Комплект школи вовка у відьмак 3. Поліпшення сета Вовка

Броня школи вовка була додана в гру в червні 2015 року за допомогою безкоштовного DLC (завдання «Відьома старовина: школа Вовка»).

Коли можна починати збирати сет Вовка?

Базові обладунки школи Вовка в Відьмак 3розраховані на персонажів 14 рівня, тому починати їх збирати варто приблизно з 10-15 рівня залежно від складності гри.

Комплект школи Вовка складається з 6 предметів:

  • Сталевий Меч Вовка (на тілі Варіна на півдні Каер Морхен);
  • Срібний Меч Вовка (на тілі Хірда на півночі Каер Морхен);
  • Броня Вовка (на тілі Ієронімусу під Сигнальною вежею);
  • Чоботи Вовка (на тілі Ієронімусу під Сигнальною вежею);
  • Рукавички Вовка (на тілі Ієронімусу під Сигнальною вежею);
  • Штани Вовка (на тілі Ієронімусу під Сигнальною вежею).

Цю броню можна назвати універсальною, оскільки вона дає не лише непоганий захист, а й добрий приріст адреналіну з покращенням ефективності знаків.

Детальний опис місцезнаходження предметів із сета Вовка

Проходження квесту «Відьома старовина: школа Вовка». Щоб розпочати пошуки обладунків Вовка, потрібно спочатку придбати карти-підказки із зазначенням розташування речей (для початкового комплекту та його покращень).

Усього існує 6 карт:

  • Ельф-коваль Хатторі продає 2 карти: на початок квесту та на майстерне покращення броні.
  • Коваль у селі Заліп'є продає одну картку на покращені обладунки.
  • Коваль у Каер Мюре (буде на місці, якщо Лугос живий) має одну карту на відмінну броню.
  • Бронник у Новігарді також продає одну картку на чудову броню.
  • Зброяр у Каер Трольді продає останню карту на майстерне покращення.

Початкова броня школи Вовка у Відьмак 3

Сталевий меч школи Вовка

Як тільки ви купите у Хатторі в Новігарді підказку, у вас активується завдання «Відьома давнина: спорядження школи Вовка». Перший предмет - сталевий меч, що знаходиться на півдні фортеці Каер Морхен, відразу за Сигнальною вежею.

Просто увійдіть до Бастіону через головний вхід і знайдіть тіло Варина. Але перед цим вам доведеться битися з привидами 7 рівня.

Нагорода:діаграма сталевого меча

  • Необхідний рівень – 14

Пошуки срібного меча школи Вовка

Креслення срібного меча можна знайти на тілі Хірда (учня чарівника Ієронімусу). Воно лежить біля підніжжя сторожової вежі. Ворогів там немає, тож треба лише добре пошукати.

Нагорода:діаграма срібного меча

  • Необхідний рівень – 14

Обладунки, наручі, чоботи та штани школи Вовка

Сет школи Вовка в Відьмак 3 (його основна частина) лежить на тілі чарівника Ієронімусу. Знайдіть Сигнальну вежу (не забудьте по дорозі підняти креслення срібного меча) і увійдіть всередину. Там вас уже чекатимуть дві злісні гарпії 13 рівня.

Розправляйтеся з ними і піднімайтеся вгору сходами до скрині з інструкціями з подальших дій. Щоб отримати зброю, Геральту доведеться відкрити портал.

Спустіться з вежі та уважно огляньте ліву арку (там буде дірка), потім праву (тут має бути перший кристал). Активуйте магічний камінь за допомогою Аард знак. Потім вийдіть із вежі, щоб забрати з її зовнішнього боку другий кристал (за ним необхідно забратися лісами з південного боку при вході в вежу). Авторська стаття із сайту сайт

Вставте другий камінь у ліву арку та активуйте камінь знаком Аард. Стрибніть у портал, щоб переміститися з невелику печеру під Сигнальною вежею. Там лежатиме тіло мага, з якого треба підняти креслення.

Нагорода:креслення обладунків, рукавичок, штанів та чобіт Вовка.

  • Необхідний рівень – 14

Поліпшені обладунки школи Вовка у The Witcher 3: де знайти?

Поліпшення для обладунків Вовка можна знайти в Велені, але перед цим потрібно купити картку в одного з перелічених вище зброярів. Для створення предметів вам знадобиться допомога підмайстрів коваля та зброяра.

Комплект покращених обладунків Вовка складається з:

  • Поліпшеного Сталевого Меча Вовка (у зруйнованій сторожовій вежі Каер Морхен);
  • Поліпшеного Срібного Меча Вовка (у замку Кривавого Барона);
  • Покращена Броні Вовка (у руїнах вежі на острові в південно-західній частині земель від Коломниці);
  • Покращені Чоботи Вовка (у Гроті на півдні Пристані);
  • Покращені рукавички Вовка (в печері вилохвоста з квесту Екселя);
  • Покращених Штанів Вовка (у підводній скрині на сході Хати).

Поліпшений сталевий меч школи Вовка

Знайти креслення покращеного меча Вовка просто: він знаходиться в зруйнованій вежі Каер Морхен (ми там уже були). Усередині вас атакують привиди 23 рівня.

Скриня буде вгорі, тобто. треба піднятися лісами південної стіни.

  • Необхідний рівень – 21

Поліпшений срібний меч школи Вовка

Креслення заховано у замку Кривавого Барона у криниці. Спускайтеся вниз і йдіть тунелем – скриня зі скарбами буде праворуч.

