Dragon age inquisition золота галла проходження. Dragon Age: Інквізиція - Проходження: Священні Рівнини - Несюжетні Квести

Завдання отримуємо, коли вперше опиняємось у Скайхолді. Щоб завершити квест, розвідайте нову територію – Священну рівнину, виконавши однойменну місію на столі ставки командування, а потім вирушайте на локацію.

Мерці на заході

Ідіть на захід прямо дорогою з початкового табору. Праворуч будуть укріплення, а на маленькому мосту побачите солдата армії Орлея – капрала Росселіна, який б'ється з демоном. Допоможіть йому у битві, а потім поговоріть із ним. На цьому квест буде завершено.

Упокіє мерців: захід

Отримуємо завдання у капрала Росселіна після завершення квесту.Мерці на заході». Ідемо у зазначену на карті локацію, просуваємося по укріпленнях вперед і попутно зачищаємо їх від мерців. Дійшовши до першої ями з трупами - руйнуємо бар'єр магом, а потім спалюємо трупи. Далі йдемо до другої ями і чинимо аналогічно, потім трубимо в ріг. Потім повертаємось до капрала Росселіна і здаємо квест.

Жодних звісток

Отримуємо автоматично, коли наблизимося до орієнтиру Річкового гарнізону. Закрийте розрив під землею. Потім протрубіть у ріг. Квест завершиться.

Інша історія

Автоматично активується після завершення квесту «Спокій мерців: захід». Ідіть у форт Ревасан, розташований на північний схід і поговоріть там з маршалом Пру, завершивши квест.

Право на жалобу

Для отримання квесту поговоріть із сержантом Мерсо на другому рівні форту Ревасан. За квестом слід знайти сім солдатських листів. Йдемо у зазначені локації та орієнтуємося переважно на зламані візки. Розглядаємо листи, що лежать поруч із ними. Зібравши всі листи, повертаємось до сержанта Мерсо та здаємо квест.

Упокіє мерців: схід

». Ідіть у вказаний табір, зруйнуйте бар'єр та підпаліть яму. Потім протрубіть у ріг, ніж завершите квест.

Перемога над мертвими

Отримуємо завдання у маршала Пру після завершення квесту «Інша історія». Виконується аналогічно «Упокіє мерців: захід». Після того, як спалите дві ями і протрубіть у два роги, квест завершиться.

Погляд долійців

Після завершення квесту «Інша історія» маршал Пру видасть завдання на пошук табору ельфів. Ідемо у вказану на карті локацію. Підійшовши ближче до табору, квест автоматично завершиться.

Знайоме кільце

Під час виконання квесту «Перемога над мертвими» на карті з'явиться знак оклику. Спускаємось у траншею і відчиняємо двері. Там буде вмираючий шевальє. Допомогти йому не можна, проте можна виконати останнє його прохання – віднести обручку командиру Жеан у цитадель. Однак одразу туди потрапити не вийде. Потрібно відремонтувати міст Понт - Агюр. Для цього підходимо до нього та відкриваємо операцію. Потім йдемо до Скайхолду і на столі ставки командування за 5 очок впливу відновлюємо міст. Потім повертаємось у Священну рівнину та зачищаємо цитадель від ворогів, попутно виконуючи квест «За імперію». Для завершення квесту слід віддати обручку Жеан.

Батьківські вказівки

Щоб активувати квест, слід знайти книгу в одному з зруйнованих будинків, розташованих строго на заході від ям за квестом «Спокій мерців: захід». Ідіть у вказане маркером місце та обшукуйте скриню, завершуючи тим самим квест.

Золота галла

Завдання отримуємо у мисливця Ітирена у таборі дольійців. Ідіть у вказану область та шукайте галлу із золотими рогами. Підійдіть до неї, а потім, коли вона буде від Вас тікати, просто слідуйте за нею до табору, вбиваючи, якщо такі будуть, тих, хто намагатиметься на неї напасти. Як тільки галла дійде до табору, у правому верхньому кутку у Вас з'явиться нове завдання – поговорити з Ітірен. Підходимо до нього та завершуємо квест.

Із потойбічного світу

Квест дає хранитель Хавен. Ідемо на цвинтар і знищуємо там демонів. Після зачистки території здайте квест Хавен.

Є кого втрачати

Беремо квест у Емалієн у таборі дольійців після завершення «З потойбічного світу». Орієнтуючись маркером, знаходимо тіло брата.

Показати та довести

Квест автоматично стартує, коли знайдете тіло брата за квестом «Є кого втрачати». Потім, орієнтуючись маркером, забираємо амулет у храмі з квесту «Розрізнені знаки». Повертаємось у табір дольійців і віддаємо амулет Емалієн.

Розрізнені знаки

Квест або активується при знаходженні одного із знаків, або його видасть зберігач Хавен після виконання квесту «З потойбіччя». Ідемо до храму Сілейз і руйнуємо бар'єр за допомогою мага. Усередині забираємо амулет за квестом «Показати та довести». Запалюємо завісний вогонь, від нього смолоскип і шукаємо поруч стародавні ельфійські письмена. Досліджуємо їх. Тепер треба знайти решту письменів. Знайшовши всі знаки, йдемо до Скайхолда і на столі ставки командування проводимо операцію з вивчення знаків, витративши 5 очок впливу. Це відкриє нам доступ до стародавнього храму.

Гай Гіланнайн

Перед початком квесту спочатку нам потрібно відкрити операцію з відкриття проходу в гай Гіланнайн. Вхід до неї знаходиться на північний захід від форту Ревасан. Потім пройдіть у нову локацію та вбийте чотирьох гургутів.

За імперію

Квест стартує після відкриття мосту Понт-Аґюр. Перебираємось на інший бік мосту, спалюємо дві ями з трупами. Вбиваємо всіх ворогів у цитаделі дю Корбо. Потім відчиняємо ворота за допомогою важеля. Потім розмовляємо із командиркою Жеан і завершуємо квест.

Нестача постачання

Завдання отримуємо у командирки Жеан. Знаходимо 10 ящиків у зазначених локаціях та помічаємо їх.

Оснащений табір

Квест дає Нісса у таборі дольійців. Прочитайте книгу поруч із нею і віднесіть те, що необхідно в ящик, позначений маркером на карті. Потім знову читаємо книгу та відносимо необхідне до скриньки. Повторюємо, поки у дольійці не отримають усе те, що потрібно: п'ять веретенок, десять ельфійських коренів, десять шматків собачої шкіри, п'ять шматків заліза та три великі ведмежі шкури.

