Топ вигаданих літературних світів. Кіно- та Теле виробництво

Наука

Планета Нептун раніше ставилася також до гіпотетичних розрядів, її ніколи не бачили, але її існування припустили.

Насправді вчені припускали і передбачають існування більшої кількості планет.

Деякі з часом залишають цей список, інші, можливо, насправді існували в минулому, і, ймовірно, навіть існують і зараз.

10. Планета Х

На початку 1800-х років астрономи знали про існування всіх великих планет у нашій сонячній системі, крім Нептуна. Вони також були знайомі з законами руху Ньютона і гравітацією, які використовувалися для передбачення переміщення планет.

При співвіднесенні цих передбачень з фактичним рухом, що спостерігається, було помічено, що Уран "не пішов" туди, куди передбачалося. Тоді французький астроном Алексіс Бувар (Alexis Bouvard) запитав, чи могла гравітація невидимої планети зрушити Уран із наміченого курсу.

Після виявлення Нептуна в 1846 багато астрономи вирішили перевірити, чи достатньо його сила тяжіння потужна для того, щоб пояснити рух Урану, що спостерігається. Відповідь виявилася негативною.

Можливо, є ще одна невидима планета? Існування дев'ятої планети було запропоновано багатьма астрономами.Найспритнішим шукачем дев'ятої планети був американський астроном Персіваль Лоуелл (Percival Lowell), який назвав об'єкт "Планета Х".

Лоуелл збудував обсерваторію з метою знайти Планету Х, але так ніколи і знайшов. Через 14 років після його смерті, астрономи виявили Плутон, але його сила тяжіння також не була достатньо потужною, щоб пояснити рух Урану, тому науковий світ продовжував шукати планету Х.

Пошуки тривали доти, поки зонд Вояджер-2 не пройшов повз Нептун в 1989 році. Тоді й виявили, що маса Нептуна була виміряна невірно. Оновлені розрахунки маси пояснили рух Урану.

Невідома планета

9. Планета між Марсом та Юпітером

У 16 столітті Йоганн Кеплер (Johannes Kepler) помітив існування величезної прірви між орбітами Марса та Юпітера. Він припустив, що там можливо планетаале не став її шукати.

Після Кеплера багато астрономів стали помічати закономірності в орбіті планет. Приблизні розміри орбіт від Меркурія до Сатурна - 4, 7, 10, 16, 52, 100. Якщо відняти 4 від кожного з цих чисел, виходить - 0, 3, 6, 12, 48 і 96.

Примітно, що 6 =3+3, 12=6+6, 96=48+48. Між 12 та 48 залишається дивна порожнеча.

Астрономи спантеличилися питанням, а чи не пропустили вони планету, яка, за підрахунками, повинна розташовуватися між Марсом та Юпітером. Як писав німецький астроном Елерт Боде (Elert Bode): "Після Марса виявлено величезний простір, в якому досі не було виявлено жодної планети. Чи можна вірити, що засновник Всесвіту залишив цей простір порожнім?Звичайно, ні".

Коли 1781 року відкрили Уран, розмір його орбіти чітко вписався в описану вище закономірність. Це виглядало як закон природи, який пізніше став відомий як закон Боде або закон Тіціуса-Боде,однак, горезвісний розрив між Марсом Юпітером все одно залишався.

Елерт Боде

Угорський астроном на ім'я Барон Франц фон Зак (Baron Franz von Zach) також переконався, що закон Боде працює, а це означає, що між Марсом та Юпітером існує невідкрита планета.

Він провів кілька років у пошуках, але так нічого не знайшов. В 1800 він організував групу з декількох астрономів, які систематично займалися дослідженнями. Одним із них був італійський католицький священик Джузеппе Піацці (Giuseppe Piazzi), який у 1801 році виявив об'єкт, орбіта якого точно збігалася за розмірами.

Однак об'єкт, названий Церера, виявився занадто малим, щоб називатися планетою. Насправді Церера вважався астероїдом багато років, оскільки він був найбільшим у головному поясі астероїдів.

Сьогодні Церера відноситься до карликових планет, як і Плутон.Варто додати, що закон Боде припинив працювати, коли був знайдений Нептун, тому що розмір його орбіти не відповідав прийнятому шаблону.

Галактика: невідомі планети

8. Тейя

Тейя - це ім'я, дане гіпотетичною, розміром з Марс планеті, яка, ймовірно, зіткнулася з Землею близько 4,4 мільярда років тому, що могло призвести до утворення Місяця. Передбачається, що ім'я планеті надав англійський геохімік Алекс Хеллідей (Alex Halliday). Так звали міфологічного грецького титану, який подарував життя богині місяця Селені.