  • Необхідний рівень – 21

Покращена броня школи Вовка: обладунок, наручі, чоботи та штани

Поліпшений обладунок, що входить до сету Вовка, захований у підводній скрині біля острова на півдні Коломниці. Знайти його можна, використавши відьоме чуття: на стіні ви побачите зображення вовка, а прямо навпроти нього у воді буде скриня.

  • Необхідний рівень – 21
Покращені чоботилежать у старому Гроті на півдні від точки «Село Заліп'є».
  • Необхідний рівень – 21
Покращені рукавичкизнаходяться у гірській місцевості на півдні Каер Морхен. Знайдіть печеру між скелями і тримайтеся ліворуч, поки не дістанетеся до зали з скринькою. Усередині буде креслення покращення.
  • Необхідний рівень – 21
Поліпшені штаниприховані в скрині під водою біля невеликого острівця на північному сході Каер Морхена. Орієнтир – уламки на південній частині суші.
  • Необхідний рівень – 21

Відмінні обладунки школи Вовка: де знайти?

Предмети шукайте на островах Скелізі та у Каер Морхен. Перед тим, як розпочати пошуки, необхідно придбати карти покращень у бронника у Новігарді та коваля з Каер Мюра.

До нього входить 6 предметів покращень:

  • Відмінний Сталевий Меч Вовка;
  • Чудовий Срібний Меч Вовка;
  • Чудова Броня Вовка;
  • Чудові Чоботи Вовка;
  • Відмінні Рукавички Вовка;
  • Чудові Штани Вовка.
Детальний опис місцезнаходження предметів:

Відмінний сталевий меч школи Вовка

За сталевим мечем йдіть до «Села Лофотен» на Скеллізі. Рухайтеся на захід, доки не знайдете печеру з тролем 26 рівня. Спускайтеся в широку тріщину на підлозі печери в залу, наповнену отруйним газом. Використовуйте знак Ігні, щоб розчистити шлях, і рухайтеся в лівий кут кімнати до скрині з кресленням. Робити це треба дуже швидко, інакше Геральт отруїться.

  • Необхідний рівень – 29

Чудовий срібний меч школи Вовка

Поліпшення срібного меча заховано на південь від «Села Арінбьорн» серед круглих могильників. Заходьте в першу ж гробницю дорогою, розташовану ліворуч. Біля стіни має бути скриня з кресленням.

  • Необхідний рівень – 29

Відмінна броня школи Вовка: обладунок, наручі, чоботи та штани

За покращенням обладункуВирушайте на головний острів Скеллізі. Там, у затоці, буде форт, що кишить гарпіями 13 рівня. Розберіться з ними і залазьте по стіні до підніжжя вежі, де стоїть скриня з кресленням броні.

  • Необхідний рівень – 29
Чудові чоботишукайте в скрині, заховані за сталактитами в печері на сході Каер Морхен. Дістатися до неї можна на човні.
  • Необхідний рівень – 29
Відмінні штанизнаходяться у печері на заході Каер Морхена. Розправляйтеся з накерами і рухайтеся до кінця печери до сталактитів. Там буде скриня. Ця печера може бути вам знайома за квестом «Випробування травами».
  • Необхідний рівень – 29
Відмінні рукавичкизаховані у Залізному руднику. Небезпека представляє земний елементаль рівня 30, але вбивати його не обов'язково. Щоб не потривожити противника, просто тримайтеся ліворуч, поки не дістанетеся до скрині з кресленням.
  • Необхідний рівень – 29

Майстерні обладунки школи Вовка: де знайти?

Це останні поліпшення школи вовка. Для початку їх пошуку необхідно придбати картку у Хатторі в Новігарді та броньника з Каер Трольда. Виготовити ці обладунки може лише майстер-зброяр та майстер-коваль. Комплект, як і раніше, включає 6 предметів:

  • Майстерня Сталевий Меч Вовка;
  • Майстерня Срібний Меч Вовка;
  • Майстерня Броня Вовка;
  • Майстерні Чоботи Вовка;
  • Майстерні Рукавички Вовка;
  • Майстерні Штани Вовка.
Детальний опис місцезнаходження предметів:

Майстерня сталевий меч школи Вовка

Фінальне поліпшення для сталевого меча знаходиться в морській безодні на південному заході Велена. Щоб його знайти, потрібно пірнути у воду біля берега (орієнтир: землі на північний захід від «Села Стежки») і дістатися до затонулого судна. У трюмі корабля під сходами стоятиме скриня з кресленням.

  • Необхідний рівень – 34

Майстерня срібний меч школи Вовка

Креслення майстерного поліпшення лежить у скрині на болоті в замкненій землянці. Найближча точка переміщення - "Тракт Тімбольта". Скарб охороняє диявол 22 рівня, якого вбивати не обов'язково. Можна дочекатися, коли він відійде, і, вибравши момент, підняти з трупа ключ від дверей. Тепер залишається тільки увійти всередину та забрати креслення срібного меча.

  • Необхідний рівень – 34

Майстерня броня школи Вовка: обладунок, наручі, чоботи та штани

Майстерня обладунказахований у скрині при вході в ельфійські руїни на південному сході від «Села Стежки». Орієнтир – точка «Скарб під охороною».

