалося вторгнення Палаючий Легіон, лицар смерті, який незабаром став лідером Лицарів Чорного Клинка, вирушив на пошуки Апокаліпсису і став його новим власником.

Отримання

Джерело інформації у цій секції – доповнення Legionдо World of Warcraft.

Герцог Ланкрал розповів лицарю смерті, зустрінутому в Даларані, про Апокаліпсиса - стародавнє меч, який створили натрезими, щоб він сіяв чуму, смерть і руйнування. Ця зброя належала Стражам Тирисфаля, доки ним не заволоділи Темні вершники. Коли герой вирішив вирушити на пошуки Апокаліпсису, він почув голос Короля-лича у своїй голові. Болвар Фордрагон розповів, що магія дозволяє Темним вершникам ховатися від його погляду, але агенти Плеті все ж таки бачили їх у маєтку Містмантла, розташованому в Сутінковому лісі. Підкоряючись вказівкам короля-лича, лицар смерті негайно вирушив туди.

У вказаному маєтку він виявив мертвого вершника, над яким схилилася рудоволоса людина. Той негайно заволав, щоб гість не намагався підходити до нього, бо зможе захиститися силою Світла. Виявивши, що герой не служить Темним вершникам, людина начебто заспокоїлася і вислухала його. Лицар смерті розповів, що полює на вершників, щоб заволодіти Апокаліпсисом. Людина відповіла, що давно вже намагається позбавити їх Сутінковий ліс, але не співпрацюватиме зі створенням Плеті. Він вважав, що душа героя надто чорна і що не можна служити Світлу, забираючи силу у зла лише для того, щоб віддати її іншому злу.

Герой спробував пояснити, що меч послужить боротьбі проти Легіону, що точно є доброю метою. Але рудий хлопець, як і раніше, сумнівався: він не збирався втрачати пильність і принципи виключно через тяжке становище. Продовжуючи розмову, герой розповів, що Саргерас захопить Азерот, якщо всі не діятимуть. Людина парирувала, що одного разу за допомогою Світлана Легіон вже вдалося здолати, і це станеться знову. Лицар смерті описав, як боровся на Розколотому березі і бачив, що демони різали всіх підряд, не розбираючи, хто вірний Світлу, а хто ні. Обміркувавши почуте, людина нарешті погодилася, що лицар смерті правий і бореться за добру справу. Він обіцяв розповісти все, що знає, але виставив умову: решта реліквій, які вони відберуть у вершників, дістануться йому, щоб потім повернутися до власників.

Коли герой погодився, людина представилася. Його звали Ревіл Кост, він був жерцем Світла і шукачем втрачених артефактів. Йому вже доводилося стикатися з Темними вершниками, і він повернувся, щоб прогнати їх із Сутінкового лісу. Вершники добре вміли ховатися від сторонніх очей, але, здається, Ревіл знав, де вони можуть бути. У минулій сутичці з вершниками він зміг зазирнути в їхнє минуле за допомогою щирого зору, дарованого Плащем Чистоти. Ревіл запросив героя слідувати за ним до Перевалу Мертвого Вітру, обіцяючи, що пояснить усе дорогою.

Вийшовши з маєтку, вони виявили пару вершників, які стежили за героєм, та знищили їх. Верхи на конях вони поскакали до перевалу, поки Ревіл розповідав історію. Темні вершники колись були мандрівними купцями, які розсердили Медіва і були прокляті. Тепер вони завжди шукали для нього артефакти. Аріден був першим вершником, і Ревіл дізнався, що його табір на Перевалі Мертвого Вітру зберігся досі. Саме туди вони й прямували, дорогою борючись із новими вершниками, які раптово нападали на них з різних боків.

Перевал Мертвого Вітру

Коли вони дісталися табору, Ревіл розповів, як торговець Аріден у минулому намагався нав'язати Медіву свої сумнівні товари. Протягом багатьох років це місце залишалося недоторканим, і Ревіл вважав, що воно зберігає зв'язок із колишнім власником. Він попросив допомоги у пошуку тут будь-якої інформації, яка б могла навести на місцезнаходження вершників. Коли вони копалися в речах Арідена, то раптом почули його гнівний крик. Лідер вершників вимагав, щоб вони забиралися звідси, поки живий, але не показувався. Герой виявив пошарпаний щоденник, що явно належав Аридену, і перегорнув його.

