Hd graphics 400, які ігри підуть. Ігри розуму

Практично всі характеристики відеокарт Intel останнього покоління, що випускаються з 2015 року, помітно перевищують показники попередніх серій

Показники вбудованих графічних карт Інтел цілком можна порівняти з параметрами нехай не найпродуктивніших, але дискретних відеокарт від виробників AMD і Nvidia.

Звичайно, не варто порівнювати можливості вбудованого обладнання з дискретними флагманськими відеопроцесорами, призначеними для ресурсомістких 3D-додатків.

Разом з тим, за допомогою вбудованих карт Intel можна чудово грати в ігри двох-трирічної давності на середніх налаштуваннях або запускати нові, хоч і з мінімальною якістю графіки.

Вбудована графіка Intel

Графічні карти виробництва Інтел, вбудовані в центральний процесор, забезпечують власника комп'ютера такими перевагами:

  • зниження загальної вартості комп'ютера – немає потреби купувати дискретний відеопроцесор;
  • можливість роботи з монітором навіть при виході з експлуатації дискретного графічного процесора;
  • зменшення енергоспоживання – звичайна відеокарта вимагає роботи від 50 до 75 Вт, а більше сучасні моделідо 275 Вт, вбудовані у процесор моделі взагалі не впливають на потужність блока живлення;
  • немає потреби в охолодженні;
  • інтегровані відеокарти можуть збільшувати обсяг пам'яті рахунок загальної ОЗУ.

Ці особливості карт Intel дозволяють придбати порівняно недорогий комп'ютер або ноутбук, без переплати за потужні графічні можливості дискретної графіки, потрібні далеко не всім, і до того ж споживає більше електроенергії і практично не підходить для ноутбуків.

Тим часом використання вбудованих відеопроцесорів має і певні недоліки:

  • набагато менші можливості в порівнянні з дискретними моделями, включаючи меншу швидкість передачі даних та проблеми із запуском нових ігор;
  • об'єм пам'яті залежить від об'єму пам'яті ОЗУ (немає власних потужностей оперативної пам'яті).

Незважаючи на ці мінуси, розробник Intel оголосив у 2015 році про випуск абсолютно нових графічних процесорів 500 серії, що змінили моделі 5000-6000.

Удосконалена графіка, що відноситься до класів HD Graphics та Iris Pro Graphics, призначена для конкуренції з дискретними платами Radeon R7 та R9 та GeForce GTX, і, як показує порівняння продуктивності, цілком справляється з цим завданням.

Основні параметри

На сьогоднішній день на сучасних комп'ютерах, що використовують процесори із вбудованою графікою, можна зустріти три покоління відеопроцесорів Intel:

  • 4-е покоління, яке випускається з 2013 року з використанням техпроцесу 22 нм. До нього відносять відеокарти від HD 4200 до HD 5200, що підтримують технології DirectX 11.1;
  • 5-е покоління, що вже використовує техпроцес 14 нм. Випускається з 2014 року, підтримує DirectX 12.0 та включає карти HD 5500-6200;
  • 6-е покоління (14 нм, DirectX 12.0, серії від HD 510 до Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Згідно з інформацією виробника, відеопроцесори Iris Pro дійсно перевершують решту варіантів дискретних карт і за рівнем продуктивності відповідають приблизно наступним моделям:

  • Intel Iris 540/550 із 48 виконавчими пристроями – AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, де виконавчих пристроїв вже 72 – AMD R7 250X та Nvidia GeForce GTX 750.

У той же час показники швидкості найпопулярнішого графічного процесора Intel HD 530 (24 виконавчі пристрої) можуть порівнюватися тільки зі старими і не надто продуктивними AMD і Nvidia.

Хоча саме цією вбудованою відеокартою комплектується більшість процесорів Intel Core i7.

Порівнювати обсяги пам'яті таких процесорів немає необхідності, оскільки залежить від розмірів ОЗУ.

Мінімальний розмір на сучасних процесорах становить 1 ГБ і збільшується за необхідності.

Відтворення 3D-графіки

Однією з головних вимог сучасного користувача ПК до відеокарти є запуск ігор із роздільною здатністю від HD до 4К.

За цими показниками варто особливо виділити такі вбудовані карти Intel:

  • HD Graphics 530, продуктивності якої достатньо для використання сучасних ігрових програм на мінімальних налаштуваннях (до 30 кадрів в секунду);
  • Iris Pro Graphics 6200, що підтримує роздільну здатність FullHD з 30-40 fps;
  • Iris Pro Graphics 580, що забезпечує середні налаштування (на рівні 60 fps) в іграх при використанні достатньої кількостіОЗП (не менше 16 ГБ).