Варто відзначити, що походження та формування Місяця досі є предметом активного наукового обговорення.У той час, як описана вище історія є основною версією (Giant Impact Hypothesis), вона не єдина.

Можливо, Місяць був якимось чином "захоплена" гравітаційним полем Землі. А може Земля і Місяць сформувалися парно приблизно в один і той же час. Важливо додати, що Земля на початку своєї освіти, ймовірно, постраждала від зіткнення з багатьма великими небесними тілами.

7. Вулкан

Уран був не єдиною планетою, чий рух не збігався з прогнозами. Ще одна планета мала таку проблему – Меркурій.

Розбіжність вперше було виявлено математиком Урбаном Левер'є (Urbain Le Verrier), який виявив, що нижня точка в еліптичній орбіті Меркурія (перигелій) рухалася навколо Сонця швидше, ніж показували його розрахунки.

Невідповідність була незначною, але додаткові спостереження показали, що математик має рацію. Він припустив, що розбіжності викликані гравітаційним полем невідкритої планети, що обертається всередині орбіти Меркуріявін назвав Вулкан.

Урбан Левер'є

Після цього були численні "спостереження" за Вулканом. Деякі результати спостережень виявилися просто сонячними плямами, однак, були й інші, зроблені шановними астрономами, які здавалися правдоподібними.

Коли 1877 року Левер'є помер, він вважав, що існування Вулкану підтверджено. Тим не менш, в 1915 році була опублікована загальна теорія відносності Ейнштейна, і виявилося, що рух Меркурія передбачалося правильно.

Вулкан зник, але люди продовжували шукати об'єкти, що обертаються навколо Сонця всередині Меркурія орбіти. Безумовно, нічого "планетоподібного" там немає, але там цілком можуть «мешкати» розміром з астероїд об'єкти, які були названі. вулканоїдами".

6. Фаетон

Німецький астроном та лікар Генріх Ольберс (Heinrich Olbers) виявив другий відомий астероїд під назвою Паллас у 1802 році. Він припустив, що два знайдені астероїди можуть бути фрагментами стародавньої планети, яка була зруйнована під впливом якихось внутрішніх сил чи зіткненні з кометою.

Очевидно, що крім Церери і Палласа існують ще об'єкти, і дійсно, незабаром були виявлені ще два - Юнона в 1804 і Веста в 1807 році.

Планета, яка нібито розпалася з утворенням головного поясу астероїдів, стала відомою як Фаетон,названа на честь персонажа грецької міфології, що везла сонячну колісницю.

Однак, гіпотеза про Фаетон зіткнулася з проблемами. Наприклад, сума мас всіх астероїдів головного поясу набагато менша, ніж маса планети. Крім того, між астероїдами є дуже багато відмінностей. Як вони могли походить від одного "батька"?

Сьогодні більшість планетарних вчених вважають, що астероїди утворюються через поступове злипання між собою невеликих фрагментів.

Невідоме у космосі

5. Планета V

Це ще одна гіпотетична планета між Марсом і Юпітером, але причини, через які вважається, що вона колись існувала, зовсім відрізняються від вищевказаних.

Історія починається з місії Аполлон на Місяць. Астронавти Apollo принесли багато місячного каміння на Землю, деякі з яких утворилися в результаті плавлення гірських порід у той період, коли щось на кшталт астероїда зіткнулося з Місяцем і генерувало достатню кількість тепла, щоб розплавити камінь.

Вчені використовували радіометричне датування, щоб виявити, коли ці породи охолоне. Вони дійшли висновку, що найхолодніший період – це приблизно 3,8 – 4 мільярди років тому.

Зважаючи на все, протягом цього періоду часу з Місяцем стикалися багато комет і астероїдів. Цей період відомий як "Пізнє Важке Бомбардування" (ПТБ). "Пізня" через те, що сталася після більшості інших.

Раніше зіткнення у Сонячній системі відбувалися із завидною регулярністю, але зараз час минув. У зв'язку з цим виникає питання: що трапилося з кількістю астероїдів, що тимчасово збільшилася, зіткнулися з Місяцем?

Близько 10 років тому Джон Чемберс (John Chambers) та Джек Ліссаєр (Jack J. Lissauer) припустили, що причиною, можливо, була давно втрачена планета, яку вони назвали. Планета V».

Згідно з їхньою теорією, Планета V знаходилася між орбітою Марса і головним поясом астероїдів перед тим, як гравітація внутрішніх планет змусила Планету V "з'їхати" в пояс астероїдів, де вона збила траєкторії багатьох з них, що, в кінцевому рахунку, призвело до їх зіткнення з Місяцем.