Щоденник випромінював темну енергію. Аріден робив у ньому записи про те, що відбувалося під час його перебування на Перевалі Мертвого Вітру. Одна замітка відрізнялася від інших: «Я чую шепіт. Він кличе мене з сирої землі безіменних могил, закликаючи згадати мою спадщину. Але про яку спадщину йдеться? Я був простим торговцем, і великих предків у мене не було... І все ж таки мене тягне до нього. До цього жахливого клинка... губителя світів... Апокаліпсису...»

Ревіл, прочитавши замітку, не відразу зрозумів, про що йдеться. Але він повідомив, що неподалік Каражана є поховання, розташовані біля озера. Ніхто не знав, кого там поховали, але померлі могли б підказати, де шукати Темних вершників. Ревіл не сумнівався, що лицар смерті здатний говорити з мерцями. Сам жрець не міг брати участь у подібному заході та запропонував герою зустрітися пізніше у Каражана. Він збирався відвідати церкву, щоби помолитися за їхні душі.

Герой знайшов вказану річку та шість могил, які були простими пагорбами землі. На поклик лицаря смерті відповіли забуті мерці, що прокинулися після довгого сну і напали на того, хто їх потривожив. Але з однієї могили був піднятий маг, якого звали Лаїт Ша"ол. Він належав до ордена Стражів Тірісфаля і, очевидно, був убитий Темними вершниками. Герой знищив піднятий труп і вивільнив привида Ша"ола, який розповів, що Аріден не контролює ув'язнену в Апокаліпсисі лють. Потрібно було вирушати до катакомб, щоб зняти прокляття.

Ревіла Коста герой виявив неподалік. Жрець ніколи не чув про катакомби, але згадав, що десь біля річки є каналізаційні грати. Ймовірно, саме за нею знаходився вхід до катакомб під Каражаном. Ревіл ніколи раніше не звертав на неї уваги і раптом зрозумів, що весь цей час Темні вершники ховалися в нього під носом. Разом із героєм він попрямував до ґрат і увійшов до катакомб.

Катакомби Каражана

Вони опинилися на довгих сходах, які кругами опускалися вниз. На стінах стояли скелети проклятих вартових, що прокидалися через появу непроханих гостей і нападали на них. По центру кружляли привиди, що випромінювали темну енергію, і Ревіл попередив свого супутника, що краще не підходити до них надто близько. Вони довго спускалися сходами, які здавались нескінченними, поки не досягли низу, де знаходився прохід, що охоронявся двома вершниками. Ті напали на лицаря смерті та жерця, заявляючи, що артефакт належить Каражану, але було вбито.

У наступному ж коридорі вони зіткнулися з Аріденом, який творив заклинання і закликав безліч духів, здатних розірвати на частини будь-кого. Ревіл задумався, як пройти через духів, але лицар смерті просто використав хватку смерті, щоб перервати заклинання Арідена. Лідер вершників вирвався з хватки телепортацією і випустив на героя чарівного голема, званого Охоронцем. Голем активував протокол ліквідації та був знищений спільними силами жерця та лицаря смерті.

Вони нарешті дісталися сховища артефактів і виявили Апокаліпсис в одній із кімнат. Коли герой спробував схопити меч, його відкинуло темною магією. Аріден з'явився поруч із артефактом, і тепер він знав, навіщо в катакомби з'явився лицар смерті. Аріден не збирався віддавати Апокаліпсис, хоча Ревіл Кост і погрожував йому силою Світла. Але в катакомбах Світло було безсилим, що Аріден довів одним заклинанням. Лідер вершників оволодів Апокаліпсисом і поскакав у глибини катакомб. Ревіл Кост, що впав на коліна і втратив сили, вказав герою бігти за Аріденом.

Ідучи за ним, лицар смерті зіткнувся з черговими клятими стражами та темними вершниками, але зумів розправитися з кожним із них. Він наздогнав Арідена, і той напав на переслідувача, обіцяючи, що противник відчує на собі силу Апокаліпсіка, якої так прагне заволодіти. Хоча Аріден закликав нежити, як і лицар смерті, голова вершників був переможений. Ревіл Кост тим часом наздогнав свого супутника і став свідком того, як над клинком з'явилася примара Лаїта Ша'ола. Виявилося, що Лаїт був батьком Арідена. Коли вершник помер, привид проголосив, що тепер його син вільний і може стати спокійно.