Порада:Варто відзначити, що всі ці графічні процесори входять в комплект останніх моделей чіпсетів Intel, покупка яких обійдеться в пристойну суму. І, за бажання зекономити, вигідніше купити окремо процесор AMDта дискретну відеокарту тієї ж марки.

Робота з відео

Розглядаючи характеристики сучасних графічних ядер Intel, слід зупинитися і на можливості працювати з відео у форматах FullHD і 4К.

Такий показник дуже важливий для тих, хто використовує як додатковий або основний дисплей широкоформатні телевізори з екраном від 32″.

При цьому від картки не потрібні такі самі серйозні характеристики, як в іграх – за рахунок меншої частоти кадрів (стандартний для відео показник – 24 кадри на секунду) та відсутності необхідності у подвійній чи потрійній буферизації зображення.

Для якісного зображення потрібна підвищена чіткість, з якою не завжди були здатні впоратися вбудовані відеокарти попередніх поколінь.

Однак, починаючи з Intel HD Graphics 4600, програвання фільмів 4К вже стало можливим.

І, тим більше, добре справляються з ним і моделі 6-го покоління, включаючи і HD 530, і будь-який варіант Iris Pro.

У 2016 році компанія Intel випустила нове покоління своїх мобільних процесорів, в які вона інтегрує свою ж графіку - Intel HD Graphics простих моделейпроцесорів або Iris Graphics, яка потужніша за свого молодшого побратима.

Наймолодшою ​​версією графіки в цьому поколінні є HD Graphics 500, яка встановлена ​​в моєму ноутбуці, і я вирішив провести деякі «польові тести» і перевірити, на що дійсно здатний даний відеочіп, які ігри на ньому підуть, а які краще навіть не намагатися завантажити.
Процесор, в який інтегрований цей чіп - Intel Celeron N3350, двоядерник з базовою тактовою частотою 1,1 ГГц, який розганяється самостійно до 2,4 ГГц. Також тут встановлено 4 гігабайти DDR3L ОЗУ.

Всі тести проводилися на ліцензійній Windows 10 Home Edition x64 з останніми апдейтами DirectX і Intel HD Graphics.
Почнемо з найпростішого – продуктивність у Windows та у браузері на прикладі YouTube 4K відео. Графіку робочого столу разом з анімацією відеочіп обробляє швидко та нарікань не викликає. 4К відео працюють ідеально - ніяких дрібних пригальмовування немає. Звичайно, злих тестів з якимись серйозними відеокодеками не проводилося - у мене під рукою яких-небудь Blu-ray фільмів не виявилося, а вони важать пристойно, але я думаю, що і з ними особливих проблем не буде.

Quake 3 та Counter-Strike 1.6 – результати вкрай схожі. Пригальмовування є, що вкрай неприємно. Якщо виставити маленький дозвіл, то ситуація, звичайно, стане кращою, і кількість кадрів на секунду зросте, але час кадру і затримка все одно не дозволяє моментально реагувати.
Що ж, якщо тут все плачевно, то може треба щось простіше? Так, така гра є – це osu! Тут вже все набагато краще і в нативному дозволі ноутбука (а це 1366×768) працює без лагів. Але врахуйте, це справедливо для стандартного режиму, а ось, наприклад, в режимі Taiko виростає затримка і грати стає важче. І зміна дозволу цей одвірок, на жаль, виправити не може.

Ну що ж, якщо вже у нас Windows 10, то не протестувати пару іграшок з магазину додатків було б безглуздо.

Gangstar: New Orleans - в цілому добре, якість «Ультра» цьому чіпу, зрозуміло, зрозуміло, не по зубах, але висока йде цілком добре.

Asphalt 8 – може дропати кадри в момент сильної насиченості дій на моніторі – удари, різкі повороти та інше, але загалом цілком грабельно.

Насамкінець World of Tanks: Blitz - гра, яка своєю продуктивністю мене дуже порадувала. При цілком стерпному якості графіки стабільних 60 кадрів на секунду. У будь-якій ситуації, при рухах, пострілах і вибухах, місцями може втрачати кілька кадрів, але нижче 50 не опуститься ніколи. Тест знову ж таки проводився у нативному дозволі. Не впевнений, що звичайна комп'ютерна версія танків працюватиме так само непогано, найімовірніше, гальмувати буде сильно, але якщо вам хочеться пограти в WoT так чи інакше, то Blitz можна спокійно качати - гра не принесе вам дискомфорту у вигляді лагів, фризів і сильну втрату кадрів.

