Як зробити рівносторонній трикутник із паперу. Матеріали та пристрої

У цій статті ви навчитеся малювати у фотошопі різні види трикутника: рівносторонній, рівнобедрений, різнобічний та прямокутний.

Як намалювати рівносторонній трикутник

У рівностороннього трикутника усі три сторони рівні.

Найпростіший варіант намалювати у фотошопі такий трикутник – за допомогою інструмента Багатокутник.

Виберіть цей інструмент і на панелі налаштувань відразу вкажіть кількість сторін — 3.

Наступним етапом потрібно визначитися яким має бути майбутній трикутник: векторною фігурою, растровим із суцільною заливкою або потрібен лише контур. Розглянь усі варіанти.

Вектор трикутник

На панелі параметрів виберіть опцію Шар-фігура.

Тепер можна малювати сам трикутник. Під час створення ви бачитимете його межі. Це потрібно для того, щоби розрахувати його розміри. Також, доки не відпустили клавішу миші, можна його крутити.

Вектор трикутник гарний тим, що можна швидко змінити його колір, а також безболісно змінити його розміри без втрати якості. Для цього викличте команду — Ctrl+T.

Щоб пізніше перетворити його на растровий трикутник, використовуйте команду .

Растровий трикутник із суцільною заливкою

Вийде такий самий трикутник, що і прикладом вище, але він буде одразу в растрі.

Для цього на панелі параметрів потрібно вибрати налаштування Виконати заливку пікселів.

Перед створенням такого трикутника потрібно спочатку .

Тепер малюйте фігуру і вона буде як звичайнісінький елемент растрового зображення.

Як намалювати контур рівностороннього трикутника

Для такої фігури виберіть на панелі параметрів опцію Контури.

Малюйте трикутник. У вас, звичайно, вийде лише його контур. Далі, при цьому вибраному інструменті, зробіть клік правою кнопкою миші всередині контуру. Відобразиться контекстне меню. Виберіть команду Утворити виділену область.

Відкриється діалогове вікно. Радіус розтушовки залиште 0. Натисніть Ок.

У результаті ми з контуру зробили.

Для цього виконайте команду Редагування — Виконати обведення. З'явиться вікно, в якому вкажіть товщину лінії обведення, а також як вона проходитиме щодо пунктирної лінії виділення: всередині, по центру, зовні.

Фотошоп зробив обведення, тепер приберіть пунктир виділення, щоб не заважав - Ctrl + D. Результат:

Як намалювати рівнобедрений трикутник

У рівнобедреного трикутника дві сторони рівні.

Розберемо приклад, коли потрібно намалювати рівнобедрений трикутник заданих розмірів. Допустимо, основа 300 пікселів і висота 400 пікселів.

Готово

Рівнобедрений трикутник за заданими розмірами намальований!

У прямокутному трикутнику один із кутів дорівнює 90 градусів.

Якщо потрібен прямокутний трикутник із заздалегідь відомими розмірами, наприклад, розміри катетів 200 і 300 пікселів, то найпростіше зробити так:

Крок 1

Створіть новий документ у фотошопі з висотою та шириною рівними розмірам катетів: наприклад, ширина нехай 300 пікселів, а висота 200 пікселів.

Робоча область у фотошопі завжди прямокутної форми, тому кут 90 градусів буде вже забезпечений. Дві сторони прямокутника – його катети. Залишиться лише провести діагональ – це буде гіпотенузою.

Крок 2

Діятимемо за аналогією з прикладом вище. Беремо інструмент Лініяі ставимо опцію Шар-фігура.

Тепер обводимо лінією з обох боків і з'єднуємо дві точки по діагоналі:

Крок 3

На панелі шарів знову три шари-фігури. Їх можна поєднати в один шар (команда З'єднати шари).

Готово

Прямокутний трикутник готовий, можна зафарбувати його в якийсь колір:

Помітили помилку в тексті - виділіть її та натисніть Ctrl+Enter. Дякую!