Долійське поблажливість

Автоматично активується при виконанні будь-якого доручення ельфів у долійському таборі або після розмови з Лораніл там же. Виконуйте завдання мешканців долійського табору та заробляйте репутацію. Коли шкала повністю заповниться, поговоріть зі хранителем Хавеном, щоб дозволив Лоранілу приєднатися до Інквізиції, тим самим завербуєте ще одного агента.

Блюзнірство і святотатство

На цвинтарі за квестом «З потойбіччя» розбийте могили, щоб знайти три фрагменти ключа. Зібравши ключ, відкриваємо двері, показані на карті і завершуємо квест. Усередині буде трохи блазня, проте ставлення у дольійців погіршиться.

Бог таємниць

Завдання отримуєте після того, як досліджуєте стародавні ельфійські письмена з квесту "Розрізнені знаки". Краще, щоб у вашому загоні були маг і розбійник. Ідіть у храм. Усередині запалюйте завісний вогонь і від нього смолоскип. З вівтаря забираємо рештки. Відбиваємось від мерців, а потім з тіла одного з них забираємо ключ. Далі шукаємо інші частини останків, а заразом і 7 ​​рун за допомогою факела із завісним вогнем. Щоб отримати останню частину останків, потрібно використовувати три важелі. Перший знаходиться по лівій стороні храму, наступний наприкінці кімнати праворуч храму (відкривається за допомогою знайденого на трупі ключа), третій на початку кімнати, що відкривається ключем. Зібравши всі частини останків, підходимо до вівтаря та розкладаємо їх у потрібному місці. Вбиваємо покликаних істот, а потім йдемо в зал Оракула і оглядаємо скриню, тим самим завершуючи квест.

Історія долійських ельфів – один із найцікавіших епізодів серії ігор Dragon Age. Ми багато знаємо про Арлатана та його падіння; дещо відомо про священний похід Андраста, в якому взяли участь ельфи; про їхню війну з шемленами та багато іншого. Але все це нам відомо з книг, оповідань старійшин чи написів на стінах у занедбаних руїнах.

У DragonAge Inqisition ми зможемо на власні очі побачити руїни Арлатана і Доли - священну долину, другу батьківщину ельфів.


Священна долина є величезною територією, понівеченою громадянською війною. Територія розділена на кілька невеликих районів, у кожному з яких своя екосистема: тваринний та рослинний світ, погода, загальне оточення відрізнятимуться один від одного.

«Насамперед ми спробували зобразити громадянську війну і те, який відбиток вона наклала на природу та місцевих жителів, – розповідає старший художник з ландшафту Ендрю Фаррелл. - У цьому просторі ми передбачили для Інквізиції можливість створити плацдарм і заслужити на повагу мешканців. Після цього мешканці підтримуватимуть вас».

Інквізиція з'являється тут у момент перемир'я між воюючими сторонами. Воїни, що загинули в бою, дивним чином повстають з мертвих, і змушують бійців відступити в укриття (фортеця).

Принагідно виникає питання про долю ельфів. Адже Доли - їхня друга батьківщина, і хоча б кілька кланів мали залишатися тут. Інквізитор з'ясує, що ельфи змушені були піти звідси через війну, але є ще й інші причини.

Одне з найпохмуріших місць Долини - Вороння болото. Ця територія сильно відрізняється від безмежних пагорбів та лісових чагарників решти місцевості. Атмосфера тут гнітюча, напружена, при кожному русі здається, що хтось сторонній стежить за вами із чагарників, спостерігає, чекає, слідує по п'ятах.

Особливий предмет гордості розробників – взаємодія із водою. Новий двигун Frostbite 3 і технології нового покоління дозволили досягти неймовірної реалістичності. Вода відображає навколишній світ, по воді біжать кола і бриж від предметів, що впали або дощу, а коли ви йдете по воді - летять бризки.

«Карти усунення (нова технологія) допомогли ще на крок наблизитися до реалістичного оточення. Звичайні карти деталізують поверхні, а карти зміщення «видавлюють» ці деталі, щоб було видно їх силует. Найбільше помітно на природних ландшафтах. Галька, піщана бриж, валуни та інші деталі видаються над ґрунтом, збагачуючи його зовнішній вигляд».

Коли світ створено – треба наповнити його живими істотами, створити екосистему. Блукаючи по Вороньому болоті, ми зустрінемо галлів, різноманітних птахів, вовків і... драконів. І дорослих і дитинчат, самців та самок.

Варто іноді згорнути зі стежок і заглибитися в хащі. Забираючись у темні закутки, шарячи за камінням, заглядаючи під мости можна знайти багато цікавого та... несподіваного.

Зважаючи на величезну Священну рівнину, Фаррелл радить не боятися щось пропустити: ви в будь-який час зможете навідатися сюди знову.

«Ця місцевість не виявиться недоступною в якийсь момент,– обіцяє Фаррелл. - Простір дуже великий, тому немає потреби намагатися оглянути все при першому ж візиті»

Штормовий Берег

Вартість операції на Штормовому Березі: 4 очки впливу.

Після прибуття нам нададуть звіт. Територією заправляють мечі Гессаріана, а розвідники Інквізиції зникли. Найімовірніше до цього доклали руку найманці. Також нам потрібно знайти сліди Сірих Стражів, які тут нещодавно проходили.

Наведення порядку

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

При першому відвідуванні цієї локації розвідниця розповість про групу найманців, які зайняли цей берег. Також вона розповість про зниклих розвідників Інквізиції. Ідіть до того місця, де розвідників бачили востаннє. Вони будуть у домі. Дивимося на карту, щоб дізнатися про місцезнаходження табору і читаємо записки. У нас буде два варіанти: можемо просто увійти до табору та всіх перебити, а можемо зробити герб милосердя і за допомогою нього викликати ватажка найманців на дуель та зайняти його місце. Для створення герба вам знадобиться шкіра глибинного мисливця та два змійовики.

Зібравши предмети, йдіть на стіл заявок у будь-якому таборі та створюйте цей амулет. Одягайте на себе та йдіть у табір. Там перемагайте капітана найманців із гончаками, і мечі Гессаріана стануть агентами Інквізиції.

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Вартові узбережжя

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Це завдання ви отримаєте автоматично. По суті, через це завдання вам і потрібно буде відкривати Штормовий берег. Потрібно розслідувати сліди перебування вартових у цій локації. Ідіть на мітки і за допомогою пульсуючого пошуку (V) знаходите предмети або щоденник вартових. З щоденників випливає, що варти давно звідси пішли. Завдання завершиться.