Ось так приблизно і працює вбудована графіка Intel HD Graphics 500. В цілому я можу її охарактеризувати як ідеальний офісний варіант, її продуктивності вистачає на різні мобільні іграшки та якісне відео, але якщо вам потрібно більше, то будьте ласкаві розщедритися на ноутбук вже хоча б з GeForce 620M.

Intel HD 400 – вбудоване графічне ядро, яке встановлюється в низькопродуктивні двоядерні процесори Intel Pentium N або Celeron N покоління Braswell. Вийшла ця відеокарта в першій половині 2016 року.

Технічні характеристики

Важко уявити такі слабкі характеристики відеокарти, випущеної в 2016 році. Вона програє у продуктивності не тільки дешевим дискретним рішенням, а й іншим інтегрованим відеоадаптерам.

Відеокарта може надати лише 12 уніфікованих чіпів, що працюють на дуже низькій тактовій частоті 640MHz. Реальна робоча частота може бути ще нижче заявленої, що ще гірше позначиться на продуктивності.

Об'єм пам'яті, доступний інтегрованим відеокартам, залежить від обсягу пам'яті. оперативної пам'ятіта налаштувань у BIOS. Для цього графічного адаптера безглуздо купувати дорогі планки ОЗУ, адже сильного збільшення до продуктивності це не дасть, а коштувати така пам'ять буде відчутно дорожче.

Максимальна розрядність шини може досягати значення 128 біт, мінімальний - 64 біта. Розрядність шини даних залежить від того, в якому режимі встановлено оперативну пам'ять, тому варто подбати про двоканальний режим, щоб вичавити максимум із графічного чіпа.

Intel HD 400 підтримує такі API, як DirectX 11.2, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0, а також фірмову технологію компанії Intel – Quick Sync.

Яким завданням підійде Intel HD 400?

Відеокарта Intel HD 400 підійде суто для офісних завдань, таких як робота в Microsoft Office, використання доступу до Інтернету та інші подібні дії.

Як домашній кінотеатр або медіаплеєр комп'ютер з цим відеоадаптером підійде відверто погано. Графічний чіп непогано впорається з фільмами в роздільній здатності HD або FullHD, але в даний момент набирає популярність дозвіл UltraHD і контент віртуальної реальності, з чим у HD 400 виникнуть конкретні проблеми- його продуктивності катастрофічно не вистачатиме для таких цілей.

З іграми у Intel HD 400 все ще сумніше. Серед новинок навряд чи ви зможете знайти які ігри підуть на такій відеокарті. Навіть не допоможе підтримка щодо сучасних API, через жахливу продуктивність гравець отримає повільне слайдшоу замість плавного ігрового процесу.

Зі старими іграми ситуація не набагато краща. Все більш-менш вимогливі ігри, що випускаються з 2010 року, недоступні для власників HD 400. Такі проекти, звичайно, запустяться, але про плавний геймплей залишиться тільки мріяти. З старішими іграми графічний адаптер якось зможе впоратися, хоча і тут не варто очікувати ідеальної плавності картинки.

Для професійних завданьчіп не придатний. Дається взнаки не тільки низька продуктивність інтегрованої відеокарти, але й слабкість процесорів, в які встановлюється Intel HD 400. Двоядерні CPU зовсім не підходять для монтажу відео, а також для створення складної графіки або анімації. Підтримка OpenCL та Quick Sync тут допоможуть дуже слабко.

Про таку розкіш, як розгін, користувачі HD 400 можуть навіть не мріяти. Виробник просто заблокував можливість хоч якось підняти частоту роботи чіпа. Розгін оперативної пам'яті тут не дасть нічого, аж надто малою потужністю має відеокарта.

Драйвера

З програмним забезпеченням для відеокарти операційні системи Windows все відносно непогано. Драйвер добре працює і досить просто встановлюється. Для його встановлення достатньо зайти на офіційну інтернет-сторінку компанії Intel та завантажити інсталяційний пакет, після чого запустити його та виконати всі вказані в ньому дії. Оновлення драйвера також не повинно викликати проблем, виконати його можна за допомогою меню налаштувань або вручну, попередньо завантаживши останню версію офіційного сайту.