Прямокутник, квадрат, трикутник, трапеція та інші – геометричні фігури з розділу точної науки. Піраміда – це багатогранник. Підставою цієї фігури є багатокутник, а бічними гранями трикутники, що мають загальну вершину, або трапеції. Для повного представлення та вивчення будь-якого геометричного об'єкта виготовляють макети. Використовують найрізноманітніший матеріал, з якого виконується піраміда. Поверхня багатогранної фігури, розгорнута на площині, називається її розгорткою. Створити макет допоможе метод перетворення плоских предметів на об'ємні багатогранники та певні знання з геометрії. Розгортки з паперу чи картону виготовити непросто. Потрібно вміння виконувати креслення за заданими розмірами.

Матеріали та пристрої

Моделювання та виконання багатогранних об'ємних геометричних фігур - цікавий та захоплюючий процес. З паперу можна виконати велику кількість різноманітних макетів. Для роботи будуть необхідні:

  • папір чи картон;
  • ножиці;
  • олівець;
  • лінійка;
  • циркуль;
  • гумка;
  • клей.

Визначення параметрів

Насамперед визначимо, якою буде піраміда. Розгортка цієї фігури є основою виготовлення об'ємної фігури. Виконання роботи вимагатиме граничної точності. За неправильного креслення геометричну фігуру зібрати буде неможливо. Допустимо, необхідно виготовити макет правильної трикутної піраміди.

Будь-яке геометричне тіло має певні властивості. Ця фігура має підставою, а її вершина спроектована в його центр. Як підстава обрана Ця умова визначає назву. Бічні ребра у піраміди - це трикутники, кількість яких залежить від обраного для основи багатогранника. У цьому випадку їх буде три. Також важливо знати розміри всіх складових частин, з яких буде складено піраміду. Розгортки з паперу виконуються відповідно до всіх даних геометричної фігури. Параметри майбутньої моделі обумовлюються заздалегідь. Від цих даних залежить вибір використовуваного матеріалу.

Як виконується розгортка правильної піраміди?

Основою моделі є аркуш паперу чи картону. Роботу починають із креслення піраміди. Фігура представляється у розгорнутому вигляді. Плоске зображення на папері відповідає заздалегідь вибраним розмірам та параметрам. має основою правильний багатокутник, а висота проходить через його центр. Виготовляємо для початку просту модель. В даному випадку – це Визначаємо розміри обраної фігури.

Щоб побудувати розгортку піраміди, основою якої є правильний трикутник, у центрі листа, використовуючи лінійку та олівець, намалюємо основу заданих розмірів. Далі до кожної його сторони викреслюємо бічні грані піраміди – трикутники. Тепер переходимо до їхньої побудови. Розміри сторін трикутників бічної поверхні вимірюємо циркулем. Ніжку циркуля ставимо у вершину намальованої основи та робимо засічку. Дію повторюємо, переміщаючись до наступної точки трикутника. Перетин, отриманий внаслідок таких дій, визначить вершини бічних граней піраміди. Їх з'єднуємо з основою. Отримуємо креслення піраміди. Для склеювання об'ємної фігури на сторонах бічних граней передбачають клапани. Домальовуємо невеликі трапеції.

Складання макета

Вирізаємо ножицями виконаний малюнок за контуром. Акуратно згинаємо розгортку по всіх лініях. Клапани-трапеції заправляємо усередину фігури таким чином, щоб її грані зімкнулися. Їх змащуємо клеєм. Через тридцять хвилин клей висохне. Об'ємна фігура готова.

Спочатку уявімо, як виглядає геометрична фігура, макет якої виготовлятимемо. Підставою обраної піраміди є чотирикутник. Бічні ребра – трикутники. Для роботи використовуємо ті ж матеріали та пристрої, що і в попередньому варіанті. Креслення виконуємо на папері олівцем. У центрі аркуша креслимо чотирикутник із вибраними параметрами.

Кожну сторону основи ділимо навпіл. Проводимо перпендикуляр, який буде висотою трикутної грані. Розчином циркуля, що дорівнює довжині бічної грані піраміди, робимо на перпендикулярах засічки, встановивши його ніжку у вершину основи. Обидва кути однієї сторони основи з'єднуємо з отриманою точкою на перпендикулярі. У результаті одержуємо у центрі креслення квадрат, на гранях якого намальовані трикутники. Щоб зафіксувати модель на бічних гранях, домальовують допоміжні клапани. Для надійного кріплення достатньо смужки сантиметрової ширини. Піраміда готова до збирання.

Завершальний етап виконання макету

Отриману форму фігури вирізаємо по контуру. По накреслених лініях згинаємо папір. Збір об'ємної фігури роблять шляхом склеювання. Передбачені клапани змащуємо клеєм та фіксуємо отриману модель.