  • Необхідний рівень – 34
Майстерні рукавичкилежать у скрині, що стоїть біля стіни в руїнах у центрі головного острова Скеллізі. Примітка: стережіться монстра 30 рівня. Щоб уникнути бою, обігніть руїни і зістрибніть на скриню зі стіни.
  • Необхідний рівень – 34
Майстерні чоботизнаходяться на острові Ундвік у руїнах на південь від точки переміщення «Узбережжя Марлинів». Вбивайте чудовиськ 13 рівня і пробирайтеся до сторожової вежі, біля підніжжя якої стоятиме скриня з діаграмою чобіт.
  • Необхідний рівень – 34
Майстерні штанилежать у руїнах, де влаштувалися розбійники. Доберіться до острова Спікероог у точку «Стара сторожова вежа», розберіться з бандитами і відкрийте скриню на її вершині, щоб отримати креслення.
  • Необхідний рівень – 34

Після появи в грі обладунків Вовка багато гравців віддають перевагу саме їм, оскільки зараз вони є найбільш збалансованим варіантом.

Креслення та відповідні квести йдуть у окремому безкоштовному доповненні: «Полювання за скарбами: Предмети школи Вовка(DLC: Wolf School Gear).

Базове спорядження Вовка можна використовувати з 14 рівня.

Де знайти карти на спорядження Вовка?

Відмітки на карті та пошукові квести з'являються після прочитання нотаток « Ієронімус про відьмака Ельгара«.

Одну частину нотаток — « злегка надірвані нотатки Ієронімусу про відьмака Ельгара»- продає коваль у селі Заліп'є, що на схід від замку Барона.

Використовуючи нотатки, ви знайдете креслення на всі базові предмети (6), а також креслення поліпшень рукавиць, меча та штанів. Для цього вам доведеться пошарити околицями Каер Морхена.

« Сильно вицвілі нотатки» продає бронювальник на центральній площі Новограда. У нього ж можна купити одну з карток для пошуку обладунків школи Грифона.



Нотатки вкажуть вам, де шукати схеми для фінального покращення рукавиць, чобіт та штанів.

Ще дві карти можна роздобути у Хатторі – ельфійського коваля у Новіграді. Торгувати він почне не раніше, ніж ви виконаєте для нього деякі доручення. У результаті можна буде поживитись потертими, вицвілими нотатками» та « добре збереженими нотатками» Ієронімус, які вкажуть вам місце розташування ще кількох рецептів.

Хатори можна знайти ось тут:

Коли будете на островах Скеллізі, загляньте до броньника в Каер Трольді. У нього можна придбати ще дві карти. Так ви дістанете « написані на пергаменті» та « промоклі і запліснівлі» нотатки про відьмака Ельгара.



Місця, де шукати рецепти школи Вовка

Тут зібрані описи місць, де шукати креслення обладунків Вовка. Якщо бажаєте пошукати їх самі, то не переходьте за посиланнями:)

У грі The Witcher 3: Wild Hunt існує 6 відьомих шкіл: змії, ведмедя, кота, вовка, грифона та мантикори (Кров та Вино). Кожний з них відповідає своє спорядження із шести елементів, яке можна покращити 4 рази. У різних куточках ігрового світу можна знайти спеціальні нотатки та карти, які активують квести на пошук усіх елементів. Креслення обладунків та зброї можна починати шукати в будь-якому порядку, проте важливо знати, що вони покращуються послідовно: без звичайного спорядження не створити покращеного тощо.

Особливий інтерес представляють квести "Відьома старовина: спорядження Школи Вовка" у "Відьмаку 3", які додаються після завантаження безкоштовного DLC.

Звичайні обладунки та зброя

Звичайно ж, пошук будь-яких креслень завжди варто почати з базового, тому що без нього і нічого буде покращувати. Для того щоб почати серію перших завдань, необхідно вирушити до Новиграда до коваля Хатторі, попередньо виконавши завдання "Мечі та вареники". У нього потрібно придбати "Нотатки Ієронімусу...", які відправлять гравця в давню відьмачу фортецю - Каер Морхен. Де знайти спорядження Школи Вовка у "Відьмаку 3" у даній локації?

Пошуки обладунків призведуть до руїн старої сторожової вежі. Знайшовши необхідний кристал, який знаходиться у невеликій ніші на будівельних лісах, Геральт потрапить у грот під вежею, де розташовані останки вже знайомого автора нотаток – Ієронімусу.

Сталевий меч знаходиться в Бастіоні. Відьмаче чуття приведе до згарища, де, власне, і знаходиться потрібний предмет серед останків Варина. Срібний меч розташований ще в одній сторожовій вежі на північ від фортеці серед останків Хірда.

Поліпшений комплект

Перед відправкою до Каера Морхена варто заздалегідь придбати другу карту покращеного спорядження Школи Вовка "Відьмака 3" у Хатторі, а також у коваля із села Заліп'є, щоб не бігати вдруге за другим комплектом.

Сталевий меч знаходиться в північній сторожовій вежі фортеці відьмаків у скрині на другому рівні, прямо навпроти останків Хірда. У землях Каер Морхена також розташовані креслення рукавичок та штанів. Перший лежить у печері на пагорбі, де мешкає вілохвіст (його можна буде вбити за головним сюжетним квестом), а другий - у воді поряд з невеликим острівцем на північний схід від Хати біля озера.

Решту потрібно шукати у Велені. Срібний меч знаходиться на дні криниці замку Врониці. Щоб знайти креслення обладунків, потрібно дістатися до невеликого острова з руїнами неподалік Коломниці. Потрібна скриня буде під водою.

Покращені чоботи знаходяться на південь від Оксенфурта у локації під назвою "Грот". Рекомендується розпочинати пошуки з 21 рівня, щоб упоратися з наявними там противниками. Але проходження спорядження Школи Вовка у "Відьмаку 3" не складе великих труднощів, якщо почати за 2-3 рівні до рекомендованого.