Також вважається, що Планета V зіткнулася із Сонцем. Ця гіпотеза була зустрінута критикою, оскільки не всі згодні з тим, що ПТБ мало місце, але навіть якщо й так, то мають бути й інші можливі пояснення, окрім наявності Планети V.

4. П'ятий газовий гігант

Ще одне пояснення ПТБ – це так звана Ніцца – модель, яка названа на честь французького міста, де вперше була розроблена. Відповідно до цієї моделі, Сатурн, Уран та Нептун – зовнішні газові гіганти- Зародилися на невеликих орбітах, оточених хмарою астероїдних розмірів об'єктів.

Згодом деякі з цих дрібних об'єктів проходили поряд із газовими гігантами. Такі близькі зустрічі сприяли розширеннюорбіт газових гігантів, хоч і дуже повільними темпами.

Орбіта Юпітера насправді поменшала. У якийсь момент орбіти Юпітера і Сатурна набули резонансу, внаслідок чого Юпітер став обертатися навколо Сонця двічі, тоді як Сатурн встигав лише один раз. Це спричинило хаос.

За стандартами Сонячної системи, все відбувалося дуже швидко. Майже кругові орбіти Юпітера і Сатурна напружилися, Сатурн, Уран і Нептун кілька разів зіткнулися. Хмара дрібних об'єктів також була схвильована.

В сукупності це призвело до ПТБ. Після того, як все пройшло, Юпітер, Сатурн, Уран і Нептун "обзавелися" орбітами, якими вони володіють і донині.

За цією моделлю можна сказати і про інші особливості Сонячної системи, такі як троянські астероїди Юпітера, однак оригінальна модель не пояснює все. Вона потребує модифікації.

Ми вирішили написати про неіснуючі планети, яких у коміксах DC чимало.

Апоколіпс

А почнемо з похмурого та нещадного Апоколіпсу (Apokolips), Батьківщини злих Нових Богів, якими править Дарксайд. Планета більшу частину часу існує у паралельному просторі, між космосом і пеклом, і потрапити туди найлегше за допомогою “Бум-Труби” – особливого телепорту, створеного Новими Богами. Апоколіпс здебільшого складається з нетрів, гетто та Вогняних Ям. У “Армагетто” живе “зброд” – істоти, яких викрадають із різних планет, щоб зламати їхню волю. З визначних пам'яток можна відзначити палац Дарксайда, сирітський будинок Доброї Бабусі (ядрової войовниці та садистки) та Тероріум – заповідник бойових ящерів.

2

Нью-Генеза

Противага Апоколіпсу – Нью-Генеза (New Genesis). Якщо Апоколіпс – це вічне пекло та індустріальний постапокаліпсис, то Нью-Генезис – це планета-рай, із зеленими луками, кристально чистими озерами та квітучою природою. Єдине місто планети. Супермісто, ширяє в повітрі, щоб не псувати пейзаж своєю присутністю. У Супермісті живуть відносно добрі Нові Боги під проводом Всебатька. На самій поверхні планети живуть “дикуни” – Нові Боги, які не підкоряються Всебатькові, а також “Жуки” – раса гуманоїдних інсектоїдів, які є союзниками Нових Богів. Як і Апоколіпс, Нью-Генезис розташований у паралельному вимірі під назвою "Четвертий Світ". Після Флешпоінта історію планети трохи підправили, тепер Нові Боги живуть у літаючому місті, оскільки поверхня планети була отруєна Дарксайдом.

3

Криптон

Криптон ... взагалі-то Криптон заслуговує на окрему статтю. Ця планета має багату історію. Планета була розташована в космічному секторі 2813 року (порівняно недалеко від Землі). На ній водилися найстрімкіші звірі, яких тільки можна було уявити. Криптонці не мали суперздібностей (їхня планета оберталася навколо червоного сонця Рао), але їх технології були виключно високо розвинені. Криптонці активно вирощували клони для пересадки органів і застосовували купу інших крутих технологій. Деякий час Криптон вів агресивну політику завоювань, генерал Зод захоплював для криптонців нові планети, але одного разу було вирішено відмовитися від захоплення територій. І взагалі від польотів у космос. Невдовзі після цього планета рвонула, а космічний корабель був лише один, і той – бейбі-сайз, зроблений “на коліні”, нашвидкуруч.