Об'ємні макети складних фігур

Після виконання простої моделі багатогранника можна перейти до складніших геометричних фігур. Розгорнення піраміди усіченої набагато складніше у виконанні. Її основами є подібні багатогранники. Бічні грані – це трапеції. Послідовність виконання роботи буде такою самою, як та, в якій виготовлялася проста піраміда. Розгортка буде більш громіздкою. Для виконання креслення використовують олівець, циркуль та лінійку.

Побудова креслення

Розгорнення піраміди зрізаної виконується в кілька етапів. Бічною гранню усіченої піраміди є трапеція, а основами – подібні багатогранники. Допустимо, що це квадрати. На аркуші паперу виконуємо креслення трапеції із заданими розмірами. Бічні сторони отриманої фігури продовжуємо до перетину. В результаті отримуємо рівнобедрений трикутник. Його бік вимірюємо циркулем. На окремому аркуші паперу будуємо який буде виміряна відстань.

Наступний етап – це побудова бічних ребер, які має усічена піраміда. Розгортка виконується всередині намальованого кола. Циркулем вимірюють нижню основу трапеції. На колі відзначаємо п'ять точок, які з'єднують лінії із її центром. Отримуємо чотири рівнобедрених трикутники. Циркулем вимірюємо бік трапеції, намальованої на окремому аркуші. Ця відстань відкладаємо на кожній стороні намальованих трикутників. Отримані точки з'єднуємо. Бічні грані трапеції готові. Залишається тільки намалювати верхню та нижню основи піраміди. У разі це подібні багатогранники - квадрати. До верхньої та нижньої основ першої трапеції домальовуємо квадрати. На кресленні зображені усі частини, які має піраміда. Розгортка практично готова. Залишається лише домалювати з'єднувальні клапани на сторонах меншого квадрата та однією з граней трапецій.

Завершення моделювання

Перед склеюванням об'ємної фігури креслення по контуру вирізують ножицями. Далі розгортку акуратно згинають за накресленими лініями. Кріпильні клапани заправляємо всередину моделі. Їх змащуємо клеєм і притискаємо до граней піраміди. Моделі даємо висохнути.

Виготовлення різних моделей багатогранників

Виконання об'ємних моделей геометричних фігур – захоплююче заняття. Щоб його досконало освоїти, слід починати з виконання найпростіших розгорток. Поступово переходячи від простих виробів до складніших моделей, можна приступати до створення найхитріших конструкцій.

Існує безліч областей, в яких можна застосувати знання програми Photoshop. Можу з упевненістю вам сказати, що часом для двох різних областей потрібні настільки різні навички, що просто дивуєшся. Дизайнер може навіть не уявляти, як можна відретушувати портрет. А фотограф і поняття не матиме, як працювати з лінійками. Але є речі, які бажано знати всім. Як, наприклад, створення найпростіших фігур. Розберемося, як намалювати трикутник у фотошопі.

Способів малювання трикутника Adobe Photoshop CS 6 кілька. Почнемо з інструменту "багатокутник".

Створимо новий документ. Праворуч знайдемо інструмент «багатокутник» і виберемо його.

Тепер вибираємо колір майбутнього трикутника. На тій самій панелі інструментів. Цей спосіб дозволить нам створити трикутник залитий кольором.


А тепер на верхній панелі встановлюємо кількість кутів трикутника.


Тепер робимо клік на робочій області та простягаємо. Трикутник готовий!


Давайте розберемо ще один спосіб. Як намалювати трикутник у фотошопі за допомогою пера.

Повертаємось до тієї ж панелі інструментів. Вибираємо "перо".


Робимо 2 кліки по робочій області та замикаємо контур.


Це спосіб дозволить нам зробити як трикутник, залитий кольором, так і контур трикутника. Почнемо з контуру.

Клікаємо по намальованому трикутнику лівою кнопкою миші. У списку вибираємо «виконати обведення контуру».


Як бачите, вискочило вікно, що дозволяє нам вибрати два варіанти. Обведення пензлем або олівцем. Я застосую кисть.


Знайте, що обведення контуру буде виконано за допомогою налаштувань, які були заздалегідь виставлені.