Полювання на породжень пітьми

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Це завдання гра видасть автоматично після просування за сюжетом, коли ви опинитеся у Скайхолді. На вашому стратегічному столі на стороні Ферелдена з'явиться завдання Звіти про породження пітьми. Виконайте його і після цього ви зможете пройти це завдання. Потрібно розібратися з зростанням активності породжень пітьми на Штормовому березі. Для виконання цього завдання вам знадобиться маг.

Перейдіть на Штормовий берег і йдіть на чотири мітки, щоб закрити прохід для породжень пітьми. Коли всі чотири тунелі будуть запечатані, завдання завершиться.

Червоні води

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Це завдання ви отримаєте після проходження військового завдання «Червоні храмовники на Штормовому Березі», що робиться на стратегічному столі. Після цього ви можете йти і пройти в запечатані двері. Зачищайте печеру і в кінці б'йтеся з босом. Після зачистки печери завдання завершиться.

До речі, звідси за допомогою човна можна потрапити на острів із драконом 19 рівня.

Бура Тряса

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Вартість операції у Бурій Трясині: 8 очок впливу.

Після прибуття нам нададуть звіт. Аввари захопили наших солдатів і не відпустять доти, доки ми особисто не прийдемо до їхнього ватажка. Водій не хоче мирного вирішення проблеми, тож доведеться битися. Також будьте обережнішими з мерцями, які виходять із води, коли ви в неї настаєте.

Заблукані душі

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Провідник Авваров говорити не хоче, а хоче битися. Влаштуємо йому це. Йдемо до його табору, шляхом відбиваючись від мерців і виконуючи інші побічні завдання в цій локації. По дорозі до їхньої фортеці, ви знайдете табір для розташування своїх агентів, а також одного з племені авварів на ім'я «Той, що дивиться в небо». Відкрийте поряд із ним розрив і вбийте демонів за його допомогою. Цим ви вразите його.

Після третього маяка ми нарешті зустрінемо рядових авварів як ворогів. Поруч із замком буде купа мерців. Не звертайте на них увагу, біжіть у замок, зачищайте його та смикайте важіль, щоб відкрити ворота у володіння ватажка авварів. Тут же буде схована і непогані речі.

Ідіть у лігво боса. Вбивайте його людей, а потім перемикайтеся на боса. Він сильно б'є в ближньому бою і віщає на себе бар'єр. Кидайте на нього танка і вішайте на нього бар'єр, а самі намагайтеся бити найсильнішими вміннями, які у вас є. Длань Корта дуже вразливий до електрики.

З боса впаде чудова фіолетова сокира «Дар батька гір» та ключ. Використовуємо ключ для звільнення наших солдатів, але не поспішаємо звідси йти. На виході з табору на нас чекатиме Той, Хто дивиться в небо. Після розмови ви зможете зробити його агентом Інквізиції.

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Маяки у пітьмі

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Завдання автоматично активується, коли наближається до першого маяка. Вам знадобиться маг у загоні, щоб зробити це завдання. Використовуйте мага, щоб запалити вогонь і вбивайте мерців із демонами. Після активації четвертого маяка завдання завершиться.

За трясовиною

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Завдання активується після того, як ви використовуєте завісний вогонь біля маяка та розгляньте руну. Потрібно знайти три руни, що залишилися. Вони теж будуть поруч із маяками, що залишилися. Нагороду за вивчення всіх рун ви отримаєте рецепт «Сльози мерця».

Хитрі демони

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Завдання автоматично активується після того, як ви прочитаєте книжку біля другого маяка за завданням «Маяки у темряві». Десь у цій локації знаходиться небезпечний маг на ім'я Відріс і нам треба його ліквідувати. Щоб знайти мага, вам потрібно буде після третього маяка не підніматися сходами, а піти в кам'яний розлом і там закрити завісу з демонами. Після цього проходьте ще один розлом, згортайте праворуч і йдіть прямо. Ви прийдете до табору відступника. Вбивайте його і завдання завершиться. Відступник матиме непоганий обладунок для мага, та й у таборі є чим поживитися.

Лихоманка

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Це завдання знаходиться на північний захід від четвертого маяка. Воно активується після того, як ви спробуєте відчинити двері. Шукайте ключ за допомогою пульсуючого пошуку. Знайшовши ключ, відмикайте двері, вбивайте привид і забирайте всі речі з дому.

Священна рівнина

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Вартість операції на священній рівнині: 8 очок впливу. Доступ до цієї локації ви зможете отримати, коли перейдете до Скайхолда.

Після прибуття нам нададуть звіт. Долійці та вільний народ б'ються між один одним, а десь посередині бродять мерці. Нам потрібно допомогти імператорській армії зміцнити своє становище у цій локації.

Мерці на заході

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Потрібно дослідити західні укріплення та знайти джерело появи мерців на заході. До цього можуть бути причетні вільні громадяни. Біля зруйнованого села ми зустрінемо солдата орлесіанської армії, який поцікавиться новинами про Громадянську Війну (ваша відповідь залежить від того, чи ви розібралися із змовою в Зимовому Палаці чи ні). Він розповість про мерців та всю ситуацію в цій локації.

Нам потрібно підпалити північну та південну яму, щоб зупинити мерців. Зачищаємо охорону біля ям, знімаємо бар'єр і підпалюємо. Після цього протрубіть у сигнальний ріг, щоб люди Інквізиції зайняли цю точку та обороняли її надалі. Повертаємося до капрала та отримуємо пораду. Потрібно навідатися у Форт Ревасан. Завдання у цьому закінчується.

Інша історія

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Після того як розібралися з мерцями у завданні «Мертці на заході», йдіть у форт Ресаван для переговорів із маршалом Гаспара. Біля форту будуть демони. Допоможіть захиснику відбитися та розмовляйте з маршалом Пру.

Розкажіть йому про ситуацію в Громадянській війні, допоможіть відбити Річковий форт і закрийте всі завіси, щоб у них не було проблем з демонами, а потім підпаліть ями з трупами, що залишилися, і дмухайте в ріг, щоб бійці маршала збудували укріплення.

Біля східної ями демонів уже не буде, а будуть тевінтерські посіпаки Корифея на чолі з Гордіаном. Перемагайте їх, підпалюйте яму з трупами і дмухайте в ріг, щоб бійці маршала збудували укріплення.

Знайоме кільце

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

При зачистці двох наступних ям на вашій карті з'явиться знак оклику. Стрибайте в окопи і зламуйте двері. Там буде поранений шевальє, який перед смертю попросить віднести обручку командиру Жеан.