4

Ялмез

Ялмез (Htrae)- Створена Бізарро кубічна планета, по суті - Бізарро-Земля, де Бізарро - найголовніший, і де все навпаки. Бізарро населив планету іншими Бізарро – клонами себе, Лоїс Лейн та інших мешканців Метрополісу. На Ялмезевсе "не як у людей" - поліцейські штрафують за правильне паркування, дітей карають за хороші оцінки, а детективи просять Бізарро розслідувати злочини, тому що він "тупіший, ніж усі детективи Метрополіса, разом узяті". Також на Ялмезі є своя Бізарро-Ліга Справедливості, в якій складаються такі особистості, як Найгірший у Світі Детектив (Бізарро-Бетмен), Найповільніша Людина (Бізарро-Флеш), Бізарро Чудо-Жінка, озброєна Мотузкою брехні та пройдено Верьовкою брехні.

5

Оа

Оа - планета в центрі всесвіту, що є базою Корпусу Зелених Ліхтарів і будинком Вартових Всесвіту. Планета довгий час була пустельною, з єдиним містом Зелених Ліхтарів, збудованим навколо центральної енергетичної батареї. Хел Джордан, ставши Параллаксом, знищив місто і висушив енергію Батареї, але пізніше її відновили, а всю планету зміцнили особливою бронею та купою захисних турелей (які, втім, не врятували Оа від нападу Корпусу Синестро). Планету було знищено Реліктом (Relic), лиходій, який прагнув знищити всі корпуси Ліхтарів. Зелені Ліхтарі переселилися на Мого, живу планету, яка перебуває у їхньому корпусі.

6

Танагар

Танагар – войовнича планета орлиного народу, звідки родом Хоукмен та Орлиця. Історія Танагара сповнена плутанини. Зазвичай його описують як сувору планету з жорстким класовим поділом - раби живуть у нетрях, панове - у високих вежах. На планеті активно добувають Н-Метал, особливий матеріал, що реагує на думки носія. З Н-металу роблять зброю, пояси для левітації, і навіть цілі космічні кораблі. Танагар неодноразово воював із планетою Ран, а танагарські шпигуни намагалися захопити і Землю.

7

Ранн

Планета Ранн відома не лише своєю війною з Танагаром, а й своїми потужними телепортаційними технологіями. Зета-Промінь дозволяє телепортувати живих істот на величезні відстані навіть з однієї планети на іншу. За допомогою Зета-Променя вчений на ім'я Сардас заручився допомогою землянина Адама Стренджа, який став героєм планети Ранн. Проте, Зета-Промінь – технологія небезпечна. Якщо промінь телепорту натрапить на перешкоду, наслідки можуть бути жахливими. Так, у сюжеті "52", коли промінь пройшов через не вчасно поставлений портал, двоє героїв, які подорожували на промені, потрапили в зовсім інше місце, ще двоє - втратили очі, третя пара злилася в одне ціле, а зростання четвертої пари різко змінилося - Орлиця виросла до 7 метрів, а її супутниця, яка вміє зменшуватись, зменшилася без шансу повернення до нормального розміру.

8

Тамаран

Тамаран - справжня планета невдачі. Ні, сама планета непогана. Природа багата, мешканці цікаві. Старфайр (Starfire)звідти родом, знов-таки. Але цій планеті капітально не щастить. Тамаран був знищений, коли Рейвен із Юних Титанів потрапила під вплив свого батька, демона Тригона, і спровокувала війну з Псіонами. Тамаранці, що вижили, переселилися на іншу планету, яку назвали Новий Тамаран. Ця планета загинула, коли на неї напав Пожиратель Сонця. Проте деякі Тамаранці на той час були у космосі, тому вижили та переселилися на планету Карна. Карну знищив Імперіекс, який прагнув знищити взагалі весь всесвіт.

9

Світ Війни

Світ Війни (Warworld)- Штучно створений планетоїд, що є величезним скупченням зброї. Планетоїд здатний рухатися за допомогою міст-двигунів. Початкові власники Світу Війни таємничо загинули, і планетоїд віддали у володіння мирною расою. Та раса, втім, теж загинула, після чого планетоїд дістався одноосібного володіння Монгулу (економ-варіанту Дарксайда). Монгул та Супермен-Кіборг також планували перетворити Землю на другий Світ Війни. З цією метою вони знищили Коуст Сіті (рідне місто Хела Джордана, Зеленого Ліхтаря), щоб звести на його місці Місто-Двигун, але Супермен перешкодив їхнім планам. Нарешті, у сюжеті Our Worlds At War лиходій з майбутнього, Брейніак-13, перетворив Плутон на новий Світ Війни. Людина зі сталі позбулася планетоїда, проштовхнувши його через величезну "Бум-Трубу" в далеко-дале минуле.