Під Linux справи трохи складніші. Не кожен дистрибутив підтримує офіційний (пропрієтарний) драйвер від виробника, та й його установка може викликати безліч проблем у роботі системи. Вільний драйвер, що розробляється сторонніми користувачами, не викликає проблем навіть на найдавніших дистрибутивах Linux, але за функціоналом та продуктивністю він сильно програє пропрієтарному рішенню.

Порівняння з дискретними рішеннями

Якщо проводити порівняння з відеокартами дискретного типу, то Intel HD 400 вимальовується наступна ситуація. Будь-яка, навіть найдешевша зовнішня відеокарта буде продуктивнішою за цей графічний чіп, він не може скласти конкуренції жодному сучасному відеоадаптеру.

Якщо порівнювати HD 400 зі старими рішеннями, його продуктивність знаходиться приблизно на рівні Geforce GT 210 або GT 220. Єдина відчутна перевага Intel HD 400 перед даними відеокартами - підтримка DirectX 11.

Насамкінець, вибірка з загальної таблицірезультатів синтетичних тестів, зроблений для різних Intel GPU. Зверніть увагу на зміну позиції у рейтингу продуктивності карток:

Висновок notebookcheck: «Загалом ми вражені новим графічним ядром Intel. Продуктивність у порівнянні з HD 3000 покращилася на 30%. Ця різниця може бути навіть більшою - до 40%, якщо GPU спарено з потужним чотириядерним Ivy Bridge CPU, наприклад, i7-3610QM.

То що робити, якщо ваша улюблена гра на Intel HD не працює належним чином? Поради, що даються www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm, на перший погляд виглядають Капітаном Очевидність: змінити налаштування гри, перевірити наявність нових патчів до гри, встановити новий драйвер Intel. Але насправді ці поради працюють. Інженери Intel тісно співпрацюють із розробниками ігор, у тому числі і при створенні патчів для сумісності з Intel GPU. Також, як зауважив notebookcheck, "slowly but surely" ("повільно, але вірно") покращуються драйвера Intel як за коректністю, так і за продуктивністю роботи, що призводить до вирішення проблем з іграми.

На цьому місці пост для простих гравців закінчується (дякую за увагу, ласкаво просимо у коментарі), і починаються

1. Коректно визначайте параметри графічної системита її можливості- Підтримку шейдерів, розширень DX і доступну відеопам'ять (врахуйте, що у Intel GPU немає окремої відеопам'яті, вона спільно з CPU використовує системну пам'ять).

Подивитися на приклад вихідного коду та бінарника програми для коректного та повного визначенняпараметрів системи з Intel GPU-GPU Detect можна.
Крім того, Microsoft DirectX SDK (червень 2010) містить приклад Video Memory для визначення розміру доступної відеопам'яті. Також радимо пошукати в Інтернеті „Get Video Memory Via WMI“.

2. Враховуйте можливості Turbo Boost. Завдяки Turbo Boost частота Intel GPU може збільшуватися вдвічі, даючи суттєвий приріст продуктивності. Але якщо це дозволяє термальний стан системи. А це відбувається за зрозумілим причинтільки коли не сильно зайнятий, тобто не сильно нагрітий CPU.

Порада, що випливає звідси - як можна рідше використовувати запит стану CPU - GetData(). Зверніть увагу, що виклик GetData() в циклі з очікуванням результату - це 100% завантаження CPU. В разі крайньої потребиробіть запити до CPU на початку відтворення кадру і завантажуйте CPU який-небудь корисною роботоюперед отриманням результатів GetData. У цьому випадку очікування CPU буде мінімальним.

3. Використовуйте реалізований Intel GPU ранній відсік по Z (Early Z rejection).Ця технологія дозволяє заздалегідь відкидати подальшої обробки, тобто. не виконуючи дорогі з точки піксельні шейдери, фрагменти, що не проходять тест глибини - загороджуються іншими об'єктами.

Для результативного використання Early Z існують два методи:
- сортування та малювання об'єктів від ближніх до дальніх по глибині (front to back)
- передпрохід без малювання із заповненням буфера глибини та маскуванням свідомо невидимих ​​на фінальному зображенні областей.
Зрозуміло, перший спосіб не підійде для сцен з (напів)прозорими об'єктами, а другий має значні накладні витрати.
Вихідний код прикладів використання Early Z можна переглянути з

Як measured by Windows* 10 1080p 24fps USB devices disconnected, local Wi-Fi access connected, screen brightness 200 nits. Launch Tears of Steel (1080p H264 10MBps 24fps) відеоза допомогою Windows* Movie & TV app. Measure and calculate average power for the duration of the video

Примітний на Intel® Core™ i7-7500U процесор, PL1=15W TDP, 2C4T, Turbo up to 3.5GHz, Memory: 2x4GB DDR4-2133, Storage: Intel® SSD, Display resolution: 25x14, Intel® HD Graphics 620 Windows* 10 TH2. Battery size 42 WHr.