Для виконання цього завдання потрібно відновити міст Понт – Агюр за допомогою столу командування за 5 очок впливу, а потім зачистити цитадель від демонів та мерців.

За імперію

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Після відновлення мосту під час виконання завдання «Знайоме кільце» вам потрібно відвідати війська Селіни, які були так довго відрізані від усього світу і заразом спалити дві ями з трупами на шляху до цитаделі дю Корбо.

По всій цитаделі бігають демони разом із мерцями. Пробиваємось через них до головних воріт і за допомогою перемикача відкриваємо їх. За залізною брамою стоятиме сторож, який пропустить нас після невеликого діалогу. Усередині буде командир Жеан. Приймаємо подяки та розповідаємо їй останні новини у світі.

Нестача постачання

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Командирка Жеан у цитаделі прихильників Селіни поскаржиться на брак постачання. Нам потрібно знайти 10 ящиків із постачанням та позначити їх, щоб її солдати могли їх забрати.

Право на жалобу

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Сержант Мерсо у форті прихильників Гаспара попросить знайти сім солдатських листів, щоб їх можна було відправити сім'ям для жалоби. Листи будуть у різних місцях. Здебільшого вони будуть неподалік таборів Інквізиції.

Батьківські вказівки

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Записка від батька синові перебуватиме в одному з зруйнованих будинків, неподалік того місця, де ви спалювали мертв'янські гнізда за завданням «Мертці на заході». Ідіть до місця, яке вказано в записці та забирайте все з скрині під деревом.

Погляд долійців

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

На шляху до першої завіси, поряд з Халінсуланом, ви зустрінете двох дольійців, які допоможуть нам відбитися від мерців. Після цього один із них попросить зайти до них у табір та розповісти, що прохід став безпечним. До дольійцям має сенс навідатися, оскільки вони добре знають місцевість, і Інквізиції це може стати в нагоді, якщо ми зможемо завоювати їхню довіру. Після прибуття до табору завдання автоматично виконається. Якщо ви розповісте про мисливця, то отримаєте +1 до долійського розташування.

Долійське поблажливість

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Клан долійських ельфів дуже скептично ставиться до нас і до нашої Інквізиції, незважаючи на її силу. Потрібно одержати розташування ельфів. Виконайте всі завдання табору і ви отримаєте їх розташування. На знак вдячності за наші послуги перед кланом, Зберігач дозволить ельфу на ім'я Лораніл служити в Інквізиції.

Оснащений табір

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

У долійському таборі поговоріть з Ніссою та запропонуйте допомогу. Вона скаже про нестачу запасів. Заглядаємо в книгу обліку та дізнаємося, чого не вистачає. Після цього складаємо потрібні інгредієнти в скриню поруч із нею. Для завершення цього завдання нам знадобляться: п'ять заходів веретенки, десять ельфійських коренів, десять шматків собачої шкіри, п'ять шматків заліза та три великі ведмежі шкури. Траву можна нарвати, і вона знаходиться неподалік; залізо теж є у цій локації; шкіра видобувається з вовків; а шкури з ведмедів. За виконання цього завдання ми отримуємо +8 до долійського розташування.

Золота гала

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Мисливець Ітірен попросить вас знайти золоту галлу. Ідемо від табору вниз і знаходимо її. Вона побіжить від вас, просто слідуйте за нею до табору, по дорозі захищаючи від вовків та солдатів. Після того, як приведете галлу, йдіть до мисливця за нагородою. В нагороду ви отримаєте +3 до долійського розташування.


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

На території Вал Белланаріс будуть могили. Потрібно розбити їх та знайти три фрагменти ключа. Будьте обережними, з кожної знищеної могили вилазитиме демон. Зібравши ключ, йдіть до дверей грота і відчиняйте їх. Усередині буде пара синіх речей та фрагмент мозаїки. При вході в грот завдання автоматично завершиться. Але за це доведеться платити. Охоронець Хавен скаже нам, що за нами стежили і за це ми отримаємо -2 до долійського розташування.

Є кого втрачати

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Це завдання стане доступним після виконання завдання: «Із потойбіччя». У долійському таборі опиниться ельфійка на ім'я Емалієн і попросить знайти її брата, який думає, що їм нехтують. Хлопець, а точніше його тіло буде неподалік того місця, де ви спалювали мертв'янські гнізда за завданням «Мертці на заході». Тепер вам потрібно буде знайти амулет, щоб показати його зберігачеві. Він буде у першому храмі за завданням «Розрізнені знаки». Повертаємося до його сестри, повідомляємо сумні звістки та віддаємо амулет. За це завдання ми отримуємо +2 до долійського розташування.

Розрізнені знаки

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Це завдання стане доступним після виконання завдання: «Із потойбіччя». Охоронець розповість про дивні знаки та храм, неподалік табору. Потрібно навідатися туди та дослідити. Усередині будуть вільні солдати. Вбиваємо їх та знищуємо магічний бар'єр. За бар'єром буде тіло з фіолетовим обладунком і талісманом Ліндіране (потрібний для завдання «Є кого втрачати». Запалюємо завісний вогонь і досліджуємо знак на стіні. Дізнаємося, що є ще три таких знаки в інших храмах. На місці кожного знака буде завісний вогонь за допомогою якого можна буде досліджувати. вогонь, то знак неподалік.

Після знаходження всіх знаків, йдіть у ставку командування та вивчіть їх за 5 очок впливу. У результаті ці знаки призведуть до забутого храму Діртамена.

Бог таємниць

Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина


Проходження додаткових завдань Dragon Age: Inquisition. Штормовий берег, Бура трясовина та Священна рівнина

Важливо: на це завдання у вас має бути розбійник та маг у загоні. Інакше ви не зможете отримати деякі речі при проходженні завдання.

Це завдання видасться автоматично після вивчення знаків із завдання «Розрізнені знаки». Вам потрібно дослідити цей забутий храм Діртамена. У храмі буде дуже мало мерців до того часу, поки ви не почнете збирати інгредієнти для вівтаря. Спочатку потрібно обзавестися завісним вогнем. Відчиняємо двері і забираємо з вівтаря перший інгредієнт і відбиваємося від мерців, що прокинулися. В одного з них буде прикрашений ельфійський ключ, який стане нам у нагоді. Також потрібно буде розглянути 7 рун із завісного вогню. Вони знаходяться там же, де знаходяться потрібні нам інгредієнти, тому не пропустіть. Пам'ятаєте, ми підібрали ключ? Ідемо до воріт на правій стороні та застосовуємо ключ. Щоб пройти до останнього інгредієнта, потрібно смикнути три важелі: з лівого боку Святилища; в кінці зали, що відкривається за допомогою ключа, останнім потрібно буде смикнути важіль, який буде на самому початку залу, що відкривається за допомогою ключа. Зібравши всі інгредієнти, йдіть до вівтаря та складайте їх на постаменти. Викликайте Найстаршого та прислугу. Вбивайте їх, проходьте в зал Оракула і забирайте все із скрині. Завдання завершиться.