10

Квард

Якщо Оа це центр всесвіту, то Квард (Qward)- Центр всесвіту антиматерії. Всесвіт антиматерії була створена тоді ж, коли і основний всесвіт, через невгамовну цікавість одного злого вченого. Крони. На планеті Квард жив Анти-Монітор, але доки він лежав у сплячці, планету заселили Громовержці (Thunderers), войовнича раса сильних та витривалих гуманоїдів. Частина Громовержців стала Зброярами (Weaponers)- ковалями, які створюють особливу суперзброю. Згодом Квардом заволодів Синестро і змусив Зброярів створити енергетичні обручки, що працюють на жовтій енергії страху.

Подорожувати різними світами, іншими всесвітами та паралельними вимірами дуже легко. Достатньо відкрити книгу і поринути в читання - і ось ми вже випадаємо з буденної рутини, щоб врятувати Середзем'я разом із відважними хобітами, поборотися за владу у Вестеросі, чи навіть (ну а чому б і ні?) побавитися в Еквестрії з маленькими поні. Світів багато, і кожен може здійснити паломництво в той всесвіт, який йому ближче.

Основний закон створення світів

Єдиного рецепту створення всесвітів немає. Кожен письменник підходить до цієї справи по-своєму. Так, Толкін спочатку розробляв мови (передусім - дві ельфійські, Квенья і Сіндарін), а потім уже будував будинок для цих мов - під будинком мається на увазі, звичайно ж, Середзем'я. Клайв Стейплз Льюїс чинив інакше - він просто збирав у Нарнії всіх міфічних і казкових істот поспіль (за це його часто критикували - той же Толкін називав світ Нарнії неопрацьованим). Лі Бардуго, створюючи всесвіт Гришком, взяла за основу елементи російської культури.

Іноді стимулом до створення світу стає один сильний образ - наприклад, всесвіт «Пісні льоду і полум'я» народився з картини, що спала на думку Джорджу Мартіну багато років тому - у своїй уяві він побачив величезного вовка, що вмирає серед снігів.

Перелічувати приклади можна довго. Скільки письменників - стільки різних варіантів. Проте є один незаперечний закон, якому підпорядковуються абсолютно всі вигадані світи. І якщо вам захочеться створити свій власний світ, ви повинні його слідувати.

Закон цей полягає у вимогі несуперечності. У вигаданому вами всесвіті можуть мати місце які завгодно події, немислимі в повсякденному житті. Нехай, наприклад, клоновані кіборги-хобіти літають на Плутон, осідлавши радіоактивних драконів-кішок. Або відбувається щось ще більш фантастичне – на що вистачить вашої уяви. Головне - щоб світ був цілісним та несуперечливим. Інакше кажучи, будь-яка подія та явище цього світу має узгоджуватися із загальною логікою створюваного всесвіту.

Ось так, наприклад, писав про це Умберто Еко у книзі «Роль читача. Дослідження з семіотики тексту»:

Коли, читаючи казку про Червону Шапочку, ми сприймаємо як «нереальну» властивість героїні залишатися живою після того, як її проковтнув вовк, це відбувається тому, що ми усвідомлюємо (хоча б на рівні інтуїції), що така властивість суперечить другому закону термодинаміки. Але другий закон термодинаміки – це частина нашої системи понять, нашої семантичної енциклопедії. Варто змінити енциклопедію - і наше сприйняття стане іншим.

Письменник, створюючи свій світ, разом із ним «пише» (не в прямому розумінні, звичайно) «енциклопедію» цього світу. Читаючи роман або дивлячись фільм, ми розуміємо, що те, що відбувається нереально (оскільки ми міцно вкорінені в «енциклопедію» реального світу), однак, на деякий час ми приймаємо правила гри, які пропонує автор. Можна сказати, що ми дозволяємо себе обдурити, повіривши в те, що нам розповідають зі сторінок книги або з екрану. У цьому полягає секрет магії мистецтва. Події, що відбуваються в Середзем'ї чи Вестеросі, реальні всередині своїх всесвітів, оскільки вони повністю вписуються в «семантичні енциклопедії» цих світів.

На додаток до цього закону встановлено ще одне важливе обмеження. Який би фантастичний світ не творив письменник, цей світ завжди буде ґрунтуватися на реальності. Людина просто не в змозі помислити всесвіт, абсолютно відмінний від звичної нам. Різниця між «реальністю» і «вигадкою» полягає в наявності фантастичних припущень, але в основі фантазії завжди лежить досвід автора, і цей досвід не може бути нічим іншим, окрім як досвідом людської істоти. Звичайно, письменник подібний до деміурга, що творить світ, але «глина», з якої він ліпить своє створення, дана йому заздалегідь - у знаннях про справжній світ і його закони.