Відмінне спорядження

Третю категорію обладунків не зібрати повністю до відправлення на острови Скеллізі. Але першу карту, де знайти спорядження Школи Вовка ("Відьмак 3"), можна придбати у бронника у Новиграді, що на площі Ієрархів. Другі нотатки знаходяться у фортеці Каер Мюр, о. Ард Скелліг.

Для того, щоб їх зібрати, знову доведеться вирушити в Каер Морхен. Потрібно знайти Залізну копальню для аналогічних рукавичок (південний схід від Каер Морхен). Необхідна скриня знаходиться на вівтарі. У печері, де відьмаки одного разу зазнали Випробування Травами, розташоване креслення відмінних штанів (за сталактитами). Чоботи Геральт може знайти в черговій печері, розташованій на березі річки (на схід від фортеці).

Інші частини знаходяться на Скеллізі. Сталевий меч Школи Вовка розташований на о. Хіндарсфьялль під руїнами старої фортеці, у приміщенні з отруйним газом (захід від поселення Лофотен). На Ард Скелліг можна знайти срібний меч та обладунки.

Насамперед найпростіше дістатися до села Арнбьорн, а звідти вже попрямувати на південний схід до похоронного кургану (західне узбережжя острова). Там за допомогою чуття знайти дерев'яний ящик. Для пошуку другого елемента зручно буде вирушити до села Фірсдаль, а потім рушити на захід у занедбану фортецю (південне узбережжя). Скриня буде на стіні.

Де знайти спорядження Школи Вовка, у "Відьмаку 3" підкаже міні-карта та карта світу. Раніше 29 рівня гра не рекомендує розпочинати пошуки.

"Відьмак 3": майстерне спорядження школи вовка

За останніми інструкціями знову доведеться вирушити до Хатторі, а також заглянути до коваля у Каер Трольді.

Де знайти спорядження Школи Вовка ("Відьмак 3") на Скеллізі? У центральній частині головного острова розташована зруйнована вежа (на сході від поселення Ферлунд), на стіні якої розташовується скриня з кресленням рукавичок. По штани доведеться вирушити на о. Спікероог. Головний орієнтир – село Сворлаг, від нього треба рухатися на південний захід до Старої сторожової вежі. На стіні знаходиться шукана скриня. Щодо чобіт, то вони зберігаються на о. Ундвік. Біля підніжжя напівзруйнованої вежі розташовується скриня (південний схід від села Дорве).

Решта знаходиться на вже знайомій гравцям території Темерії. За сталевим мечем у "Відьмаку 3" найпростіше розпочати шлях від села Ікла. На півдні розташований корабель, що затонув, у трюмі якого і лежить креслення. Срібний меч захований під охороною диявола (22 lvl) у замкненій землянці на південному сході Темерійських земель. І сам обладунок можна знайти в мармуровій чаші біля ельфійських руїн (село Стежки, південний схід). На цьому закінчуються квести основної лінійки спорядження відьомих старожитностей: Школа Вовка у "Відьмаку 3".

Усі квести не варто починати до 34 рівня.

Вовче спорядження: Кров та Вино

З встановленням нового DLC гравці, які досягли 40 рівня, можуть розпочати новий ланцюжок квестів з пошуку гросмейстерського спорядження Школи Вовка у "Відьмаку 3". Для того щоб почати, потрібно знайти коваля-гросмейстера (Боклер).

Усі необхідні елементи знаходяться у руїнах Палацу Темрес. Прохід туди розташований у печері неподалік господарства Геленсерів. Біля входу, з лівого боку, Геральт повинен взяти фіолетовий камінь, щоб пройти через бар'єр. Потрапивши до першого склепу, населеного привидами, потрібно в одній із кімнат відшукати останки Відьмака, пригніченого камінням, щоб отримати креслення мечів та рукавичок. В іншому приміщенні на підлозі лежить сумка з кресленнями чобіт, штанів та верхньої частини обладунків.

Характеристики 1 рівня

Детальніше дізнатися про характеристики кожного елемента броні та зброї можна безпосередньо у грі. Тут наводяться бонуси за носіння повного комплекту плюс характеристика зброї.

Таким чином, за носіння базового комплекту Геральт отримає:

  • 212 одиниць броні;
  • п'ять відсотків для отримання очок адреналіну;
  • сім відсотків до опору колючим, дев'ятнадцять до ударів, що рубають;
  • шість до опору ударним збиткам і двадцять шість - від чудовиськ;
  • +22 до опору стихіям;
  • Плюс 1 дод. комірка.

Що стосується сталевого та срібного мечів, то:

  • 140-172/229-279 збитків від кожного відповідно;
  • кожен дає по 5% отримання адреналіну шанс викликати кровотечу;
  • від сталевого плюс п'ять відсотків за вбивство людей, а за срібний – двадцять за чудовиськ;
  • по 1 осередку рун.

Повний комплект 2 рівня

  • 289 до захисту;
  • потужність знаків та сила удару зростуть на дванадцять відсотків;
  • опір ударам: рубаючі - 26% і колючі - 12%;
  • опір збитків: ударний - 10%, від чудовиськ - 33%, стихіям - 25%;
  • окуляри адреналіну – +10%;
  • дод. комірки – 3.

Мечі зі сталі та срібла, кожен окремо дає:

  • 191-233/292-356 збитків;
  • плюс шість відсотків до сили від знаків, шанси кровотечі та адреналіну;
  • п'ять і двадцять відсотків до досвіду за смертельний удар по людях (сталевий) та чудовиськах (срібний);
  • по 2 осередки рун.