7th Generation system configuration:
Intel® Core™ i5-7200U процесор, PL1=15W TDP, 2C4T, Turbo up to 3.1GHz, Memory: 2x4GB DDR4-2133, Storage: Intel SSD, display resolution: 1920x1080. Intel® HD Graphics 620, OS: Windows* 10 TH2

System Configuration

Battery life and performance measurements на Intel Reference Platform. Intel Reference Platform is an example new system. Products available from systems manufacturers не буде identical in design, і performance will vary.
System power management policy: DC balanced for battery life measurements, AC balanced for performance measurements on 2nd Generation system and AC High Performance on 7th generation systems. Wireless: On and connected.

Based on Modern Standby.

Benchmark результати були оприлюднені приором до implementation of recent software patches and firmware updates intended to address exploits referred to as "Spectre" and "Meltdown". Implementation of this updates may make these results inapplicable to your device or system.

Software і workloads, що використовуються в розробці тестів, можуть бути optimized для виконання тільки на Intel® microprocessors. Performance tests, так само як SYSmark* і MobileMark*, є методом використання конкретних комп'ютерних систем, компонентів, software, operations and functions. Будь-яка зміна до будь-яких цих факторів може призвести до результатів до варіації. Ви повинні дізнатися про інші відомості і результати тестів, щоб допомогти вам в повному обчисленні вашого розглянутого придбання, в тому числі виконання цього продукту, коли він з'єднується з іншими продуктами. For more complete information visit .

За допомогою 4K до 1080 р H.264 Transcode Workload: За допомогою Cyberlink MediaEspresso* v7.5. Робочий файл є 12 хвилин і 14 секунд, ~1.5 GB, 3840x2160p, 17561 kbps, H.264 MP4 відео файлу. Цей файл передається до смаллера 1920x1080, 8 Мбіт/с, H.264, .m2ts файлу для редагуваного файлу розміру під час Інтернет-порталів або для перегляду на портативному пристрої.

Benchmark результати були оприлюднені приором до implementation of recent software patches and firmware updates intended to address exploits referred to as "Spectre" and "Meltdown". Implementation of this updates may make these results inapplicable to your device or system.

Software і workloads, що використовуються в розробці тестів, можуть бути optimized для виконання тільки на Intel® microprocessors. Performance tests, так само як SYSmark* і MobileMark*, є методом використання конкретних комп'ютерних систем, компонентів, software, operations and functions. Будь-яка зміна до будь-яких цих факторів може призвести до результатів до варіації. Ви повинні дізнатися про інші відомості і результати тестів, щоб допомогти вам в повному обчисленні вашого розглянутого придбання, в тому числі виконання цього продукту, коли він з'єднується з іншими продуктами. For more complete information visit .

Як використовується на Windows* 10 1080p 24fps 10bit HEVC Local Video Playback на процесор Intel® Core™ i7-8550U, PL1=15W TDP, 4C8T, Turbo up to 4.0GHz, Memory: 8GB DDR4-2400, Storage: Intel® Intel® UHD Graphics 620, OS: Windows* 10, Battery Size: 40WHr, Screen: 25x14 12”, Windows* 10 Power Slider – Better Performance.

Intel® technology features and benefits depends on system configuration and may require enabled hardware, software or service activation. Performance varies depending on system configuration. Не комп'ютерна система може бути абсолютно надійна. Check with your system manufacturer or retailer or learn more at .



Останні матеріали розділу:

Організми щодо зростання хромосом
Організми щодо зростання хромосом

Кішки… Домашні улюбленці багатьох людей. Комусь подобаються руді, комусь чорні, комусь мозаїчні. Інших приваблюють перси, чи єгипетські кішки. Це...

Рух Рух – одна з ознак живих організмів
Рух Рух – одна з ознак живих організмів

Майже всі живі істоти здатні рухати хоча б частину свого тіла. Так, весь час змінюють своє становище у просторі та здійснюють...

У яких глянсових журналах можна опублікувати оповідання?
У яких глянсових журналах можна опублікувати оповідання?

(оцінок: 4 , середнє: 3,25 з 5) Вітаю, дорогі читачі! Сьогоднішня моя стаття для авторів-початківців присвячена питанням публікації та...