Герой взяв до рук Апокаліпсис і відчув величезну силу, укладену всередині меча. Ревіл сказав, що тепер зможе повернути інші артефакти законним власникам. Жрець не очікував, що лицар смерті зможе стати його союзником, але був радий, що помилився. Він сподівався, що Апокаліпсис допоможе герою змінити хід війни проти Легіону. Настав час залишати катакомби, поки не повернулися інші вершники.

Лицар смерті почув голос Короля-лича, який казав, що відчуває в ньому силу нищівника світів. Через створені ворота смерті він перемістився до Крижаного Трону. Коли герой наблизився, Фордрагон сказав, що меч не знав пощади там, де слабкі виявляли милосердя, і що герой святкував перемогу, коли негідне відступали. Лицар смерті раптом відчув на собі мітку короля-лича, яка наповнювала його новими силами. Тепер йому слід було повернутися в Акерус, уже переміщений до Розколотих островів, де мала пройти війна проти Палаючий Легіон. В оплоті Лицарів Чорного Клинка герой отримав можливість посилити Апокаліпсис, використовуючи Горнило душ.

Тільки найдосвідченішим героям Азерота під силу зустріти вторгнення Палаючий Легіон, озброївшись легендарними артефактами. Потужність цієї чудової зброї росте разом з вашою. Ви самі визначаєте його властивості, зовнішній вигляд, звуки та поведінку в бою. Перетворіть свій артефакт на ідеальну зброю війни і ведіть за собою свою фракцію в ці важкі часи!

Сила лицаря смерті – у його зброї. Ставши одним із найбільших представників цього класу, ви заслужили право володіти зброєю, яка наділена не лише могутністю, а й власним ім'ям.

Лицарі Темряви

Лицарі смерті можуть вибрати одну з трьох спеціалізацій: «Кров», «Льод» чи «Безбожність». Унікальність кожної з них відображена у виборі артефактної зброї.

  • Лицарі смерті зі спеціалізацією «Кров» у бою покладаються на сокиру Проклятий Пожирач, що має нечувану міць. Його лезо здатне розтинати як плоть ворогів, а й їхні душі. Власник такої сокири знаходить владу над самою смертю.
  • Лицарі смерті зі спеціалізацією «Льод» повинні мати незламну волю, здатну придушити навіть волю уламків Крижаної Скорботи. Усередині смертоносних мечів, які носять імена Вісник Холодуі Морозний Жнець, укладена величезна міць, але вони прагнуть все більше і більше нової сили.
  • Лицарі смерті зі спеціалізацією «Безбожність» особливо жорстокі в бою. Страшний клинок Апокаліпсиснесе з собою загибель і згубний дух найстрашніших хвороб. Цей меч залишає по собі лише скорботу та зруйновані надії.

Кожен артефакт є втіленням могутності володаря ним лицаря смерті. В іменах прихована сила - запам'ятайте їх, адже ця легендарна зброя стане вашим вірним помічником у битві з ворогом, небезпечнішим за якого ви ще не зустрічали.

Кров - Проклятий Пожирач

Ця стародавня сокира Легіона була викована з металу, здатного витягувати життєву енергію. Усередині укладена проклята душа творця сокири, яку долає невгамовний голод. Більше тисячі років підступний моарг за допомогою цієї зброї придушував будь-які спроби заколоту і поглинав життєву силу ворогів Легіону. Згодом сокира наділила свого власника неймовірною могутністю.

Лід - Вісник Холоду та Морозний Жнець (Клинки занепалого принца)

Рунічний клинок Крижаний Скорбота був викований Палаючим Легіоном, щоб нести в Азерот хаос, і розколотий Випіпелителем в Цитаделі Крижаної Корони. У той момент звільнилося незліченну кількість душ, але багато хто з них все ще в ув'язненні. Уламки Крижаної Скорботи можна перекувати і наділити новими властивостями, зробивши їх ще потужнішими. Для цього потрібно підкорити волю душ, які все ще перебувають у крижаному полоні.