Параметри 3 та 4 рівня

Відмінні обладунки дають такі бонуси:

  • броня збільшиться на 377 одиниць;
  • на 15% збільшиться отримання адреналіну та на 16% - потужність знаків;
  • опір ударам підвищиться на 18% від колючих та 33% - від рубаючих;
  • що стосується різного виду збитків, то на гравців чекають +15% опору від ударного, 33% від монстрів і 56% - від стихій;
  • додаткові осередки у розмірі семи одиниць.

Характеристики відьомих мечів:

  • сталевий 248-304/срібний 364-444 до нанесення шкоди;
  • на 7% збільшаться такі параметри: міць знаків та отримання адреналіну (від кожного);
  • +5% критичної шкоди;
  • 7% шансу спричинити кровотечу;
  • що стосується досвіду від смертельних ударів по противникам, він залишається тим самим, як і в попередніх поліпшеннях.
  • +6 осередків.

Фінальне спорядження (без DLC) покращує такі параметри:

  • кількість броні стане у розмірі 432 одиниць;
  • знаки збільшать свою міць на 20%;
  • опір від колючих ударів підвищиться на 25%, а від рубають - на 40%;
  • опір від ударних збитків зросте на 20%, ударів монстрів - на 50% (дуже гідно) і від стихій - на 40%;
  • загальна кількість додаткових осередків становитиме 7.

Майстерні мечі:

  • сталь: 284-348, срібло: 409-499;
  • +10% до знаків та адреналіну;
  • +10% до критичної шкоди та кровотечі;
  • кількість додаткового досвіду та осередків залишається без змін.

Бонуси від гросмейстерського спорядження

Повний комплект броні дає:

  • 509 одиниць броні;
  • +22% до адреналіну;
  • опір до збитків від колючих ударів складе +29%, а рубають - +45;
  • опір ударів монстрів зросте на 54% і стихій - +45;
  • опірність ударних збитків підвищиться на 22%.

Сталевий та срібний меч:

  • 335-409/472-576 до шкоди;
  • +11% до отримання адреналіну, потужності знаків та модифікатор шансу викликати кровотечу від кожного.
  • Досвід такий самий.

Як створити?

Кожен елемент спорядження необхідно створювати у коваля відповідного рівня. Зокрема, після виконання особистого квесту, Хатторі стане доступним як майстер-зброяр. Майстром-бронярем може стати червонолюд із замку Кривавого Барона - Фергус (також після своїх квестів).

Для гросмейстерської броні та мечів доведеться знайти коваля на ім'я Лазар Лафарг, який мешкає в центрі столиці Боклера. У нього ж можна придбати всі необхідні карти.

Які деталі необхідні для створення можна дізнатися з вікна ремесла. Потрібні дорогоцінні камені, руду, зливки, деталі та інгредієнти з чудовиськ можна купити у купців/ковалів, так і відшукати самостійно. Не варто забувати про те, що більшість предметів можна розібрати на деталі і зібрати з них нові.

Висновок

Звичайно ж, щоб знайти найкращу для себе броню однієї зі шкіл, доведеться досягти великого рівня, адже навіть якщо гравцеві вдасться якимось чином отримати креслення поліпшень раніше рівня, він просто не зможе їх використовувати.

Крім того, віддаючи перевагу одному з видів обладунків: легке, середнє або важке, варто подбати і про вибір відповідного таланту. Для спорядження Школи Вовка з "Відьмака 3: Дике полювання", зокрема, варто вибрати "Техніку Школи Грифона". Крім цього, підходяща комбінація з поліпшень атаки, знаків і зілля може збільшити користь від повного комплекту до максимуму.

На закінчення варто сказати, що не варто зациклюватися тільки на відьмацькому спорядженні. Наприклад, між рівнями покращень може виявитися, що набагато ефективнішим буде використання інших мечів або броні, особливо реліктів. Найкраще залишити трохи місця в інвентарі для декількох варіантів, тому що за меншою шкодою може бути корисне поліпшення характеристик. Тут існує єдина порада: необхідно діяти за ситуацією.

Спорядження школи вовка в Відьмак 3 – універсальний комплект, який наділяє Геральда надійним захистом, прискореним припливом адреналіну та допомагає ефективно використовувати знаки. Сьогодні ми розповідаємо де знайти зброю та зброю з цього набору.

Відьмача старовина

  • У кузня Хатторі в Новіграді;
  • У зброяра в Каер Мюр;
  • У кузня у селі Заліп'є;
  • У зброяра в замку Каер Трольде;
  • У зброярів у Новиграді.

Кожна карта дозволяє виконати завдання Відьома старовина, під час проходження якої ти придбаєш ресурси для створення та покращення спорядження школи вовка. Такого як обладунки, мечі, рукавички, чоботи та штани.

Мечі школи вовка

Мечі школи вовка ти зможеш вдягнути після того, як Геральд досягне 14 рівня. Нижче розповідаємо де знайти креслення для їх створення:

  • За діаграмою сталевого меча вирушай до фортеці Каер Морхен. Там за сигнальною вежею знайди вхід у бастіон і проникни до нього. Потім знайди тіло Варина і убий сім примар;
  • Діаграму срібного меча знайдеш поряд із сторожовою вежею на тілі у Хірда;

Якщо знайшов діаграми, то збери ресурси і попроси кузня підмайстра викувати тобі мечі.