У п'ятій частині проходження Dragon Age Inquisition багато нових локацій, а також значний поступ за сюжетом.

Західна межа - Коракавус

Перша половина відео проходить у Скайхолді, тут у просуванні особливо не просуваємось. Після чого вирушаємо до Західної межі. Пустельна локація, де я вже був, але не міг пройти далі через отруйну хмару. Хмара усувається у ставці командування з допомогою виконання завдання (як та інші місії, на кшталт «відновити міст» тощо.).

У новій частині Західної межі шукаємо уламки, розгадуємо астраріуми, а також вивчаємо занедбаний замок часів тевінтерської імперії - Коракавус. Обов'язково візьміть із собою мага, тому що тут потрібно закрити тунель за допомогою магії. Мені через цю проблему довелося трохи побігати туди-сюди.

Західна межа - Форт Ехо

Найважливіших моментів у цьому відео небагато. У Форті Ехо: руна на стіні (27:52), астраріум (28:15) та визначаємо місцезнаходження осколків (38:40)

Західна межа - Тедаські пляшечки

Тедаська пляшка (9:24), фрагмент мозаїки "Архідемон" (10:34), руна на стіні (10:53). Все це добро в печері, доступ до якої отримуєш після вирішення всіх астраріумів. У гробниці також буде скриня, з неї треба забрати артефакт, щоб місію з астраріумами закрити (15:40). Я якось не відразу його помітив, тому кілька хвилин навіщось бігав пустелею в пошуках «ще однієї» астраріумної печери.

Під кінець сюжетний квест про Сірих Стражів.

Західна межа - Сірі Стражі

Останнє відео за Західною межею. Кат-сцена з одним із венатори - лордом Ерімондом, потім не складний бій, і квест із дослідником драконів. Щоразу як я приходжу до цього чоловіка в масці, він вигадує чергову порцію біганини по маркерах на карті. Загалом я можу сказати, що моє ставлення до Inquisition змінилося на краще в порівнянні з моєю ж думкою про гру в першій частині проходження. Збирання набуло якогось сенсу з крафтингом і Скайхолдом, плюс почав вникати в сюжет, плюс у грі дуже багато різноманітних локацій, які просто тішать око. Але іноді формула «зібери n чогось» вже просто виводить. Тільки ти зачистив всю карту і тут на тобі, знову вагон ромбиків - збери 5-30 листів / трупів / схем / спогадів / рослин / ящиків / книжок / статуеток / плиток / шкур ... І так, якщо хтось спробує зібрати абсолютно все, то на нього чекає неприємний сюрприз:) Мені попаде.

Отже, із Західною межею поки що розібралися. Після цього вирушаємо назад до Скайхолда, тут вирішуємо долю мага Сербіса, доручаємо Каллену відновити Жюдікаелів міст (Емпріз-дю-Ліон) і відкриваємо нову невелику місцевість.

Колиска Сулевін

Локація невелика, але вороги жорсткі. Основна місія - зібрати чотири уламки дворучного меча Сулевін. Відповідно є чотири вівтарі, кожен з яких охороняється повсталим з мертвих. Цих хлопців пам'ятаю ще по Dragon Age: Origins. В даному випадку вони мають 20-й рівень (більше я бачив тільки у драконів - 21), а вбивають вони з одного-двох ударів. Плюс всякі скелетики 20 левела (на той час у мене тільки 15-й). Навіть боровичок Блекволл розсипається перед таким ворогом, як ганчірка. Проте вдалося пройти і зібрати всі уламки, хоча викутий меч все одно зможе екіпірувати лише герой 20-го рівня.

Жюдікаелів міст

У цьому відео спочатку показано якраз процес створення Клінка Сулєвін з отриманих уламків. Показник УВС не дуже великий - 319, натомість власник такої зброї отримає +42 (!) з чинності, а також шанс викликати при влученні ефект «Притягання безодні». Це особливе вміння мага розриву (Солас) полягає у стягуванні ворогів до однієї точки, що дуже зручно для воїна з дворучним мечем та величезною шкодою по площі. Так що на 20-му рівні буде можливість зазнати ударних можливостей Залізного Бика.

Далі вирушаємо в Емпріз-дю-Ліон. Добудували солдати Інквізиції міст із непростою назвою Жюдікаелів. Однак за мостом вороги 20-го рівня (а також цілих два дракони). Мені вже Сулевіна вистачило, тому рухаємо у спокійніше місце - Внутрішні землі.

Місцевість із самого початку проходження. Тут залишився невиконаним квест «Лист від коханої» з Феландарисом (цю рослину можна знайти в Емпріз-дю-Ліон). Але шкурка вичинки не коштувала. З'явився рандомний демон, якого я вже тисячі перебив у розривах. З нього нуль лута, правда скриню за статуєю знайшов, але в нього сміття наклали тільки.

Також у цій локації з'являється один із фоліантів для Вів'єн (квест «Послуга для Чарівниці»).

Священна Рівнина

Тут проходження нової великої місцевості – Священної Рівнини. Можна було прийти сюди набагато раніше, бо вороги у цій локації 11-го рівня. Трохи описи:

Священні Рівнини Долов відомі своєю красою і розбратом у рівній мірі. Саме тут сторіччя тому ельфійська держава зустріла свій кінець. На цих полях армія ельфів схлинулася з силами людської Церкви і загинула, захищаючи свою землю обітовану до останнього подиху. Ця спадщина залишилася, і ось у Долах знову вирують битви.

Нині Священні Рівнини – поле бою у громадянській війні Орлея, і солдати гинуть тут у величезних кількостях. У той час як межі реальності слабшають по всьому Тедасу, пам'ять про несправедливості минулих і сьогодення приваблює неспокійних духів, які вселяються в мертвих, щоб переслідувати живих на просоченій кров'ю землі.