Нечестивість - Апокаліпсис

Цей древній меч, викутий демонами-вампірами натрезимами, несе страждання, загибель та мор. Цей меч здобув вкрай погану славу після того, як потрапив до рук мага - стража Тірісфаля, якому так і не вдалося взяти під контроль його руйнівну міць. Пізніше ця зброя дісталася Темним вершникам - похмурим прислужникам Медіва, сумнозвісного хранителя Тірісфаля. Вони сховали меч у катакомбах під його вежею – Каражаном.

Це не так, як це є багато dialogue trees here. Beating him up is NOT only one that works. Я їм йти до спроби ним і повідомити їм, як для школяра.

So you hunt the Dark Riders as well? Незабаром я вивчаю для того, щоб качати залізничного бруду їхній кут, але тепер це здавалося б, як я хотів, щоб занурився.

Тому що можу share inmediate goal, the sins you bear plainly show me that I cannot aid your cause. The Light is not well served by taking power from evil only to give it to evil.

  1. The power would serve to defeat the Legion. You consider that an evil goal?
  2. I don't have time for your nonsense, priest! The Burning Legion is the greater threat!
  3. If you will not tell me, I will strip the answers from your soul!
Choose 1:

I буде admit that the Legion is a great threat, but my duty is to the Light.

Я повинен переміщатися проти своїх емоцій на всі часи, не мабуть, як у контексті appears.


Choose 2:
Either way, you get the same two options on how to proceed. Для того, щоб з'ясувати їх A і B.
  • A. Якщо ми не робимо, Sargeras буде робити цей світ. There will be no remnant of your Holy Light to follow. Where will your duty be then?
  • B. Forget this. I will take the answers I need!
Choose A:

The Light will not falter so long as the brave hold it in their heart. We have seen it guide the Legion's defeat before, and we will see it again.


And you get three more options, here numbered I, II, and III.
  • I. You are wrong. I was at the Broken Shore. I 'sw the demons cut through our men, holy і unholy alike. Якщо ми не беруть кінець цього, ми бачимо все.
  • ІІ. I saw your holy warriors broken on the rocks outside the Tomb of Sargeras! Це є unlike any Legion force we"ve seen, and we"ll необхідне більше than your Holy Light to drive it back this time!
  • ІІІ. Enough of this! You will answer me or die, priest!
Choose either I or II, і Revil is convinced:

Or you could just kick his ass by choosing any of the branches. Either works.

Продовжуємо розумітися на артефактах «Легіону». Цього разу поговоримо про секрети лицарів смерті та безбожної некромантії. Навіщо Чорному Клінку така зброя? Про нові повороти історії - у статті Меттью Россі з BlizzardWatch.

Артефакт Крові виглядає дуже привабливо, і викликає кілька цікавих питань про Палаючий Легіон, але як на мене, лідерство за важливістю для лора WoW поділяють Апокаліпсис, артефакт гілки безбожності, і клинки льоду - Вісник Холоду та Морозний Жнець. Вони мають відчутну значимість, безпосередньо пов'язані з минулим і сучасним всесвітом Warcraft, і обіцяють обернутися продовженням історій, які ми так давно хотіли дізнатися.

Тож давайте поглянемо на заборонений арсенал, артефактну зброю лицаря смерті, серед якої є і кров, і лід, і нечестивість.

Проклятий Пожирач

Згідно з офіційним сайтом:

Ця стародавня сокира Легіона була викована з металу, здатного витягувати життєву енергію. Усередині укладена проклята душа творця сокири, яку долає невгамовний голод. Більше тисячі років підступний моарг за допомогою цієї зброї придушував будь-які спроби заколоту і поглинав життєву силу ворогів Легіону. Згодом сокира наділила свого власника неймовірною могутністю.

Про цей артефакт так і хочеться дізнатися більше деталей. Хто його створив? Чи був він справою рук якогось стародавнього ередара, подібного до того бідняка, що був заточений у черепі манарі? Як ми можемо отримати артефакт? Я припускаю, що нам треба буде вбити його нинішнього власника.

Але дивуюся я, однак, іншої думки - схоже, що Легіон створив цілу купу абсолютно жахливої ​​зброї, яка має особливу силу, і яку не стали б роздавати рядовим солдатам. Багато артефактів, про які ми знаємо на даний момент, було створено Легіоном, і всі три артефакти для лицарів смерті так чи інакше є частиною програми демонів із озброєння своїх військ.