Обладунки школи вовка

Обладунки, наручі, чоботи та штани школи вовка стануть доступними головному герою, після досягнення 14 рівня. Ось де їх шукати:

  • Іди до сторожової вежі Каер Морхена, знайди та убий там дві гарпії;
  • Потім проникни в вежу і піднімися на верх сходами;
  • На верху вежі знайди скриню, в якій лежить лист;
  • Прочитай лист, з якого дізнаєшся, що потрібно відкрити портал;
  • Потім спустися вниз і знайди камінь, який потрібно штовхнути в арку за допомогою знака Аард;
  • Вийди надвір і знайди другий камінь, який треба вставити в арку;
  • Задіяй портал і увійди до нього;
  • Портал перенесе тебе до місця, де на трупі лежать рецепти спорядження школи вовка;

Після цього збери ресурси і попроси кузня викувати тобі обладунки та інше спорядження.

Спорядження, школи вовка, мабуть найважче в цій грі. Пов'язано це не з тим, що місця пошуків охороняють якісь непереможні чудовиська, а скоріше з тим, що воно розкидане по всіх локаціях. А у зв'язку із чудовиськами, краще не розпочинати пошуки на низькому рівні. У деяких локаціях траплятимуться звірюги, досить сильні. У зв'язку з розкиданістю, всіх креслень, ви повинні вже більш-менш орієнтуватися, у всіх цих островах та поселеннях.

Спорядження Школи Вовка (Велен)

На мій погляд, якщо приступати до пошуків, то хоча б після виконання всіх завдань у Велені. Якщо в замок Кривавого барона вам не довелося шукати манівців, то можна заглянути в колодязь, який розташований у саду біля Кривавого барона. На карті він позначений як вхід до печери. Коли закінчуватимете свої справи за сюжетом, можете відвідати місце недалеко від дорожнього знаку "Тракт Кімбольта". Воно позначено на карті як «Схований скарб». Від дорожнього знака картою вниз, через зруйноване село.

Там зустрінемо бандитів, а безпосередньо потрібне нам місце, охороняє Біс. Після того, як упораємося з ним, (хоча, можна і обдурити його, він іноді відходить, тим часом...) оглянемо, тих кому пощастило менше, після зустрічі з ним. В одного з бандюків (він явно виділяється) знайдемо ключ і записку. Ключем скористаємося, відкривши ворота, що розташовані поруч, і ведуть у бандитську схованку. Там в одній із скриньок буде креслення або два, можливі варіанти, залежить від вашого рівня, єдино що точно, так це буде меч, сталевий чи срібний теж напевно від рівня залежить. Це я помітив коли один і той же креслення видобував, але з різних збережень, у яких рівні були від 14 до 100. Тому описуватиму в основному, де і як, але не вказуватиму, що саме там буде, тому що знахідки явно відрізнятимуться . Окрім перших знахідок, у Бастіоні.

Спорядження Школи Вовка (Каер Морхен)

Як це не дивно, але у свою вотчину, а саме в Каер Морхен, твердиню, так би мовити відьмаків, за сюжетом ми потрапляємо не так часто. Ну, а якщо точніше, то ближче до фіналу та й часу на додаткові завдання начебто і не буде. Адже саме там ми можемо дізнатися, де і хто розкидав у всьому світі креслення школи вовка.

Чому я радив починати пошуки після закінчення справ у Велені? За сюжетом ми отримаємо «Магічний Світильник», який передасть нам Кейра Мец. У Каер Морхене він може нам стати в нагоді, при дослідженні зруйнованого бастіону. До речі ще в самому Велені, нам знадобиться і інший її подарунок, а саме «Око Нехалени». Якщо шукатимемо сховані скарби, то в деяких випадках, без нього не обійтися. У Каер Морхені він також буде потрібен.

Спорядження Школи Вовка (Бастіон)

Коли ми виходимо з воріт фортеці Каер Морхен, то праворуч, внизу, помітимо досить помітну стежку. А прямо і вгору побачимо «Сигнальну Башту». Спускаємося дорогою і повертаємо на право в першому ж згортці. Далі стежка розділиться, йдемо вгору ліворуч. Уздовж стежки встановлені невеликі стовпчики, складені з каменів, на яких прикріплені факели. Прямуємо цією стежкою і дійдемо до занедбаного, напівзруйнованого бастіону. Тут нас зустріне невелика армія привидів. Після того, як упораємося з ними, Геральт сам підкаже, що не погано б, використовувати світильник Кейри. Геральт колись сам, будучи дитиною, тренувався тут. За допомогою світильника дізнаємося про невеликі історії, з життя вихованців відьомчої школи.

Щоб заспокоїти привиди, треба поховати останки хлопчика. Останки, на одній із стін вежі, забратися по драбинці можна лише в одному місці. У журналі завдань, активуйте завдання, у міру їх появи, так легко буде орієнтуватися. Там же, серед останків, знаходимо креслення «Сталевого меча Школи Вовка»та щоденник Варина. Мабуть відьмак, який був там наставником, ще до Весеміра. Власне після нападу на фортецю, підлаштований якимсь чарівником, у фортеці загинули всі, і наставники та вихованці. Живими залишилися відьмаки, які на той момент виконували роботу на трактах, вбиваючи чудовиськ. Найдосвідченішим із залишків, що зібралися, виявився Весемир, він і став наставником. Зі щоденника дізнаємося, що треба обшукати «Сигнальну Башту», яка знаходиться поруч, а також «Вартову Башту», що знаходиться на іншому кінці озера.

Спорядження Школи Вовка (Сигнальна Вежа)

По стежці прямуємо до вежі. Дорогою відмахуємося від набридливих гарпій. У вежі оглядаємо все уважно, піднімемося на будівельні ліси і в одній із скринь, знайдемо, нотатки Ієронімусу. Це маг, котрий безпосередньо брав участь у вихованні, а також у забезпеченні спорядженням відьмачою Школу Вовка. Читаємо нотатки, і діємо за інструкцією.