Обведення виконане. Щоб прибрати контур, оберіть інструмент «Перо» знову. Клацніть лівою кнопкою миші, щоб викликати контекстне меню. І виберіть команду "Видалити контур".


А тепер розберемося, як за допомогою пера зробити трикутник заповнений кольором. Повертаємось до контуру. Клацаємо лівою клавішею миші. У меню вибираємо «утворити виділену область». І переходимо до бічної панелі, до вже знайомого інструменту вибору кольору. Встановлюємо необхідний. На тій же панелі шукаємо заливку.


Клацаємо по виділеній області.

Знімає виділення за допомогою комбінації клавіш ctrl+d. Трикутник, залитий кольором, готовий!


На перший погляд може здатися, що другий спосіб набагато зручніший, тому що ми можемо вибрати будь-яку форму трикутника. Але насправді і перший спосіб дозволяє нам проводити будь-які маніпуляції щодо зради форми. Але це вже зовсім інша історія.

Під час свого перебування «чайником» я зіткнувся з необхідністю намалювати трикутник у Фотошопі. Тоді з цим завданням без сторонньої допомоги мені впоратися не вдалося.

Виявилося, що все не так складно, як могло здатися на перший погляд. У цьому уроці я поділюся з Вами досвідом у малюванні трикутників.

Існують два (відомі мені) способи.

Перший спосіб дозволяє зобразити рівносторонній трикутник. Для цього нам потрібний інструмент під назвою «Багатокутник». Знаходиться він у розділі фігур на правій панелі інструментів.

Цей інструмент дозволяє малювати правильні багатокутники із заданим числом сторін. У нашому випадку їх (сторон) буде три.

Після налаштування кольору заливки

ставимо курсор на полотно, затискаємо ліву кнопку миші та малюємо нашу фігуру. У процесі створення трикутник можна крутити, не відпускаючи кнопку миші.

Отриманий результат:

Крім того, можна намалювати фігуру без заливання, але з контуром. Лінії контуру налаштовуються у верхній панелі інструментів. Там же налаштовується і заливка, вірніше її відсутність.

У мене вийшли такі трикутники:

З налаштуваннями можна експериментувати, досягаючи потрібного результату.

Наступний інструмент для малювання трикутників – «Прямолінійне ласо».

Цей інструмент дозволяє малювати трикутники з будь-якими пропорціями. Спробуємо зобразити прямокутний.

Для прямокутного трикутника нам знадобиться точно намалювати прямий (хто міг би подумати…) кут.

Скористаємося напрямними. Як працювати з напрямними лініями у Фотошопі, читайте у .

Отже, статтю прочитали, тягнемо спрямовуючі. Одну вертикальну, іншу горизонтальну.

Щоб виділення «притягалося» до напрямних, вмикаємо функцію прив'язки.

Потім клацаємо правою кнопкою миші всередині виділення та вибираємо, залежно від потреб, пункти контекстного меню "Виконати заливку"або «Виконати обведення».

Колір заливки налаштовується таким чином:

Для обведення також можна налаштувати ширину та розташування.

Отримуємо такі результати:
Заливання.

Для отримання гострих кутів обведення потрібно виконувати «Всередині».

Після зняття виділення ( CTRL+D) Отримуємо готовий прямокутний трикутник.

Ось такі два найпростіші способи малювання трикутників у програмі Фотошоп.



Останні матеріали розділу:

Основний план дій та способи виживання Вночі тихо, вдень вітер посилюється, а надвечір затихає
Основний план дій та способи виживання Вночі тихо, вдень вітер посилюється, а надвечір затихає

5.1. Поняття про місце існування людини. Нормальні та екстремальні умови життєпроживання. Виживання 5.1.1. Поняття про довкілля людини...

Англійські звуки для дітей: читаємо транскрипцію правильно
Англійські звуки для дітей: читаємо транскрипцію правильно

А ви знали, що англійський алфавіт складається з 26 літер та 46 різних звуків? Одна й та сама буква може передавати кілька звуків одночасно.

Контрольний тест з історії на тему Раннє Середньовіччя (6 клас)
Контрольний тест з історії на тему Раннє Середньовіччя (6 клас)

М.: 2019. – 128 с. М.: 2013. – 160 с. Посібник включає тести з історії Середніх віків для поточного та підсумкового контролю та відповідає змісту...