І ці творіння навряд чи вручать якомусь варті кепські або ще кому. Опис свідчить, що Проклятий Пожирач є давнім артефактом, і, як сказано, з його допомогою Легіон знищував своїх ворогів протягом тисячоліть.

Цей факт не найкраще говорить про Палаючий Легіон, як про організовану демонічну армію. Навіщо Легіону потрібно стільки зброї для його чемпіонів? І як багато його взагалі?

Повернемось до цього під час обговорення наступних артефактів.

Вісник Холоду та Морозний Жнець (Клинки занепалого принца)

Рунічний клинок Крижаний Скорбота був викований Палаючим Легіоном, щоб нести в Азерот хаос, і розколотий Випіпелювачем в цитаделі Крижаної Корони. У той момент звільнилося незліченну кількість душ, але багато хто з них все ще в ув'язненні. Уламки Крижаної Скорботи можна перекувати і наділити новими властивостями, зробивши їх ще потужнішими. Для цього потрібно підкорити волю душ, які все ще перебувають у крижаному полоні.

Отже, для новеньких - Палаючий Легіон робить страшенно багато бридких робіт зі створення жахливо зловісної зброї. І Проклятий Пожиральник, і Крижаний Скорбота (а також інша зброя, на зразок Жнєця Мертвого Вітру та скіпетра Саргераса) були викувані Легіоном. Не думаю, що має сенс розповідати про саму Крижану Скорботу, але мені вкрай цікаво дізнатися, куди потрапили уламки клинка, після того, як він був зруйнований, і яким чином ми перекуємо осколки в два мечі, про які йдеться. Невже саме тому Болвар з'явиться у Легіоні? (Алекс Афрасіабі натякнув на його появу під час відповіді на запитання фанатів).

Я прочитав пару спойлерів (якими я не ділитися в цій статті) про Болвар, його роль у Легіоні, і зв'язки з цими мечами. І єдине, що я можу сказати з цього приводу - лицар смерті, який стане власником даних артефактів, триматиме в своїх руках Крижаний Скорбота, а тому не варто дивуватися, коли за використання мечів доведеться заплатити велику ціну.

Апокаліпсис

Цей древній меч, викутий демонами-вампірами натрезимами, несе страждання, загибель та мор. Цей меч здобув вкрай погану славу після того, як потрапив до рук мага - стража Тірісфаля, якому так і не вдалося взяти під контроль його руйнівну міць. Пізніше ця зброя дісталася темним вершникам - похмурим прислужникам Медіва, сумнозвісного хранителя Тирисфаля. Вони сховали меч у катакомбах під його вежею – Каражаном.

Отже, тепер у нас є зброя, викута натрезимами. Їх також називають Повелителями Жаху, і якщо ви пам'ятаєте Бальназзара, Мал'Ганіса, Мефістрота чи Варіматраса, то ви зустрічалися з Повелителями Жаху. Невже саме натрезими створили всю могутню і зловісну дворучну зброю Легіона? Враховуючи розміри даної зброї, навіщо тирисфальський маг взагалі намагався з нею впоратися?

Також досить цікавим є і той факт, що даний артефакт, як і Жнець Мертвого Вітру, опинився під Каражаном, з чого можна зробити висновок, що Медів збирав значний арсенал зловісної зброї, коли перебував під впливом Саргераса.

І хоча вищеописана інформація – новина сама по собі, ми також давно нічого не чули про темних вершників після їх пошуків Коси Елуни. Тепер же, як з'ясовується, це був чи не єдиний артефакт, на який вони полювали. Навіщо Саргерасу/Медіву знадобився цей клинок, чи взагалі якийсь із зібраних ним артефактів?

Цей матеріал відкриває серію постінгів про вид артефактної зброї у World of Warcraft: Legion для кожного окремого класу та спеку. У першому випуску подивимося, що розробники запропонували лицарям смерті.

На мій суб'єктивний погляд, анхоліки отримали найкращу зброю. Непогані мечі у ФДК, а от у бладів не все так гладко. Втім, на смак та колір усі фломастери різні. З цього матеріалу ви дізнаєтесь за які подвиги ви отримаєте доступ до того чи іншого виду артефактної зброї, у тому числі й прихованої. Для тих, кому цікаві деталі читайте. Про механіку і те, як їх прокачують є інформація в .