До речі, сам Толкін говорив, що Середзем'я - це якийсь паралельний, саме наш звичайний світ. Події, що просто описуються, відбуваються в стародавні часи (буквально доісторичні, оскільки історія людей починається з відплиття ельфів на Захід). Однак сьогодні ми часто чуємо словосполучення «світ Толкіна», і це сприймається цілком нормально. Світ льоду та полум'я

На перший погляд, світ, створений Джорджем Мартіном, не відрізняється оригінальністю. Основний конфлікт узятий з європейської історії (паралель «Ланістери та Старки - Ланкастери та Йорки» очевидна). Дракони теж були придумані давно. Ну а білі ходоки – це просто фентезі-версія класичних голлівудських зомбі. Однак мільйони людей по всьому світу просто закохалися в творіння Мартіна. У чому ж секрет? Можна виділити три причини шаленої популярності книг та серіалу.

Причина перша. Незважаючи на те, що дія саги відбувається в умовному Середньовіччі (насправді все складніше, але приймемо це так), мотивація кожного персонажа прозора і зрозуміла сучасним людям. Ланністери, Старки та інші поводяться так, як поводилися б у схожих обставинах жителі XXI століття. Інакше кажучи, «Пісня льоду та полум'я» - це сучасність, але у фентезі-антуражі.

Друга причина – нещадність Мартіна до своїх героїв. Так, мова про ті найнесподіваніші сюжетні повороти, в яких раптово помирають герої, які всім полюбилися. Що знову ж таки наближає цей твір до реального життя.

Третя причина – композиція. Майстерність Джорджа Мартіна полягає в тому, щоб зібрати всі елементи світу та ретельно підігнати їх один до одного так, щоб вийшла цілісна картина. Так, драконів ми бачили вже багато де, як і сироток-принцес, які втратили царство. Але все це, зібране разом, дає чудовий комбо-ефект.

Вплив «Ігри престолів» на сучасну культуру настільки великий, що з цим твором варто ознайомитися навіть тим, хто не любить фентезі (або воліє «добріший» варіант цього жанру). Світ, створений Джорджем Мартіном, сьогодні диктує моделі поведінки та мислення для тисяч людей по всій планеті. «Пісня льоду та полум'я» стає новим всесвітнім епосом, який включається до культурних кодів мешканців «глобального села» під назвою Земля. Висунемо сміливе фантастичне припущення: через кілька років людина, яка не дивилася і не читала «Гру престолів», просто не розумітиме, про що говорять люди навколо нього. Зоряні війни

«Давним-давно, у далекій-далекій галактиці...» Ці слова, які відкривають кожен епізод «Зоряних воєн», знайомі мільйонам, якщо не мільярдам, людей землі. Історія, що почалася зі сміливого кінематографічного експерименту Джорджа Лукаса (в успіх якого мало хто вірив), розрослася до воістину галактичних розмірів.

Тепер «Зоряні війни» – це не лише серія фільмів, а й мультфільми, комікси, ігри, а також неймовірна кількість ліцензійної продукції – від фігурок героїв саги та світлових мечів до одягу з портретами Дарта Вейдера чи Йоди. Marvel

Якщо прагнути точності, слід говорити не одну, йдеться про багатьох всесвітів «Марвел » – Marvel Multiverse. У XXI столітті чільна роль цьому скупченні світів належить «кінематографічної всесвіту».

Компанія Marvel повністю виправдала свою назву, здійснивши справжнє диво. Раніше супергеройський дискурс був легітимний лише у субкультурі гіків. Тепер же, після виходу фільмів про Капітана Америка, Залізну Людину, Халку, Стражів Галактики та інших рятувальників світу, таке кіно дивляться, здається, майже все. DC

Гігант індустрії коміксів, що подарував нам Бетмена, Джокера, Супермена, Чудо-жінку, Зеленого Ліхтаря, Аквамена, та безліч інших супергероїв та суперлиходіїв. Світ DC відрізняється деякою похмурістю та серйозністю. Не дивно, адже спочатку абревіатура DC розшифровувалась як Detective Comics, і твори, що виходили під цим брендом, були близькі до такого напрямку, як нуар. Чужі

Притягує і водночас лякає історія про абсолютно вороже людині істота з глибин всесвіту продовжує розвиватися. Глядачі та читачі люблять «Чужих», тому що твори франшизи б'ють відразу по кількох напрямках: тут вам і атмосфера холодного безжального космосу, і філософсько-релігійний підтекст (особливо помітний у «Прометеї»), і навіть профеміністська лінія, яскраво позначена в перші три фільми.