Коли ми заходили в вежу, то ліворуч було видно пролом у стіні. Виходимо через нього, і забираємось на ліси. Там знайдемо залишений магом кристал. Вставляємо в пристрій і активуємо обидва кристали аардом. Тепер стрибаємо в портал, що відкрився. У печері в якій опинимося, знайдемо весь комплект креслень на обмундирування. Також там буде записка, швидше прощальна...

Спорядження Школи Вовка (Вартова Вежа)

Спускаємося вниз до розвилки, на якій ми повернули ліворуч, і тепер вирушаємо прямо. На північ до руїн сторожової вежі. Можна вирушити на човні (від Хатини на озері), а можна і верхи, лівим берегом озера. Так навіть цікавіше, дорогою можна буде дещо знайти. Але правда і небезпечніша...

Досягши руїн, виявимо останки, Хірда, учня чарівника Ієронімусу. У нього заберемо креслення "Срібного меча Школи Вовка". Але не поспішаємо покидати ці руїни. Якщо забратися на будівельні риштування, то ми знайдемо ще один креслення. На цей раз «Покращений Сталевий меч Школи Вовка». Можна повертатися до Каера Морхена.

Спорядження Школи Вовка (Шахта у Каер Морхена)

У Каер Морхені є дві житлові вежі, за сюжетом ми неодмінно підніматимемося на вежу до Єнніфера. Так ось, у цій вежі, в самому низу, обійдіть все по колу, на одній із скриньок знайдемо книгу. Ця книга «Монструм або Відьмака опис, том 2»нам знадобиться для пошуку спорядження. (Читкода на цю книгу немає) Як тільки ви візьмете книгу, з'явиться повідомлення, що не погано прогулятися до старої кузні.

У кузні правда крім спорядження, на нас чекають, спочатку голем, потім іфрит. Ну, хрін редьки не солодший. І тут крім тієї книги, яка буде ключем до кам'яних воріт, нам знадобиться подарунок Кейри Мец, а саме «Око Нехалени». Інакше ми не зможемо потрапити до секретної кімнати за жаровнею. Там ми знайдемо «Майстерня зброя Школи Вовка», Та й ще кілька різних предметів. А перед цим, на столику на який будемо встановлювати книгу, в скриньці, знайдемо креслення, на .

Спорядження Школи Вовка (Випадкові знахідки...)

Наступні покращення, знаходимо самостійно, ніде не буде зазначено, що воно там є. Коли ми підемо стежкою у бік Сторожової Вежі, то дорогою нам трапляться обгорілі руїни якихось будівель. Там же можна помітити доріжку, що тікає вгору і вліво. Якщо піднятися нею, то дійдемо до печери «Голова Вовка», В якій колись, ще до того як збудували фортецю Каер Морхен, була майстерня відьмаків. Іншими словами, перші відьмаки Школи Вовка отримали путівку в життя саме тут. Пошуміть там трохи аардом, і за сталагмітами, знайдете скриню, а в ньому креслення - на покращення обладунків школи вовка.

Якщо спуститься з фортеці Каер Морхен до річки, і прокинуться вліво, коли берегом, коли вплавь (Не беріть із собою Плотву, вона хоч і називається рибним прізвищем, плавати не захоче)Доберемося до печери. Щоб зрозуміти, що це саме та печера, увімкніть відьоме чуття. За водоспадом побачимо цеховий знак Школи Вовка. За або під водоспад пірнати не треба, йдемо в печеру вправо. Там пошумівши аардом і розбивши сталагміти, так само з правого боку і недалеко від входу, знайдемо в скрині креслення на покращення обладунків школи вовка. На березі озера є позначка на карті, Хата біля озера. Там Ламберт залишає свій човен. Можна скористатися човном, а можна і пішки по правому бережку, пробігтися. Зовсім поряд буде маленький острівець. На ньому включаємо відьоме чуття і побачимо свій цеховий знак. Тут же під водою на камені помітимо скриню. Пірнаємо і забираємо вміст, креслення на покращення обладунків школи вовка. Неподалік побачимо печеру. У печері дуже недружній троль. Якщо є бажання поборотися з ним, то в результаті знайдете якийсь документ, який є прямим посиланням до першої частини гри. Так само, якщо ви допомагали Ескелю, полювати на Вілохвоста, то в тій печері, де добивали Вілохвоста, маєте забрати креслення на покращення обладунків школи вовка.

Спорядження Школи Вовка (Поліпшення на Скелізі)

Коли прибудемо на острови Скеллізі, так чи інакше потрапимо до Каера Трольда. Це фортеця ярла Краху Анкрайта. Праворуч, одразу за воротами, є прохід у місцеву кузню. Коваль, який робить мечі, нам нічого не запропонує, а ось у бронника можна прикупити кілька примітних документів. Серед них ми знайдемо «Нотатки Ієронімусу, про відьмака Ельгара». Тепер ми можемо зробити завдання активним, пройти місцями ничок, відьмачих поліпшень, спорядження школи вовка.

Спорядження Школи Вовка (Центральна частина Ард Скеллізі)

Пошуки можна розпочати із двох, поблизу розташованих сіл. Одне з них село Боксхольм, зруйноване вщент, і в ньому крім гнильців і трупів, нікого не буде. Друга – Раннвейг, житлова. Там можна взяти квест, який буде безпосередньо пов'язаний, з тим місцем, куди ми вирушаємо. Квест називається, « Зниклий син», взяти його можна у чоловіка якого звуть Ойєн.