Насамперед підбираю останній фоліант для Вів'єн. Далі моєю метою став Окулярум та пошук уламків. Принагідно виконуємо квест з ямами і спалюванням мертвяків. Не забудьте взяти в команду мага, він стане у нагоді, щоб розбивати стихійні бар'єри.

Досліджуємо регіони Священної Рівнини

На початку відео Тедаська пляшка (1:05) та Окулярум (1:50). Далі багато боїв, вихід на Річковий гарнізон. Тут у підвалі слід закрити Розрив, а також ще одна Тедаська пляшка (18:00). І продовжую збирати уламки, деякі з яких знаходяться на дахах будинків, куди не так просто забратися. Мій спосіб о 21:40.

Священна Рівнина - Спокій мерців

Повторення мати навчання. Цей вислів чудово описує проходження Dragon Age Inquisition. Як правило, для завершення квесту необхідно виконати однакову дію у кількох точках. Відповідно те саме правило і в місії «Спокій мерців». Ям із мертв'яками не одна, а кілька. Потрібно пройти по позначеному маркеру на карті, перемогти вивід ворога, розбити бар'єр, підпалити трупи, протрубити в ріг. Повторити до появи напису «Місію завершено».

Також на відео збирання уламків. Якщо у кого виникнуть труднощі з пошуком правильного маршруту, відео на допомогу. Я намагаюся знаходити всі уламки, тому що дуже хочеться відчинити всі три двері у Храмі Гордині та отримати максимально можливий захист від різної магії.

Політкоректність Bioware настільки коректна, що у Тедасі можна зустріти навіть ельфів-негрів (12:45). Ок, будемо вважати просто засмаг, але все ж таки виглядає якось дивно. Мабуть, ельфи-індуси не за горами. Ну справді. Ось дивляться ж «Володар кілець» десь у Мумбаї, і напевно вже замислюються, що непогано от тій ельфійці крапку на лобі намалювати.

Ближче до кінця відео регіон Вар Белланаріс - цвинтар ельфів. Я його пограбував, хоча ще в процесі здогадувався, що десь гукнеться. Так і є, надалі вам знадобиться схвалення старійшини ельфів, яке трохи знизиться, якщо ви розкопували могили ельфійських предків. Проте навіть у цьому випадку схвалення можна буде заробити, виконавши кілька квестів. Що ж до цвинтаря, то в могилах треба зібрати три фрагменти ключа, за допомогою якого пройти до головної гробниці.

Батьківські вказівки

Найцінніше у гробниці - фрагмент мозаїки, решту навіть бомжі збирати не стануть. Дещо корисніші речі на відео в районі 13:30. Це місце було відзначено на карті Енавуріса, але я знайшов його випадково. Решту відео я шукав заховані пожитки батька із завдання «Батьківські вказівки». Мене насправді трохи заплутала руна на стіні замку, тож я до кінця сам не розумів, що саме шукаю. Потрібна скриня опинилась під деревом. Лут явно не коштував витраченого часу, але головне, що завдання виконане.

Золота галла

Золота галла золота наповнює ароматом чаю, як сказав би Микола Басков. У цьому відео дістався невеликого поселення ельфів, в якому можна завербувати Лораніла. Але для цього знадобиться отримати долійське розташування. Саме те, про що я говорив трохи вище. Тому доведеться виконати кілька нескладних завдань: дізнатися про долю брата Емалієн, зібрати припаси для Нісс і привести Золоту галлу.

Осколки на Священній рівнині

Зовсім коротке відео. Окулярум та пошук уламків на 2:55.

Форт Ревасан

Останнє відео по Священній рівнині у цій частині проходження. Приймаємо Лораніла до Інквізиці. Епічний момент присяги вийшов трохи зіпсованим. Так вийшло, що в руці Інквізитора був смолоскип із завісним вогнем, тому замість прикладеної до грудей руки сунув смолоскип у голову. Розумію, що це не найважливіша інформація, але після монотонного виконання квестів типу «сходи маркером» такі моменти необхідні:)

У Inquisition багато часу витрачається на пошук правильного шляху до маркеру. Іноді прохід перегороджують дерева, або це гірка, яку просто неможливо залізти тощо. Особливо порадував під кінець ріг, у який треба було дунути. Здавалося б дрібниця. Але щоб пройти до нього, довелося робити коло по периметру зміцнення. Навіщо так ускладнювати не зовсім зрозуміло, адже це не уламок і не якась скриня з артефактом, а звичайний квест. Просто я забув дмухнути в ріг, коли заходив з іншого боку.

Ну ось. Майже все. Залишилося тільки забігти у Форт Ревасан, здати останні квести. З почуттям виконаного обов'язку дивлюся на чисту карту. Але якась добра тітонька вирішила, що я недостатньо насолодився захоплюючими місіями і пропонує мені знайти 7 солдатських листів. АааааААААА! А чому тільки сім, а не сімдесят сім? Все вистачить з мене. Якось іншим разом, можливо.

Досить вже нудних квестів, давайте дивитися мильне кінце.

Фортеця Адамант

Сюжетна місія з великою кількістю кат-сцен і боїв. Може статися такий баг, коли ворог застряє десь у надрах фортеці, допоможе лише перезавантаження.

Добираємось, нарешті, до Стража Кларель. Чесно кажучи, мені не зовсім зрозуміло, як Стражі могли дійти до того, щоб практикувати магію крові. Можна було б подумати, що вони загіпнотизовані Корифеєм, але ні, Кларель, судячи з усього, приймає всі рішення самостійно. Ось вона підходить до свого старого друга і перерізає тому горлянку, щоб зробити ритуал, який нібито закінчить усі Мори. Чого? Як взагалі таке можливе? Та хто повірить у це? Кларель, а ти не думала, що тебе розводять? Так і немає ніякого моря після Dragon Age Origins. Чому мужика зарізала? При цьому Кларель у союзі з Ерімондом, який тевінтерський маг, агент Венаторі та помічник Корифея. Але в Сірих Стражів чомусь думає, що Коріфей помер. Гей, а ти червоних храмовників та зелені розриви на кожному розі не бачила так? Загалом над сюжетом краще не замислюватись, тут також як у серіалі LOST. Накручують, але логічних пояснень не буде. Я не чіпляюся, просто хочеться, щоб розробники писали більш логічні сценарії. Так і створюваний світ буде реальнішим і цікавішим.

Але в плані видовищності нарікань немає. До речі, під час кат-сцени можна попросити Блекволла поговорити з Сірими Стражами і спробувати їх навчити. Але є підозра, що його мова не надто вплинула на загальний хід розвитку сюжету. Якщо є бажання, можете звірити зі своїм проходженням (23:40).