А монстр, народжений уявою Гігера, сьогодні став впізнаваним атрибутом поп-культури. Дюна

Світ, який створив Френк Герберт, не став суперпопулярним серед масового читача – але, може, це й на краще. У будь-якому випадку, у «Дюни» дуже багато відданих шанувальників. Сага про життя на піщаній планеті Арракіс - це детально опрацьований світ, в якому знайшлося місце кохання та ворожнечі, інтриг та політики. За розпалом пристрастей цей твір багато в чому не поступається «Пісні льоду та полум'я». Таке порівняння цілком доречне. "Дюна", створена задовго до "Ігри престолів", багато в чому її передбачила. Наприклад, один із центральних сюжетів у Френка Герберта – протистояння двох Великих Будинків – благородних Атрейдесів та підлих інтриганів Харконенів. Нічого не нагадує? Лавкрафт та його бестіарій

Майстер літератури жахів теж сконструював власний світ, у якому знайшлося місце жахливим древнім богам, таємничим культам та прибульцям із космосу. Докладніше про те, чим чудові твори Говарда Лавкрафта і який слід вони залишили в культурі, читайте у нашому матеріалі. Всесвіт Гришків

Порівняно з DC або з «Чужими», цей всесвіт - ще дитина, тому що з'явився він порівняно недавно. Але, незважаючи на юний вік, вже встигла придбати шанувальників по всьому світу. Цікавий факт: авторка історії про Grishaverse Лі Бардуго при створенні свого світу надихалася слов'янською, а особливо російською культурою.

Яскраві характери, приголомшливі діалоги, захоплюючі пригоди – все це ви знайдете у світі, який збудувала Лі Бардуго. Еквестрія

Поява цього пункту тут може здатися дивною, але ж ми говоримо про вигадані світи, то чому б не сказати і про цей світ? Так, франшиза My Little Pony орієнтована на певну аудиторію - в основному, ядро ​​фан-спільноти складають маленькі дівчинки. Але багатьом дорослим подобається стежити за пригодами жителів чарівної країни Еквестрії.

Світ, що описується в мультфільмах, книгах і коміксах про маленьких поні, можна назвати фентезійним. Він живе за своїми правилами і, судячи з популярності франшизи, ці правила до вподоби багатьом.

Планети Татуїн або Пандора незабаром можуть «переміститися» зі своїх уявних Всесвітів у нашу реальність – Міжнародний астрономічний союз (МАС) оприлюднив процедуру присвоєння «людських» назв планетам за межами Сонячної системи, які поки що позначаються незручними буквено-цифровими індексами.

Нові правила допускають можливість вибору імен для нововідкритих екзопланет шляхом інтернет-голосування або збору пропозицій від усіх бажаючих – за умови згоди першовідкривачів та милозвучності назв.

«Загальнозрозумілі назви не мають відношення до науки, але вони можуть допомогти спростити спілкування за рахунок своєї простоти – і, можливо, відповісти на очікування суспільства. Саме тому МАС відчула необхідність - і навіть термінову - випустити заяву про те, як публіка, яка цікавиться, може скористатися допомогою МАС у процесі присвоєння «людських» назв», - сказав РИА Новости генеральний секретар Міжнародного астрономічного союзу Тьєрі Монмерль (Thierry Montmerle).

Галактичний арбітр

З 1919 року Міжнародний астрономічний союз був найвищою інстанцією у процесі присвоєння назв планетам, супутникам, астероїдам та іншим тілам Сонячної системи. Свої варіанти назв пропонують першовідкривачі (або проводять конкурс на найкращий варіант), а спілка забезпечує процедуру та перевірку назв. Хоча нікому не заборонено називати по-своєму будь-які небесні тіла, рішення союзу визнаються усією астрономічною спільнотою і за фактом ці назви є офіційними та загальновизнаними.

Досі спілка не займалася присвоєнням назв об'єктам за межами Сонячної системи. МАС неодноразово заявляв, що не має жодного відношення до торгівлі назвами зірок, чим займаються багато приватних фірм. Союз ніяк не брав участі і в присвоєнні назв планетам за межами Сонячної системи, яких на сьогодні відомо більше 900. Крім того, коли в березні 2013 року американський фонд Uwingu оголосив конкурс на назву для планети зірки альфа Центавра B, МАС відмежувався від цього конкурсу, заявивши, що цей захід не має жодного відношення до офіційного процесу надання назв.

Для екзопланет зараз використовуються буквено-цифрові індекси за позначенням їхніх зірок (наприклад, HD 30562 b або tau Gem b) або за проектом, в рамках яких їх відкрили (HAT-P-13 c або WASP-17 b).

Термінова необхідність

Минулого тижня МАС розповсюдив документ, в якому містяться оновлені правила присвоєння імен планетам та супутникам планет. У ньому, зокрема, йдеться про те, що МАС підтримуватиме участь громадськості в процесі присвоєння назв - безпосередньо або шляхом голосування - «нововідкритим планетам та їхнім зіркам».