Тому залежно від того, взяли ви цей квест чи ні, діятимемо у фортеці. Якщо не брали квест, то можна по тихому забратися зовні на стіну, і взяти те, що нам потрібно. Тут просто можливий баг, якщо ви не брали квест, але зіштовхнулися з бісом, що сидить у фортеці. Він може стати просто не вбитим, так як за квестом, він дуба дасть в іншому місці. Ну це я так про всяк випадок... А креслення в скриньці, що на стіні...

Спорядження Школи Вовка (Дерев'яний форт)

Далі пройдемо на півдня... Найближче село в яке можна портануться і від туди вже пішки, це Фірсдаль. Нам потрібен старий дерев'яний форт, який тепер більше схожий на цвинтар. Гарпій там, що комарів у нашій тайзі, і гніздечко у них там є. Але власне за бажання в сам форт можна і не заходити.

Нам все одно доведеться на стіну залазити, а це можна зробити і зовні. Хоча гарпії нас і там дістануть, треба сказати... Загалом коли заліземо, йдемо до іншої вежі, там і скриньку, з кресленнями.

Спорядження Школи Вовка (Похоронні кургани)

Тепер обстежуємо західну частину Ард Скеллізі. Вирушаємо до села Арінбьорн. Від неї буквально за хвилину можна добігти до шуканих «Похоронних Курганів». Усього їх там три, але вхід є лише у двох курганах, у третьому я якось не знайшов. Та й дивитися там, власне, нічого, чому вони так називаються, незрозуміло. У всякому разі, саркофагів чи чогось подібного я не бачив.

А нам, що потрібен той, в який ми впораємося піднімаючись по доріжці. Заходимо в нього, як це не дивно, але там нас ніхто не чекає, кровожерно клацаючи дзьобом або щелепами. Все тихо мирно, до непристойності... Загалом оглядаємось, а дивитися там, як я вже сказав, нема на що, знаходимо скриньку чи скоріше скриньку, а там креслення.

Спорядження Школи Вовка (Вартова башта на Спікероозі)

На Спікероозі, можна прямувати безпосередньо до руїн сторожової вежі, яка нам потрібна. А можете почати пошук з села Сворлаг. Вона знаходиться недалеко. Якщо портане безпосередньо на місце, то перед нами буде видно шматок вцілілої стіни, в ній прохід всередину вежі і поблискуючи заклепками, або чимось там ще, сама скринька.

Щоправда, він на стіні... Ну і ще раптом з'являться бандити. У моєму випадку їх було лише п'ятеро. Розбираємось з бандюками і крокуємо у фортецю, або крокуємо у фортецю, а попутно знаємося з бандюками. Різниці немає. Коли зачистимо місцевість, можна озирнутися. У вежі є драбинка, яка веде на другий поверх, точніше, те, що від нього залишилося. По ходу облудимо скрині і можемо потрапити на стіну, де наша скриня з кресленнями.

Спорядження Школи Вовка (Вартова башта на Ундвіку)

У цю вежу, ми можемо потрапити, під час виконання квесту «Владика Ундвіка». Це в тому випадку, якщо ви пообіцяли допомогти дітям Краху Анкрайта. І якщо ви не виконали цей квест, але збираєтеся, відкладіть це відвідування або дійте вкрай обережно. Щоб не збивати квестову лінію. Можна зайти з боку моря з точки «Притулок чайок».

Піднявшись угору, до першої вежі йдемо відразу до другої, вона буквально поруч. Якщо квест «Владика Ундвіка»не виконаний, а ви збираєтеся його пройти, то не заходьте вглиб острова. Обходимо вежу на зовнішній стороні, з боку лісу. Там біля залишків стіни привалилася наша скринька. Забираємо креслення, і можна звалювати.

Спорядження Школи Вовка (На заході Хіндерсфіяля)

На Хіндерсфіялі, можна вирушати як від села Лафотен, а так само і від їхнього цвинтаря. Дорога веде трохи в гору. Добігаємо до явно помітного уступника у скелі. У грі всі місця на які можна піднятися відзначені, чимось на кшталт... курячого посліду, не промахнетесь. Стрибаємо на уступник, а далі вже східцями, піднімаємося в руїни.

Там з боку на бік хитається Троль. Йому напевно нудно, тому якщо він вас помітить, то обов'язково почне жбурлятися камінням. Можна завалити його, а можна зістрибнути в льох. Троль чомусь не переслідує, я перевіряв. У льоху є чим поживитись, але є маленька проблемка, там газ. Пробував застосувати антидот цвілі Попса, що не допомагає, тільки вогонь. Застосовуємо знак Ігні і вперед. Шмонаємо всі скрині, чотири чи п'ять, точно не пам'ятаю. В одному з них креслення.



Останні матеріали розділу:

Лєсков зачарований мандрівник короткий зміст
Лєсков зачарований мандрівник короткий зміст

«Зачарований мандрівник» – повість Миколи Семеновича Лєскова, що складається з двадцяти глав і створена ним у 1872-1873 роках. Написана простим...

Сліпий музикант, короленко Володимир Галактіонович
Сліпий музикант, короленко Володимир Галактіонович

Назва твору: Сліпий музикант Рік написання: 1886 Жанр: повістьГоловні герої: Петро - сліпий хлопчик, Максим - дядько Петра, Евеліна -...

Викриття суспільних та людських вад у байках І
Викриття суспільних та людських вад у байках І

Даний матеріал є методичною розробкою на тему "Марні пороки суспільства"(за казкою М.Є. Салтикова-Щедріна "Повість про те, що...