Тінь

Інквізитор падає зі стіни та за допомогою мітки створює розрив-портал у Тінь. Дуже вдало цього разу я взяв із собою Соласа. Він якраз спеціалізується на «тіньовій» магії і каже, як нам усім пощастило, що ми опинилися тут.

У Тіні є побічний квест "Страхи сновидців", виконуючи який ви зможете покращити характеристики свого персонажа. Щоправда, покращення випадають різні. Спочатку двічі поспіль випала магія. Але для мого перса-розбійника ця характеристика марна, потрібна спритність. Тоді думаю дай візьму Соласа, накрутити йому магію, але надалі випадали вже інші характеристики. Усього буде 5 «страхів», які знайти не так вже й складно. На відміну від Тіні-лабіринту в Dragon Age Origins, Тінь у Inquisition не така заплутана.

Хоук або Страуд

У цій частині головний Інквізитор згадає, як у нього на руці виявилася мітка. А ближче до кінця битва з босом. Після чого необхідно прийняти рішення, хто залишиться в Тіні, щоб прикрити відступ решти групи. Вибір потрібно зробити між Хоуком та Страудом. Я вирішив залишити Хоука, бо він дуже просився, та й взагалі так вийшло трагічніше. У Варріка від горя навіть скін картки помінявся. До речі, цікаво що б сам Варрік сказав, якби він був у той момент у команді... Не побажав би залишитися разом з Хоуком?

Але є й позитивний момент. Смерть Хоука не показали. Цілком можливо, що Bioware приберегли цього героя для майбутньої гри Dragon Age. За час, проведений у тіні, Хоук може стати дуже сильним магом, тому варто чекати на його повернення в Dragon Age 4.

Додому до Скайхолда

Після сюжетної частини потрібно взяти невеликий перепочинок, повертаюся до Скайхолда. Тут треба провести два суди, а також поговорити з Варріком та Калленом. Тепер треба зайнятися порятунком імператриці Орлея.

Злі очі та злі серця

Нова місія - вирушаємо до Зимового палацу, тільки не в той, що в Петербурзі, а в Орлесіанський. Тут буде одразу кілька претендентів на захоплення влади в Орлеї та найрізноманітніші варіанти рішення. Під кінець я вже остаточно заплутався хтось там з ким спить, до чого тут ельфи, і хтось чий брат і сестра… Коротше кажучи, у моєму варіанті проходження я залишився вірним трону. Хоча начебто як за сюжетом мав надати підтримку Герцога. У палаці я, як кажуть, втратив контроль над подіями і плив за течією. Чому так вийшло? Мене трохи підкосило завдання «Розташування двору».

У Зимовому палаці, як і інших локаціях Dragon Age Inquisition, є квести з пошуку предметів. В даному випадку потрібно збирати статуетки галл (щоб відчиняти замкнені двері), а також монетки (15 шт.), скандальні секрети для Леліани (30 шт.) та пісні (21 шт.). При цьому потрібно підтримувати «Розташування двору». Якщо ви підете дослідити начинки палацу, то розташування почне поступово зменшуватися, тому потрібно залишатися на увазі у публіки. При першому проходженні збільшити розташування дуже складно, тому що просто не знаєш який дати варіант відповіді. За правильний вибір отримаєш +5, за неправильний -20. Після танцю з Герцогинею я думав мене взагалі виженуть із цього заходу, оскільки розташування впало до 4 зі 100 (при нулі за умовами дійсно повинні вигнати). Тому я просто постарався якнайшвидше пройти цей рівень без зайвих ходінь і вивчення обстановки.

По відео: ключ від сховища (5:50), в якому порядку запалювати скриньки, щоб відкрити таємний прохід (24:00), статуетка галли (27:00).

Морріган

У імператриці є таємнича «радниця з окультизму», про що попереджає Леліана: « Імператриця захоплена всяким містицизмом - пророкуванням майбутнього, розмовами з мертвими і всякою подібною нісенітницею». Серйозно? Леліана, сонечко, а тебе не напружує, що ми тут з демонами воюємо, привидами і всякою подібною нісенітницею? Мм?

Так от виявляється, що Морріган з Dragon Age Origins і є та сама «радниця». Схоже, що вона справді намагається захистити імператрицю, тож убивця хтось інший. Ок, поговорили і продовжуємо.

У Bioware вирішили, що зовсім без боїв буде надто нудно, тож додали венатори-фанатиків. Як вони опинились на території палацу? Тут же імператорський двір, охорона і таке інше… Магія, не інакше. Але головне в іншому. На час проходження палацу замість обладунків та зброї персонаж носить більш мирне вбрання. А після нападу Інквізитор автоматично екіпірується простими мечами. Я не став морочитися і лізти в інвентар, але виявилося даремно. Клинки виявилися бутафорськими. Замість критів по 2000-3000 я робив шкоду в районі 1-2. Так що в Inquisition правильні обладунки та зброю вирішують.

It's a TRAP!

На початку танець із Герцогинею. Можете подивитися які я давав варіанти відповідей і вибрати відповідно інші, щоб покращити «розташування двору». Взагалі раджу вручну зберігатись у Зимовому палаці, якщо хочете набрати максимальні 100 очок розташування.

Несподівано потрапляємо в пастку, підлаштовану все тією ж Герцогинею, виявляється вона разом з Корифеєм і планує вбити імператрицю.

Велика герцогиня

Я зробив серйозну помилку, коли взяв Варріка на проходження, але не покращив його арбалет Б'янку та не покращив його броню. Через це Варрік перетворився на шматок м'яса, що бігає, а бій з Герцогинею став набагато складніше. Довелося брати управління гномом він і виконувати роль саппорта, відновлюючи загиблих товаришів. Так-сяк, з третьої спроби вбивцю вдалося завалити.

Дивимося останню кат-сцену, у діалозі з імператрицею приймаємо доленосні рішення, місію виконано. Я намагався підтримати Бріалу, але ельфійку все одно відправили у вигнання, а герцога Гаспара оголосили ворогом імперії і стратили. Морріган приєднується до Інквізиції, але як супутник вибрати її не можна.

Елювіан

Повертаємось у Скайхолд. Тут намагаюся розкрутити на романтику Леліану, але якось застопорилося. Можливо, в Inquisition відносин з Леліаною просто немає, або час не настав. У будь-якому випадку в діалогах спочатку були «романтичні» гілки, а зараз їх немає.