Кров (Blood)

Класичний вигляд - Maw of the Damned / Проклятий пожирач

Вихідний вигляд

Поліпшений вигляд - Bloodmaw

Вивчити всю історію артефакту

Доблесний вигляд - Soulreaper

Вбити 8 світових босів

Загартований вигляд - Executioner

Прихований вигляд - Touch of Undeath

Дивись спойлер

Інші види

Вид перший

Вигляд другий

Вид третій

Вигляд четвертий

Як отримати прихований вигляд артефакту для спеку Blood

Для того, щоб відкрити цей вид, потрібно отримати предмет аніма душ, що спотворює, яка може бути полутана з скрині в кінці сценарію “The Collapse” в Сурамарі.

Лід (Frost)

Класичний вигляд - Blades of the Fallen Prince / Клинки загиблого принца

Дані стилі артефактної зброї відкриваються за квести, пов'язані з Класовим Оплотом

Вихідний вигляд

Виконати один із квестів пов'язаних зі Стовпами Творення

Виконання ланцюжка квестів серії Recover the Light's Heart

Виконання першої стадії компанії Класового Оплоту

Поліпшений вигляд - Frostmourne's Legacy

Дані стилі артефактної зброї відкриваються за квести, пов'язані з Класовим Оплотом, археологією та відкриттям трейтів артефакту

Завершення кампанії Класового Оплоту

Відкрити усі трейти артефактної зброї

Вивчити всю історію артефакту

Знайти 8 рідкісних археологічних предметів

Видатний вигляд — Sindragosa's Fury

Дані стилі артефактної зброї відкриваються за різну PvE-діяльність

Завершити ланцюжок квестів Balance Power

Вбити 8 світових босів

Пройти підземелля в режимі випробування, використовуючи епохальний ключ 15-го рівня

Виконати методосягнення «Слава герою Legion»

Гартований вигляд - Gravekeeper

Ці стилі артефактної зброї відкриваються за PvP-ранги (рівні престижу)

Отримати перший рівень престижу

Здобути 5-ий рівень престижу

Отримати 9-ий рівень престижу

Отримати 13-й рівень престижу

Прихований вигляд - Dark Runeblade

Шлях отримання відрізняється для різних спеків

Як отримати ще невідомо

Пройти 100 інстансів з артефактом прихованого вигляду

Виконати 200 світових завдань з артефактом прихованого вигляду

1000 почесних убивств, скоєних з артефактом прихованого виду

Інші види

Ці скіни були знайдені датамайнерами, але за які успіхи та досягнення у грі їх дають поки що неясно

Вид перший

Вигляд другий

Вид третій

Вигляд четвертий

Нечестивість (Unholy)

Класичний вид - Apocalypse / Апокаліпсис

Дані стилі артефактної зброї відкриваються за квести, пов'язані з Класовим Оплотом

Вихідний вигляд

Виконати один із квестів пов'язаних зі Стовпами Творення

Виконання ланцюжка квестів серії Recover the Light's Heart

Виконання першої стадії компанії Класового Оплоту

Поліпшений вигляд - Unholy War

Дані стилі артефактної зброї відкриваються за квести, пов'язані з Класовим Оплотом, археологією та відкриттям трейтів артефакту

Завершення кампанії Класового Оплоту

Відкрити усі трейти артефактної зброї



Останні матеріали розділу:

Чому неприйнятні уроки статевого «освіти» у школах?
Чому неприйнятні уроки статевого «освіти» у школах?

Статеве виховання в російській школі: чи потрібний нам досвід Америки? Р.Н.Федотова, Н.А.Самарец Малюки ростуть на очах, і, не встигнувши озирнутися, ми...

Що таке психологія як наука визначення
Що таке психологія як наука визначення

наука про закономірності розвитку та функціонування психіки як особливої ​​форми життєдіяльності, заснована на явленості у самоспостереженні особливих...

Визначення психології як науки
Визначення психології як науки

Останнім часом вивчення психології людини стало дуже популярним. На заході консультаційна практика фахівців цієї галузі існує вже...