«(Документ) дійсно описує процедури присвоєння “людських” імен екзопланетам та їхнім місяцям, тож так, справді є ймовірність для цього», - сказав РІА «Новости» офіційний представник спілки Ларс Крістенсен (Lars Christensen), відповідаючи на запитання про те, чи варто з факту появи нових правил, що невдовзі МАС братиме участь у найменуванні екзопланет.

Монмерль наголосив, що МАС самостійно не збирається ініціювати процес називання екзопланет. "МАС не планує запускати цей процес самостійно", - сказав Монмерль.

«Татуїн» підійде

Нові правила багато в чому повторюють процедуру, прийняту для астероїдів. Пропонувати назви планет можуть як окремі люди, так і організації, але спочатку вони повинні заручитися згодою першовідкривачів.

Назви, зокрема, мають бути не довшими за 16 знаків, легко вимовлятися, не бути образливими у перекладі з будь-якої мови, не нагадувати назви інших астрономічних об'єктів. Не допускаються як назви прізвиська свійських тварин, а також імена людей, відомих завдяки своїй політичній або військовій діяльності.

Міжнародна астрономічна спілка допускає масові кампанії щодо присвоєння назв тим чи іншим об'єктам (за згодою першовідкривачів), зокрема, голосування в інтернеті за ті чи інші варіанти назв.

Судячи з досвіду недавніх інтернет-голосувань щодо вибору назв для нових супутників Плутона, не виключено, що вони можуть перетворитися на справжній атракціон. Тоді в ході неофіційного голосування для супутників Плутона пропонували імена персонажів Діснея, імена з книг про Гаррі Поттера, з творів Говарда Лавкрафта (Ктулху) із саги «Сутінки» та з фантастичної серії Френка Герберта «Дюна».

Астрономів «врятувало» те, що згідно з правилами для супутників Плутона повинні використовуватись назви та імена з царства Аїда давньогрецької міфології. Однак для екзопланет таких правил немає, і тут є простір фантазії.

«Без модерації тут не обійтися, ясна річ. Потрібно робити репрезентативні голосування, а це непросто», - сказав астроном Іван Золотухін з Астрономічного інституту імені Штернберга МДУ і один з авторів європейського каталогу екзопланет.

А чи є планета?

Проблема полягає в тому, що більшість екзопланет виявлено непрямими методами – методом транзитів, променевих швидкостей, гравітаційного мікролінзування. У всіх цих випадках існує ймовірність «хибно-позитивної реакції», надійність відкриття залежить багатьох чинників. Планет, відкритих з допомогою прямого спостереження, тобто знайдених астрономічних знімках, відомо трохи більше 40.

Крім того, зараз існує велика невизначеність із кордоном між планетами та зірками.

«Раніше планетою вважалося будь-яке досить потужне тіло, де не йдуть термоядерні реакції. Теоретично кордон тут був 13 мас Юпітера, вважалося, що й тіло легше цієї межі, то реакції не можуть. Однак зараз були знайдені планети масою понад 20 мас Юпітера та зірки (коричневі карлики) масою до 6 мас Юпітера», - пояснив Золотухін.

За його словами, тепер для розрізнення планет та зірок доводиться досліджувати їхнє походження: планети утворюються шляхом акреції в пиловому диску навколо зірки, а зірки – при колапсі хмари газу. Це дуже ускладнює процес розрізнення.

«Відкрита екзопланета чи ні – це не чорне та біле. Точність вимірів збільшується залежно кількості спостережень. Комісія МАС з екзопланетів працює над тим, щоб визначити, коли обсяг даних можна вважати достатнім, щоб об'єкт міг класифікуватися як екзопланета і отримати наукове позначення. Ми працюємо над цим», - сказав Крістенсен.



Останні матеріали розділу:

Перше ополчення у смутні часи презентація
Перше ополчення у смутні часи презентація

Слайд 1Смутний час Слайд 2На початку XVII століття Російська держава була охоплена пожежею громадянської війни та глибокою кризою. Сучасники...

Слова паразити у дитячій мові
Слова паразити у дитячій мові

Однією з найважливіших проблем сучасного суспільства є проблема мови. Ні для кого не секрет, що останнім часом наша мова зазнала...

Презентація для уроків літературного читання у початковій школі про Е
Презентація для уроків літературного читання у початковій школі про Е

Слайд 2 04.11.2009р. Н.С. Папулова 2 Олена Олександрівна Благініна. (1903-1989) – російський поет, перекладач. Слайд 3 Дочка багажного касира на...