Потім розмовляємо з Морріган про артефакт під назвою Елювіан. Якийсь портал у світ на кшталт Тіні, тільки спокійніший і без демонів. Морріган називає це місце Перехрестя. Швидше за все на противагу пеклі (Тінь) автори зробили рай (Перекресток). Є ще один Елювіан в Арборській глушині. Потрібно перешкодити Корифеєві дістатися до нього. Але поки що вирушаємо в Смарагдові могили.

Смарагдові могили

Ще одна велика локація, а значить попереду безліч незакритих розривів та незібраних уламків! Окулярум (8:30).

Не надто мирне Мирнолісся

Багато боїв, а в мене, як і раніше, не вистачає одного знака глави гільдії вбивць, щоб зібрати ніж і відкрити гілку «Шлях Вбивці». Пишуть, що у Крествуді все є, треба було б сходити, адже незабаром і гра закінчиться.

А в Смарагдових могилах все як і раніше, закриваємо розриви, відкриваємо регіони із звучними назвами: Мирнолісся, Камнежуть тощо. У глибині лісу є місце, де Велики та Бронто пасуться просто десятками. По ходу розбирання неминуче підключаються нові вороги, тому хороший приріст XP гарантований, якщо виживете.

Шато д’Онтер

У східній частині карти Смарагдових могил можна знайти покинутий маєток Шато д'Онтер. Я його обнишпорив уздовж і впоперек, повне проходження зайняло близько 30 хвилин. Сама м'якотка полягає в тому, щоб знайти ключ від замкнених дверей (24:00). За дверима кубик, доторкнувшись до якого перс отримає +10 до хитрості(!), що дуже до речі, оскільки Хитрість важлива для класу розбійника (збільшує ймовірність критів). До того ж тут можна розжитися будь-якими корисними артефактами та підібрати фрагмент мозаїки.

Смарагдові могили – закриваємо розриви

Тут продовження проходження «Смарагдових могил». Багато боївки, табуни великих ведмедів, бронто та велетнів. Я майже впевнений, що гра автоматично підбирає супротивників, виходячи із твого рівня. Кількість сильних ворогів тут просто абсурдна - практично завжди в лісі можна знайти групу з 3-4 велетнів, а довкола ще кілька бронто, яких все одно зачепиш. Ну і, як завжди, закриваємо розриви.

Садиба Морель

Тут потрібно зібрати три фрагменти ключа. Після того, як деталі знайдені, проламуємо прохід у стіні (потрібний воїн). Усередині спеціальний стіл куди поміщаємо фрагменти та за допомогою мага створюємо ключ. Отриманим рунним ключем відкриваємо кімнату з купою скринь. Серед найціннішого мені випала оскверняюча руна і прикраса для Скайхолда - прапор Орлея, хоча я віддав би перевагу фіранці (поки не знайшов жодної), тому що по дефолту в замку висять брудні ганчірки.

Історія Леліани

Перша половина відео – квест Леліани. Довго не міг знайти церкву, де треба зустріти Леліану. Або на столі у ставці командування її просто немає, або я погано бачу. Але в цю локацію без проблем можна потрапити через точки швидкого переміщення (одна з таких недалеко від трону). Саме завдання по суті одна велика кат-сцена. До речі, незалежно від вибору у діалозі Леліана вбиває Наталі.

Далі вирушаємо до Вал-Руайо. Виявляється квест із Жозефіною залишився підвішеним у цьому місті. Потрібно знайти її та поговорити. Але це ще не все. Також у Вал-Руайо є торговець Дерабоам, який продає якийсь особливий предмет за 10000. На момент нашої першої зустрічі таких грошей у мене не було, але з того часу я встиг розбагатіти до 20000, тому зараз цілком можу витратитися. Спочатку навіть не зрозумів, що купив, потім помітив, що замість скрині з'явилася статуя золотого нага. Якщо її розглянути, у ставці командування відкриється нове завдання «Великий?».

Заспокоїти дух

Повертаюся до Забороненого оазису, щоб витратити знайдені уламки у місцевому храмі. Вдалося відчинити відразу два останні двері - магію духу і магію льоду, на останню вогненну вже не вистачило.

Насамкінець вирішив випробувати свої сили в бою з драконом. Але Кальтенцан 21 рівня поки що для мене надто сильний. Дракони виявляються відрізняються не тільки забарвленням, а й зовнішнім виглядом, а також типом магії, що використовується. Так у Крествуді Північний мисливець використав електрику, а Кальтенцан лід. Тому перед кожним боєм можна підбирати спеціальне екіпірування проти певної магії.

/ Відповідь до гри: / Як вирішити головоломку зі статуєю лучника в Dragon Age Inquisition?

Як вирішити головоломку зі статуєю лучника в Dragon Age Inquisition?

07/05/2015

У Dragon Age Inquisition статуя лучника знаходиться у печері Мертва рука, розташованої на території Священних рівнин. За її допомогою потрібно вирішити головоломку, щоб відкрити секретний механізм. Робити потрібно все дуже швидко, тому що в іншому випадку лучник потраплятиме в стовп, що піднімається, а не в кулю. Спочатку запаліть 3 факели і опустіть важіль, щоб перешкода не встигла піднятися. Потім біжіть до другого стовпа і поставте на квадрат, що світиться, що біля нього, ще одного члена Інквізиції. Щоб розібратися з останнім стовпом, потрібно завести героя за двері, де знаходиться вогонь. Опустіть важіль і двері відчиняться, потім огляньтеся і знайдіть ще одні двері, що ведуть до другого важеля. У цьому приміщенні є двері з лівого боку, пройшовши через які можна знайти механізм, що повертає скульптуру. Першим членом Інквізиції потрібно опускати важіль, що повертає статую лучника, а другим крутити механізм, щоб перешкода піднімалася не так швидко.



Останні матеріали розділу:

Природний експеримент Розробником методу природного експерименту є
Природний експеримент Розробником методу природного експерименту є

Сутність експерименту, основного методу у психології, полягає в тому, що явище вивчається у спеціально створеній або природній обстановці.

У чому вимірюється коефіцієнт економічної ефективності
У чому вимірюється коефіцієнт економічної ефективності

1.2 Показники виміру ефективності У системі показників ефективності виробництва в повному обсязі їх мають однакову значимість. Є головні та...

Відмінності вищих рослин від нижчих
Відмінності вищих рослин від нижчих

Тести 660-01. Спеціалізованим органом повітряного живлення рослини є А) зелений лист Б) коренеплід В) квітка Г) плодОтвет 660-02. Яку...